←  Nowi Gracze

Main page

»

Program i klan szkoleniowy

Gepard_PH's Photo Gepard_PH 13 Feb 2014

Drodzy piloci!

 

Wszyscy chcą być lepsi, silniejsi i wygrywać częściej! Ale każdy kiedyś zaczynał.

 

Są wśród Was gracze wyjątkowi, którzy lubią dzielić się wiedzą i doświadczeniem z innymi, aby mogli się czegoś nauczyć i bardziej cieszyć się grą. Szukamy ochotników, którzy chcieliby zostać instruktorami i mentorami. Zespół Community będzie wspierać Wasze projekty szkoleniowe.

 

Szukamy graczy, którzy chcą pomóc innym nauczyć się latać i osiągać lepsze wyniki w grze. Graczy, którzy chcieliby spróbować zorganizować lekcje szkoleniowe, a być może nawet klan szkoleniowy (jak tylko będzie to możliwe).

 

Jak możemy Wam pomóc:

  • Wydzielona sekcja na forum na Wasze potrzeby
  • Specjalna ranga na forum (np. Contributor - Instructor)
  • Nadanie rozgłosu Waszemu programowi/klanowi szkoleniowemu np. poprzez Facebooka, Twittera, portal...
  • Podopieczni, którzy ukończą dłuższy, zorganizowany kurs mogą otrzymać niewielkie upominki w grze

 

Czego oczekujemy od instruktorów:

  • Pozytywnego nastawienia i chęci udzielenia pomocy
  • Współpracy z Zespołem Community
  • Przygotowania dobrze zorganizowanego programu szkoleniowego
    • Regularne lekcje w grze
    • Używanie forum w celu promowania programu
    • Używanie komunikacji głosowej
    • Możliwość używania własnej/zewnętrznej strony/forum
    • Rekrutacja większej ilości instruktorów do programu
    • Śledzenie postępów podopiecznych

 

Jeśli jesteście zainteresowani poprowadzeniem takiego programu, prosimy o kontakt z Zespołem Community i przedstawienie Waszego planu programu szkoleniowego. Chętnie z Wami o nim porozmawiamy i pomożemy go zrealizować!


Edited by Gepard_PH, 13 February 2014 - 05:16 PM.
Quote

LORDDOOMSDAY's Photo LORDDOOMSDAY 13 Feb 2014

Może znajdę trochę czasu. Może ktoś z UN też da radę. W sumie trochę doświadczenia już mamy :trollface:.

 

PS.

Mógłbym zająć się sekcją samolotów szturmowych ( czyli jak na razie IŁów ).


Edited by LORDDOOMSDAY, 13 February 2014 - 07:09 PM.
Quote

jakub_czyli_ja's Photo jakub_czyli_ja 13 Feb 2014

Jaki poziom jest wymagany do przystąpienia do dłuższego kursu zakończonego podarunkiem?
Edited by jakub_czyli_ja, 13 February 2014 - 07:13 PM.
Quote

AsJaro's Photo AsJaro 16 Feb 2014

Na postawioną tezę odpowiem w następujący sposób dla wiadomości nowych pilotów, jeśli tacy jeszcze są. W obecnych realiach WoWp po patchu 1.1., nie macie się po co uczyć sztuki walki powietrznej i sposobów wykorzystania możliwości różnych maszyn w walce. Z prostej przyczyny , ta gra  jak napisał Lord powinna nazywać się WoIł, czyli gra dla samolotów niszczących cele naziemne, więc jeśli chcecie w to "coś" co szumnie nazywa się War of Warplanes , grać to lepiej wsiądźcie do pierwszego z brzegu Iła i nawalajcie ile się da celów naziemnych. Teraz to najszybsza droga do zwycięstwa. Niczego Was to nie nauczy ale chociaż będziecie zwyciężać i mieć radochę z młócki kolejnych GT. Myśliwce darujcie sobie , bo one są teraz zbędnym dodatkiem w tej grze, a nawet jeśli zaczniecie latać myśliwcem , szybko się przekonacie że zasady fizyki już w tej grze nie obowiązują. A skoro jest odwrotnie niż w naturze, zatem Wasza pozycja myśliwca w grze jest z góry skazana na porażkę. Latanie myśliwcem bardzo szybko doprowadzi Was do totalnego rozstroju nerwów , wq.... na maxa i porzucenia tej gry szybciej niż zaczniecie się nią radować. Do patcha 1.1. gra sprawiała frajdę , a im więcej latałeś tym więcej umiałeś. Teraz to jest bez znaczenia. Balans ognia dół/góra jest kompletnie spierd...., co oznacza że nie masz po co się czegokolwiek uczyć bo nawet jak po wielu trudach zrozumiesz że walka powietrzna to przewaga wysokości, manewr i siła ognia, to i tak wykończy się od dołu szybciej jakiś nowicjusz bez pojęcia niż ty jego będąc  wyżej. Patch 1.1. obciął jaja pilotom myśliwskim i sprowadził ich rolę do jak najszybszego wykończenia iłów a nie władców przestworzy walczących o dominację. Więc dopóki nie zrównoważą zgodnie z zasadami fizyki balansu ognia dół/góra i systemu rozgrywki na sprzed patcha 1.1., latajcie szturmowcami i napierd... GT. Będziecie mieli frajdę i duże szanse na zwycięstwa. Uczyć nowych pilotów zasad walki powietrznej można dopiero gdy przywrócą poprzednie realia gry. W obecnym stanie to nie ma sensu, bo i tak wszyscy latają bardzo nisko i polują tylko na Iły. Aby wejść na ogon Iła nie trzeba wielkich umiejętności i długiego czasu na szkolenie. Później jest ogólna bezładna młócka i tyle. Zatem nauczanie kogokolwiek w chwili obecnej jest stratą czasu, a nawet gdyby , to młody pilot gdy zostanie wyszkolony, sam zrozumie debilizm i bezsens aktualnych realiów gry i zniknie szybciej niż się pojawił. 
Edited by AsJaro, 16 February 2014 - 06:24 PM.
Quote

2pacmg42's Photo 2pacmg42 17 Feb 2014

AsJaro popadasz w skrajność ewidentnie ja tam daję radę z chłopakami i w ostatnich dniach nie przegrałem żadnej bitwy z powodu dominacji drużyny przeciwnej :) , trzeba zmienić taktykę i sposób myślenia i to wszystko...(nie że mi się wszystko podoba na dzień dzisiejszy ale aż tak źle żebym przestał grać nie ma przynajmniej na razie:trollface: )

I nie spam już bo to się żałosne powoli robi ...

Co do samego programu jestem trochę sceptycznie nastawiony , większość graczy nawet jeśli się chce czegoś nauczyć ma wypracowane tak zwane noobskie odruchy (lecenie na czołówkę , przewrotność)

Dla mnie jeśli ktoś jest naprawdę dobry to widać to na początku i takiego kogoś jeszcze coś można nauczyć ale jak przyjdzie nowy gracz który kompletnie nie ogarnia (nie ma tego czegoś) nie będzie słuchał .

Czyli jeśli ktoś sam coś podłapie z randomów jest wart uczenia a ten który będzie latał od początku do powiedzmy kilku set bitew tak samo (jak noob) nie jest wart nawet czasu.

Nie żebym chciał kogoś obrazić ale napisać że chcę się uczyć a mieć chęć nauki i być otwartym na wiedzę to 2 różne sprawy i podejścia :)

I jeszcze jedno z tego co wywnioskowałem to trzeba mieć jakiś program opracowany żeby zadziałał na każdego ... a godziny w których będzie się trenować muszą być regularne?

Czyli poszukujecie osób i pomysłodawców z dużym nadmiarem czasu takich ludzi ze święcą szukać  :trollface:


Edited by 2pacmg42, 17 February 2014 - 09:26 AM.
Quote

jakub_czyli_ja's Photo jakub_czyli_ja 17 Feb 2014

Tylko widzisz, chęć uczenia spoko, ale jest jeden mały problem - w grze o samolotach taktyka walki samolotem z Prawdziwego Życia NIE DZIAŁA.

 

Nie bo nie, nie bo ruskie były ujowe i nieprzydatne do prawie niczego a mają nie być, bo to ruska gra. A że ruskie myśliwce latająnisko, to z dołu strzela się lepiej do góry niż na odwrót. A Iłem szybciej nabija dominację (zakładając że Ił się przedrze).

 

Więc taki newbie będzie się uczył grania w WoWP co wyrobi w nim umiejętności grania w WoWP, tak samo jak Yossarian miał się uczyć strzelania do rzutków.

 

Oczywiście do następnej wersji, gdzie WG stwierdzi, że chyba jednak coś zje.ało, i wpadnie w drugą fazę cyklu maniakalno-depresyjnego i znowu przewróci cała mechanikę gry.

 

 

Bo zamiast zrobić tryb drużynowy, gdzie każdy by wiedział co ma robić i po co dany samolot bierze (czyli - nie musiałby latał Iłem po randomach żeby nabić expa), WG uparło się na randomy i grzebanie w mechanice randomów, żeby ruskie samoloty były przydatne, i żeby czołówki i kamikaze były nagradzane, bo za to dostawało się Gieroja Sowietskowo Sojuza.

Quote

LORDDOOMSDAY's Photo LORDDOOMSDAY 17 Feb 2014

View Post2pacmg42, on 17 February 2014 - 10:10 AM, said:

AsJaro popadasz w skrajność ewidentnie ja tam daję radę z chłopakami i w ostatnich dniach nie przegrałem żadnej bitwy z powodu dominacji drużyny przeciwnej :) , trzeba zmienić taktykę i sposób myślenia i to wszystko...(nie że mi się wszystko podoba na dzień dzisiejszy ale aż tak źle żebym przestał grać nie ma przynajmniej na razie:trollface: )

I nie spam już bo to się żałosne powoli robi ...

Co do samego programu jestem trochę sceptycznie nastawiony , większość graczy nawet jeśli się chce czegoś nauczyć ma wypracowane tak zwane noobskie odruchy (lecenie na czołówkę , przewrotność)

Dla mnie jeśli ktoś jest naprawdę dobry to widać to na początku i takiego kogoś jeszcze coś można nauczyć ale jak przyjdzie nowy gracz który kompletnie nie ogarnia (nie ma tego czegoś) nie będzie słuchał .

Czyli jeśli ktoś sam coś podłapie z randomów jest wart uczenia a ten który będzie latał od początku do powiedzmy kilku set bitew tak samo (jak noob) nie jest wart nawet czasu.

Nie żebym chciał kogoś obrazić ale napisać że chcę się uczyć a mieć chęć nauki i być otwartym na wiedzę to 2 różne sprawy i podejścia :)

I jeszcze jedno z tego co wywnioskowałem to trzeba mieć jakiś program opracowany żeby zadziałał na każdego ... a godziny w których będzie się trenować muszą być regularne?

Czyli poszukujecie osób i pomysłodawców z dużym nadmiarem czasu takich ludzi ze święcą szukać  :trollface:

 

Eeetam. As nie przesadza. Mi się w sobotę na 10 BTW przegrało 4 właśnie przez przewagę. Nawet jak zostałem sam przeciwko 6 wrogom to po usunięciu 5 przeszkód ten 6 tak się schował, że nie było bata żeby go zniszczyć :trollface:. Generalnie te procenty mogłyby lecieć wolniej bo takie sytuacje gdzie naprawdę dajesz z siebie 120% kończą się jakąś tam porażką przez przewagę to jest to wku... i tyle.

Quote

acholufa's Photo acholufa 18 Feb 2014

Jest to wkurzające ale jakby czas leciał wolniej to  myśliwce ciężkie czy jakie kolwiek były by zbędne a więcej by latało zwrotnymi myśliwcami a nie szturmowcami. I pewne gałęzie rozwoju samolotów były by niepotrzebne.
Quote

Merdis's Photo Merdis 18 Feb 2014

View Postacholufa, on 18 February 2014 - 03:03 PM, said:

Jest to wkurzające ale jakby czas leciał wolniej to  myśliwce ciężkie czy jakie kolwiek były by zbędne a więcej by latało zwrotnymi myśliwcami a nie szturmowcami. I pewne gałęzie rozwoju samolotów były by niepotrzebne.

 

Rozumiem czemu GAA z radzieckiego drzewka byłyby mniej przydatne, ale dlaczego ciężkie myśliwce? Przecież one nie służą do niszczenia celów naziemnych, tylko eliminacji wrażych samolotów?

Quote

acholufa's Photo acholufa 18 Feb 2014

Tu bym się kłucił czy ciężkie myśliwce nie służą do niszczenia celów naziemnych, z tym sie zgodze że bardzo dobrze eliminują samoloty czołowo  ale w walce kołowej przegrywają oczywiście  każdy lata jak mu pasuje. Grunt żeby gra sprawiała przyjemność.
Quote

Klarki's Photo Klarki 20 Feb 2014

View Postacholufa, on 18 February 2014 - 05:22 PM, said:

Tu bym się kłucił czy ciężkie myśliwce nie służą do niszczenia celów naziemnych, z tym sie zgodze że bardzo dobrze eliminują samoloty czołowo  ale w walce kołowej przegrywają oczywiście  każdy lata jak mu pasuje. Grunt żeby gra sprawiała przyjemność.

 

Wchodzenie z ciężkim myśliwcem do walki kołowej to błąd! Ciężkie myśliwce to typowe samoloty boom and zoom. Jeśli ktokolwiek siedzi ci na ogonie to nie zawracaj ciężkiego myśliwca, chyba że wrogi samolot jest ~1000m za tobą. Leć prosto i zatroszcz się o to żeby w krytycznych momentach mieć prędkość większą od twojego ogona. Dzięki temu będziesz mógł spokojnie zostawić go daleko z tyłu, zawrócić i znowu lecieć na czołówkę. Dodatkowo czasami warto grać na stall, czyli polecieć w górę i poczekać aż ogon się zastalluje, wtedy zawrócić i wykończyć go, gdyż jest bezbronny i nieruchomy.

Quote

jakub_czyli_ja's Photo jakub_czyli_ja 20 Feb 2014

View PostKlarki, on 20 February 2014 - 10:43 AM, said:

 

Wchodzenie z ciężkim myśliwcem do walki kołowej to błąd! Ciężkie myśliwce to typowe samoloty boom and zoom. Jeśli ktokolwiek siedzi ci na ogonie to nie zawracaj ciężkiego myśliwca, chyba że wrogi samolot jest ~1000m za tobą. Leć prosto i zatroszcz się o to żeby w krytycznych momentach mieć prędkość większą od twojego ogona. Dzięki temu będziesz mógł spokojnie zostawić go daleko z tyłu, zawrócić i znowu lecieć na czołówkę. Dodatkowo czasami warto grać na stall, czyli polecieć w górę i poczekać aż ogon się zastalluje, wtedy zawrócić i wykończyć go, gdyż jest bezbronny i nieruchomy.


To jeszcze napisz, co robić gdy:

1. ciężkim walczymy z innym ciężkim; albo

2. jesteśmy wolniejsi od ogona; albo

3. czas odejścia do nawrotu - niezależnie w jakim kierunku - jest mniejszy niż iloczyn naszych HPków przez jego szybkostrzelność.

 

To jest właśnie urok obecnej mechaniki w które j strzelanie pod górkę odnosi lepsze rezultaty niż strzelanie z góry na dół. Ostatnio kilka ciężkich wykończyłem na wznoszeniu.

Quote

LORDDOOMSDAY's Photo LORDDOOMSDAY 20 Feb 2014

Ostatnio wykończyłem Spitem1 - Me410 lecąc pod górę - mając do celu 800 m :trollface:. Bessensu.
Quote

Klarki's Photo Klarki 20 Feb 2014

View Postjakub_czyli_ja, on 20 February 2014 - 10:59 AM, said:


To jeszcze napisz, co robić gdy:

1. ciężkim walczymy z innym ciężkim; albo

2. jesteśmy wolniejsi od ogona; albo

3. czas odejścia do nawrotu - niezależnie w jakim kierunku - jest mniejszy niż iloczyn naszych HPków przez jego szybkostrzelność.

 

To jest właśnie urok obecnej mechaniki w które j strzelanie pod górkę odnosi lepsze rezultaty niż strzelanie z góry na dół. Ostatnio kilka ciężkich wykończyłem na wznoszeniu.

 

Ech, rozumiem, czasami ciężko jest wydostać się z opałów.

 

Możliwe że sam wiesz już co robić w takich sytuacjach, a często znajduję się w takiej sytuacji w której już nic nie da się zrobić. Ale odpowiadając na te pytania oto co myślę:

1. w walce z innym ciężkim można przejść do walki kołowej gdyż przeciwnik będzie na tym samym polu co ty.

2. i 3. - jak już znajdziesz się w takiej sytuacji to często jest już za późno na wydostanie się. Jeśli możesz liczyć na pomoc kolegów - niech ci ściągną ogon. Jeśli koledzy są niedaleko - uciekaj w ich kierunku. Jednak należy myśleć z wyprzedzeniem i sprytnie wybierać walkę zanim się do niej włączysz. Jeśli widzisz, że masz niską prędkość, a przeciwnik ma przewagę liczebną, zamiast włączyć się do walki - uciekaj.

 

To czy mechanika strzelania pod górę jest dobra czy zepsuta, to oczywiście inna, pomimo tego że bardzo ważna, sprawa, ale aktualnie nie mam wyrobionego zdania. Możliwe że jest zrypane.

 

P.S. to co wypisuję to oczywiście podstawy, ale jako że temat jest dla nowicjuszy to sobie pozwalam :eyesup:


Edited by Klarki, 20 February 2014 - 11:26 AM.
Quote

sturmovikgsp's Photo sturmovikgsp 21 Feb 2014

Możliwe, że taki program pomógł by troche zrobić coś z poziomem większości graczy, ale tylko pod warunkiem, że sami by chcieli słuchać porad innych.

Na chwilę obecną dobrze nie jest i ja osobiście tracę już cierpliwość, bo panie premierze jak żyć kiedy takie cuda się dzieją w grze?

 

Quote

LORDDOOMSDAY's Photo LORDDOOMSDAY 21 Feb 2014

Skąd ja to znam :trollface:?
Quote

Gepard_PH's Photo Gepard_PH 21 Feb 2014

Jeśli chcecie pogadać o zmianach w grze i wynikającej z nich konieczności zmiany stylu gry/taktyki to proszę w osobnym temacie. 
Quote

executioner_mc's Photo executioner_mc 26 Feb 2014

a ja powiem krotko i na temat wiekszosc graczy jest tak bezmyslna i glupi ze uwazam ze malpy w zoo maja wiecej oleju przyklady mozna mnozyc  5cu za samolotem bez pilota zawiesina czyli dobijanie wroga jak ty go zmeczysz prawie do zera odchodzenie do skrajniej zbijanie sie w jedna grupe bezmyslne taranowanie czyli brak umiejetnosci uzywania kamery omijanie samolotuw z duza liczba punktow  glupota jest tu wszech obecna i wszech panujaca

na stwierdzienie ze ta gra dla wiekszosci graczy jest zatrudna slysze odpowiedz dlaczego wynika z glupoty bo gosc nie mysli ze tu trzeba myslec wydaje im sie ze kupi maszyne uzbroji i jest juz asem przestworzy

nastepna kwestja to glupkowate filmy na youtubie ala w stylu odchodzenia do skrajnej atak z durzej wysokosci tylko po co to jak gosc na niskim pulapie wogole sobie nie radzi i tylko czeka jak zajebac czolowke

czyli sumujac glupota imbecyle debile czyli brak slow i epitetow okreslajacych graczy

 

Quote

qla18's Photo qla18 27 Feb 2014

poprosze bardziaj przystepnie...
Quote

YoYoDj87's Photo YoYoDj87 04 Mar 2014

;)
Quote