←  Nowi Gracze

Main page

»

Czy większy zasięg widzenia się kumuluje?

Szakael's Photo Szakael 25 Nov 2013

Na mojej maszynie bojowej mam kierowcę i ładowniczego :tongue:, pilot ma już 60% do zasięgu widzenia, a strzelec narazie nic, chociaż mogę wybrać. Gaszenie pożarów i witalnosc napewno działają na każdego członka ale czy zasięg widzenia? wg. mnie strzelec powinien mieć wpływ na pole widzenia za maszyną, ale czy tak jest w grze?
Quote

Greyshark's Photo Greyshark 25 Nov 2013

Tak, tylny strzelec ma wpływ na zasięg widzenia za maszyną.
Quote

Szakael's Photo Szakael 25 Nov 2013

Dzięki, dobrze wiedzieć.
Quote

borsuk's Photo borsuk 30 Nov 2013

View PostGreyshark, on 25 November 2013 - 03:53 PM, said:

Tak, tylny strzelec ma wpływ na zasięg widzenia za maszyną.


Teoretycznie tak, a praktycznie nie można tego jednoznacznie stwierdzić bo nie ma takiej możliwości.

 

Quote

jakub_czyli_ja's Photo jakub_czyli_ja 30 Nov 2013

W WoT ze względów wydajnościowych nie ma czegoś takiego jak za i przed - czołg widzi dookoła, a nie lepiej tam, gdzie patrzy lufą albo innym wizjerem.

 

Jeżeli mam zgadywać, którą opcję wybrali w WoWP - widzenie w kierunku siedzenia członka załogi, albo ze względu na wydajność serwera i prostotę implementacji widzenie dookólne, to stawiam na to drugie - po prostu bąbel spotowania ma szansę zrobić się większy.

Quote

qla18's Photo qla18 30 Nov 2013

moze kiedys beda pkt za wykrycie wroga...asyste itp...

 

Quote

TankalizatorPL's Photo TankalizatorPL 20 Dec 2013

View Postjakub_czyli_ja, on 30 November 2013 - 10:51 AM, said:

W WoT ze względów wydajnościowych nie ma czegoś takiego jak za i przed - czołg widzi dookoła, a nie lepiej tam, gdzie patrzy lufą albo innym wizjerem.

 

Jeżeli mam zgadywać, którą opcję wybrali w WoWP - widzenie w kierunku siedzenia członka załogi, albo ze względu na wydajność serwera i prostotę implementacji widzenie dookólne, to stawiam na to drugie - po prostu bąbel spotowania ma szansę zrobić się większy.

Niestety nie. Czołg w WoT widzi dalej w odpowiednim kierunku. Ponadto każdy model ma specyficzne punkty, które co pewien czas sprawdzają czy nie widzą przeciwnika - jest to między innymi lufa oraz wizjer dowódcy.

 

http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Visibility

http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Visibility_Checkpoints

 

Ciekawi mnie czy pilot mający 100% tej umiejętności wcześniej zauważy przeciwnika przez chmurę.

Quote

jakub_czyli_ja's Photo jakub_czyli_ja 20 Dec 2013

Wiki z WoTa nie jest oficjalnym źródłem informacji utrzymywanym przez developerów.

FTR jest o wiele bardziej wiarygodnym źródłem informacji.

Quote

TankalizatorPL's Photo TankalizatorPL 21 Dec 2013

View Postjakub_czyli_ja, on 20 December 2013 - 11:00 PM, said:

Wiki z WoTa nie jest oficjalnym źródłem informacji utrzymywanym przez developerów.

FTR jest o wiele bardziej wiarygodnym źródłem informacji.

Ale również nieoficjalnym. ;)

Choć z drugiej strony nie wiem dlaczego znalazłem link do wiki na stronie wot'a,

Dla mnie najlepszym źródłem informacji jest to co sprawdzę w pokoju treningowym sam (bądź zobaczę film z takiego testu).

Quote