Jump to content


Biuletyn deweloperów: wersja 0.4.3


  • This topic is locked This topic is locked
114 replies to this topic

Pixyl #1 Posted 31 May 2013 - 06:01 PM

    Just some chick...

  • Military Reserve
  • 0 battles
  • 753
  • Member since:
    05-14-2012
Szanowni Piloci!

Witamy w kolejnym wydaniu Biuletynu deweloperów, w którym po raz pierwszy rzucamy okiem na nowe funkcje z nadchodzącej wersji gry.

Dzisiaj chcielibyśmy podzielić się kilkoma informacjami o aktualizacji do wersji 0.4.3, w której pojawią się między innymi funkcje szkolenia załogi, rozwoju umiejętności oraz atutów.


Szkolenie i umiejętności załogi

Nowy system umiejętności załogi umożliwia rozwój trzech rodzajów kwalifikacji: pilota, strzelca i nawigatora. Oczywiście druga i trzecia kwalifikacja będą dostępne wyłącznie dla załóg samolotów wieloosobowych, natomiast samoloty jednoosobowe (najbardziej powszechne maszyny w grze) pomieszczą jedynie pilota.

Rozwój kwalifikacji pilota spowoduje poprawienie parametrów manewrowości, prędkości i siły ognia samolotu. Oznacza to, że pilot wyszkolony na 100% będzie mógł w pełni wykorzystać potencjał pilotowanej maszyny oraz jej cechy techniczne.

Rozwój kwalifikacji strzelca poskutkuje usprawnieniem siły obronnej, która zwiększa defensywne możliwości samolotu podczas walki. Strzelec wykorzysta maksymalne parametry celności karabinu tylnego (widoczne w karcie parametrów samolotu) dopiero wówczas, gdy rozwinie swoje umiejętności do 100%.

Rozwinięcie podstawowej umiejętności nawigatora wpływa pozytywnie na zdolności pilota i strzelca. Innymi słowy, nawigator zwiększa skuteczność bojową swoich towarzyszy z załogi, przejmując część ich obowiązków.

Uwaga: w przeciwieństwie do gry World of Tanks, w World of Warplanes rozwój kwalifikacji odbywa się w sposób liniowy. Oznacza to, że przejście z 52% do 53% umiejętności wymaga takiej samej liczby punktów doświadczenia, co przejście z 99% do 100%.

Możecie wybrać konkretne umiejętności z karty personelu każdego członka załogi dostępnej w Hangarze. Do każdej podstawowej kwalifikacji będzie można dobrać dodatkowe umiejętności: „Wytrwałość” (zwiększa liczbę PW załogi), „Zwiększony zasięg widzenia” (dostępna dla wszystkich członków załogi), „Sokoli wzrok” (umiejętność dla strzelców, zwiększająca zasięg ostrzału) oraz „Ekspert od silników” (umiejętność dla pilotów i nawigatorów, która zwiększa dynamikę samolotu, tj. parametry przyśpieszenia). Lista dostępnych umiejętności załogi zostanie rozszerzona w przyszłych aktualizacjach gry.

Podobnie jak w grze World of Tanks, możecie zwiększyć poziom podstawowych kwalifikacji załogi do 75% (w zamian za kredyty) lub 100% (w zamian za złoto) podczas zakupu załogi lub na kartach poszczególnych członków.

Wstępna wersja systemu rozwoju załogi zostanie wprowadzona w aktualizacji do wersji 0.4.3. W tej odsłonie nie znajdziecie jeszcze większości funkcji, które istnieją w grze World of Tanks. Na przykład, dopóki nie wprowadzimy koszar i opcji zerowania umiejętności załogi, funkcje przenoszenia załogi do innego samolotu lub jej zwalniania będą tymczasowo niedostępne.


Aktualizacje graficzne i wizualne

W wersji 0.4.3 znacznie usprawniliśmy oświetlenie w grze. Na samolotach pojawią się odbicia światła i błyski zależne od koloru odbijanej powierzchni, a zmiękczone cienie pomogą lepiej rozpoznać rozmiary obiektów na ziemi i zwiększą poczucie prędkości.

Smugacze, na które narzekało wielu graczy mających styczność z wersją 0.4.2, również ulegną znaczącej zmianie. Ich szerokość będzie teraz zależeć od poziomu używanej broni, a ich widoczność – od odległości kamery od samolotu. Zmniejszymy tez intensywność smugaczy, co znacznie ułatwi celowanie.


Wydajność klienta gry

Poświęciliśmy wiele pracy usprawnieniu wydajności klienta gry i sądzimy, że na większości komputerów wersja 0.4.3 będzie chodzić płynniej.


Zmiany w drzewach technologicznych

Wprowadzimy następujące zmiany w drzewach technologicznych, dostosowując kolejność samolotów do historii lotnictwa i zasad gry:

Gałąź myśliwców niemieckich

Samolot Bf 109 F [new!] (poprzednio dostępny jako jedna z modyfikacji modelu Bf 109 E) trafi na poziom VI, zastępując model Bf 109 G.

Oprócz tego umożliwimy przejście od samolotu Bf 109 F do gałęzi myśliwców ciężkich, do samolotu Bf 109 Z, znajdującego się (od tej wersji) na VI poziomie.

Posted Image

Posted Image

Bf 109 G zostanie przeniesiony na VII poziom, gdzie zastąpi Me 209.

Natomiast Me 209 zostanie przeniesiony na VIII poziom, gdzie zastąpi Me 262.

Samolot Me P.1092 [new!] zastąpi Me 109 TL na poziomie IX.

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Samolot Me P.1101 [new!] zastąpi Me 262 HG III na poziomie X.

Posted Image

Posted Image


Gałąź niemieckich myśliwców ciężkich

Największe zmiany zostaną wprowadzone w gałęzi niemieckich myśliwców ciężkich.

Wszystkie niemieckie myśliwce ciężkie z poziomu VI będą samolotami jednoosobowymi.

Bf 109 Z zostanie przeniesiony do poziomu VI i umieszczony na miejscu równoległym z samolotem Me 410.

Me 609 zostanie przesunięty niżej, na poziom VII.

Natomiast Me 262 zostanie przeniesiony na poziom VIII gałęzi myśliwców ciężkich, gdzie zastąpi Me 609.

Me 109 TL zostanie przeniesiony na poziom IX gałęzi myśliwców ciężkich, gdzie zastąpi Me P.1099B.

Me 262 HG III zostanie przeniesiony na poziom IX gałęzi myśliwców ciężkich, gdzie zastąpi Me P.1102.

Samoloty Me P.1099B i Me P.1102 zostaną tymczasowo usunięte z gry.


Gałąź myśliwców radzieckich

Ła-7 [new!] wcześniej dostępny jako jedna z modyfikacji modelu Ła-5, zastąpi samolot Ła-9 na poziomie VII.

Posted Image

Posted Image

Natomiast Ła-9 zostanie przeniesiony na poziom VIII, gdzie zastąpi Ła-150.

Samolot Ła-150 zostanie usunięty z drzewa technologicznego i powróci do World of Warplanes w przyszłości.


Gałąź radzieckich samolotów szturmowych

IŁ-10 zostanie przeniesiony do poziomu VII na pozycję równoległą do IŁ-8 i będzie stanowić przejście z dwuosobowego IŁ-2 do IŁ-20.

IŁ-20 zostanie przeniesiony niżej, na poziom VIII.

IŁ-40 również zostanie przeniesiony niżej, na poziom IX.

Samolot IŁ-40P [new!] zostanie dodany do poziomu X, gdzie zastąpi IŁ-40.

Posted Image

Posted Image


Gałąź myśliwców amerykańskich

P-51H [new!] zostanie dodany do poziomu VIII w miejsce samolotu P-51JP.

Posted Image

Posted Image

P-51JP zostanie całkowicie usunięty z drzewa technologicznego.


Planowane nagrody dla oblatywaczy

Po oficjalnej premierze gry zamierzamy nagrodzić wszystkich graczy, którzy przyczynili się do powstania gry: testując, publikując opinie, zgłaszając błędy i próbując usprawnić grę w inny sposób.

Czas przedstawić nagrody, jakie otrzymają nasi oblatywacze.

Wszyscy starsi oblatywacze i weterani wersji alfa, którzy odbyli przynajmniej 700 bitew przed oficjalną premierą gry, otrzymają w nagrodę samolot.

Weterani wersji alfa, którzy wzięli udział w przynajmniej 100 bitwach przed oficjalną premierą gry, zostaną odznaczeni medalem „Uczestnika testów wersji alfa” w kliencie gry, zachowają swój status starszego oblatywacza lub weterana wersji alfa na forum, a także otrzymają kilka dodatkowych niespodzianek.

Wszyscy oblatywacze wersji alfa (tj. uczestnicy testów globalnej wersji alfa), którzy odbyli przynajmniej 700 bitew przed oficjalną premierą gry otrzymają w nagrodę samolot, zachowają swój status oblatywacza wersji alfa na forum, a także zostaną odznaczeni medalem „Uczestnika testów wersji alfa” w kliencie gry. Mamy też dla nich kilka dodatkowych niespodzianek.

Wszyscy oblatywacze wersji alfa (tj. uczestnicy testów globalnej wersji alfa), którzy odbyli przynajmniej 100 bitew przed oficjalną premierą gry, zachowają swój status oblatywacza wersji alfa na forum, a także zostaną odznaczeni medalem „Uczestnika testów wersji alfa” w kliencie gry i otrzymają kilka dodatkowych niespodzianek.

Wszyscy oblatywacze wersji beta (tj. uczestnicy testów zamkniętej wersji beta), którzy odbyli przynajmniej 700 bitew przed oficjalną premierą gry, otrzymają w nagrodę inny model samolotu, zachowają swój status oblatywacza wersji beta na forum, a także zostaną odznaczeni medalem „Uczestnika testów wersji beta” w kliencie gry. Mamy też dla nich kilka dodatkowych niespodzianek.

Wszyscy oblatywacze wersji beta (tj. uczestnicy testów zamkniętej wersji beta), którzy odbyli przynajmniej 100 bitew przed oficjalną premierą gry, zachowają swój status oblatywacza wersji beta na forum, a także zostaną odznaczeni medalem „Uczestnika testów wersji beta” w kliencie gry i otrzymają kilka dodatkowych niespodzianek.

Wszyscy uczestnicy testów otwartej wersji beta, którzy odbyli przynajmniej 700 bitew przed oficjalną premierą gry, otrzymają w nagrodę samolot.

Podsumowując, starsi weterani wersji alfa oraz oblatywacze wersji alpha, którzy odbyli przynajmniej 700 bitew przed oficjalną premierą gry, otrzymają łącznie 3 samoloty, uczestnicy zamkniętej wersji beta, którzy odbyli przynajmniej 700 bitew przed oficjalną premierą gry, otrzymają 2 samoloty, a uczestnicy otwartej wersji beta, którzy odbyli przynajmniej 700 bitew przed oficjalną premierą gry, otrzymają 1 samolot.


Nowe mapy

W wersji 0.4.3 dodamy dwie nowe mapy: „Azjatyckie pogranicze” i „Płaskowyż”.

Posted Image

Posted Image

Posted Image


Posted Image

Posted Image

Posted Image

paVIan0110 #2 Posted 31 May 2013 - 06:15 PM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 241
  • Member since:
    09-24-2012
No i gitara  :teethhappy:

LORDDOOMSDAY #3 Posted 31 May 2013 - 07:42 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
A jakie samoloty? Tier?

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


Lignar #4 Posted 31 May 2013 - 07:56 PM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 446
  • Member since:
    09-23-2012

View PostLORDDOOMSDAY, on 31 May 2013 - 07:42 PM, said:

A jakie samoloty? Tier?

Wszystko masz we fragmencie "Zmiany w drzewkach technologicznych"

Edit: Sorry, dopiero później się zorientowałem, że chodzi Ci o nagrody.

Edited by Lignar, 31 May 2013 - 09:24 PM.


DeathFromAbove

Sarfael #5 Posted 31 May 2013 - 08:36 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 154 battles
  • 306
  • [3SSS] 3SSS
  • Member since:
    01-26-2012
Dużo obiecywania w jednym poście. Zobaczymy jak wprowadzą. A samoloty ? Istnieje spora szansa na niespodziankę.

Greyshark #6 Posted 31 May 2013 - 08:59 PM

    First Lieutenant

  • Community Contributor
  • 1 battle
  • 5,132
  • [JFA] JFA
  • Member since:
    03-11-2012
3 samoloty to nagroda nie do pogardzenia :)

FTR gems: "In WoT gameplay, you can pretty much go and at least deal some damage, make yourself be known, fight and earn your kills and skills. In WoWp, its all RNG, your ping dictates if a shower of bullets hits or not."

" The companion AI autoaim is a mess, 80% of the time you are on a bomber, you’ll miss the target"


paVIan0110 #7 Posted 31 May 2013 - 09:13 PM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 241
  • Member since:
    09-24-2012
Ja dostanę 2 :eyesup: . Mnie najbardziej interesuje jak będzie z wydajnością. Więcej fps-ów, czy tradycyjnie mniej?

lukasiasty #8 Posted 01 June 2013 - 02:07 PM

    Airman Basic

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 4
  • Member since:
    01-26-2012
Ale czy w takim razie będzie reset tak jak 2 patche temu i oddadzą nam całe doświadczenie jako wolne i kredyty? Jeżeli mam Me 262 HG III to czy w takim razie dostanę ten nowy samolot, czy moze ten co mam zostanie u mnie w garażu, tylko że będzie ciężkim myśliwcem?

Greyshark #9 Posted 01 June 2013 - 02:30 PM

    First Lieutenant

  • Community Contributor
  • 1 battle
  • 5,132
  • [JFA] JFA
  • Member since:
    03-11-2012
Nie będzie resetu teraz, po prostu zostaną podmienione samoloty. Reset to będzie jak zacznie się otwarta beta i wszystko (złoto, kredyty, doświadczenie, staty) zostanie wyzerowane.

FTR gems: "In WoT gameplay, you can pretty much go and at least deal some damage, make yourself be known, fight and earn your kills and skills. In WoWp, its all RNG, your ping dictates if a shower of bullets hits or not."

" The companion AI autoaim is a mess, 80% of the time you are on a bomber, you’ll miss the target"


solar1981 #10 Posted 02 June 2013 - 01:27 PM

    Senior Airman

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 11
  • Member since:
    11-30-2012
a zostanie poprawione sterowanie myszkom bo samolot dalej reagujie gorzej niż ślimak

Greyshark #11 Posted 02 June 2013 - 01:34 PM

    First Lieutenant

  • Community Contributor
  • 1 battle
  • 5,132
  • [JFA] JFA
  • Member since:
    03-11-2012
Ciężko powiedzieć czy myszkom, miejmy nadzieję że samolotom poprawią  :trollface:

@pavian
No Ty chyba wiesz najlepiej, przecież testowałeś to już?

Edited by Greyshark, 02 June 2013 - 01:39 PM.

FTR gems: "In WoT gameplay, you can pretty much go and at least deal some damage, make yourself be known, fight and earn your kills and skills. In WoWp, its all RNG, your ping dictates if a shower of bullets hits or not."

" The companion AI autoaim is a mess, 80% of the time you are on a bomber, you’ll miss the target"


solar1981 #12 Posted 02 June 2013 - 01:42 PM

    Senior Airman

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 11
  • Member since:
    11-30-2012
ha ha sory za błedy  chodziło mi  o to właśnie żeby samolot lepiej reagował na ruchy myszy  i żeby  tekstury nie wymiękały wina mojego sprzętu czy serwera mój sprzęt to  pentium  2 rdzeniowy 2,1  gforce gt 430 1GB ramu karty  i 3GB ramu pamięci operacyjnej

mateusz123PO #13 Posted 02 June 2013 - 03:47 PM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 33 battles
  • 272
  • Member since:
    01-26-2012

View PostSarfael, on 31 May 2013 - 08:36 PM, said:

Dużo obiecywania w jednym poście. Zobaczymy jak wprowadzą. A samoloty ? Istnieje spora szansa na niespodziankę.


dokładnie poczekamy i zobaczymy co z tego wyjdzie :) to każdego update trzeba podchodzić z rezerwą :)

paVIan0110 #14 Posted 02 June 2013 - 04:02 PM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 241
  • Member since:
    09-24-2012
@ Grey
Coś tam wiem, ale oficjalnie muszę rżnąć głupa. Cóż, polityka.

Lignar #15 Posted 02 June 2013 - 05:26 PM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 446
  • Member since:
    09-23-2012

View PostpaVIan0110, on 02 June 2013 - 04:02 PM, said:

@ Grey
Coś tam wiem, ale oficjalnie muszę rżnąć głupa. Cóż, polityka.

Mogłeś chociaz napisać "Mam nadzieję, że będzie więcej fps" (ewentualnie: "Straciłem już nadzieję na więcej fps") ;)

DeathFromAbove

MajsterkowiczCzolgista #16 Posted 02 June 2013 - 07:05 PM

    Airman Basic

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 4
  • [-BBT] -BBT
  • Member since:
    05-11-2012
a łee... do bani z takimi nagrodami, stracę wszystko i nie otrzymam zbyt wiele. :( Ciekawe jaki to będzie samolot, może walną premium 2-3 tier i to wszystko, argh...

Greyshark #17 Posted 02 June 2013 - 07:37 PM

    First Lieutenant

  • Community Contributor
  • 1 battle
  • 5,132
  • [JFA] JFA
  • Member since:
    03-11-2012
W 73 bitwach to za wiele tego do stracenia nie nazbierałeś :)

FTR gems: "In WoT gameplay, you can pretty much go and at least deal some damage, make yourself be known, fight and earn your kills and skills. In WoWp, its all RNG, your ping dictates if a shower of bullets hits or not."

" The companion AI autoaim is a mess, 80% of the time you are on a bomber, you’ll miss the target"


mateusz123PO #18 Posted 03 June 2013 - 06:31 AM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 33 battles
  • 272
  • Member since:
    01-26-2012

View PostGreyshark, on 02 June 2013 - 07:37 PM, said:

W 73 bitwach to za wiele tego do stracenia nie nazbierałeś :)

Grey ,że tak zapytam od kiedy grasz w wowp?

Greyshark #19 Posted 03 June 2013 - 07:41 AM

    First Lieutenant

  • Community Contributor
  • 1 battle
  • 5,132
  • [JFA] JFA
  • Member since:
    03-11-2012
Już trochę ponad rok.

FTR gems: "In WoT gameplay, you can pretty much go and at least deal some damage, make yourself be known, fight and earn your kills and skills. In WoWp, its all RNG, your ping dictates if a shower of bullets hits or not."

" The companion AI autoaim is a mess, 80% of the time you are on a bomber, you’ll miss the target"


mateusz123PO #20 Posted 03 June 2013 - 08:05 AM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 33 battles
  • 272
  • Member since:
    01-26-2012
a wiadomo kiedy wyjdzie update ?




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users