Jump to content


Chance-Vought XF5U Pancake


  • Please log in to reply
32 replies to this topic

Megakiller323 #1 Posted 26 April 2014 - 04:18 PM

    Airman Basic

  • Member
  • 0 battles
  • 6
  • Member since:
    01-20-2013
Temat poświęcony samolotowi Chance-Vought XF5U Pancake (cięzki myśliwiec VIII).

Megakiller323 #2 Posted 26 April 2014 - 04:20 PM

    Airman Basic

  • Member
  • 0 battles
  • 6
  • Member since:
    01-20-2013
Mam do was pytanie czy linia ciężkich myśliwców jest na dobra? bo bardzo chciałbym posiadać ten samolot(jest po prostu zjebisty :) dokładniej chodzi mi o to czy to jest taka droga przez mękę jak przy lini brytyjskiej z blenheim...

_Kilroy_ #3 Posted 26 April 2014 - 04:21 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 1 battle
  • 876
  • Member since:
    01-29-2012

W linii z bleinhaimem tylko bleinheim jest... powiedzmy... do upy (choć przyznaję, że nie grałem nim po paczu, w którym otrzymał działka).

Jestem na początku amerykańskiej linii HF i zapowiada się naprawdę dobrze.

E: Ale skoro założyłeś wątek o naleśniku to może piszmy tu tylko o nim- na razie nie mam nic do powiedzenia/napisania :sceptic:


Edited by Siema__PL, 26 April 2014 - 04:25 PM.

 

 

 

 


SandmanX #4 Posted 28 April 2014 - 01:12 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 663 battles
  • 2,372
  • [D_303] D_303
  • Member since:
    02-19-2012
Ja przez korsarza F4U-1  ide, nie lubie go jakos, ale grywalny jest. Moze dzisiaj kupie F7F to opisze co i jak, ale stokowy to kazdy wie, jak sie takim gra. :D

P-38F jest op moim zdaniem, jest mega szybki i nawet 6 tierowi potrafi spokojnie uciec, do tego jest w stanie mega wysoko latac. To wg mnie taki BF110E, ktory ma mocniejsze silniki kosztem sily ognia.

Zreszta, ja jestem WoT player, nie ogarniem tej gry jeszcze do konca, taranowanie itp fajna sprawa. :D

Edited by SandmanX, 28 April 2014 - 01:14 PM.

./ts3server_startscript.sh status
Server seems to have died

kriss2000 #5 Posted 02 May 2014 - 10:55 AM

    Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 92
  • [D-303] D-303
  • Member since:
    02-10-2012
Dziwny wygląd, mocne silniki.


jakub_czyli_ja #6 Posted 25 December 2014 - 06:16 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 3017 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Może i wymaksowany jest OP, ale na stocku jest cholerną latającą antyreklamą półcalówek, a działka kosztują strasznie dużo ekspa który trzeba naruchać na kulawym samolocie.

 

A potrzebne mu jest wszystko co jest do opracowania - z kadłubem będzie nieco zwrotniejszy, z silnikami nieco szybszy a z działkami w końcu może będzie nawalał.

 

Przemęczyłem się kilka dni i w końcu pękłem, zrobiłem za free expa działka - inny samolot.

Z czegoś bezużytecznego zrobiła się całkiem fajna platforma wsparcia która jest w stanie skutecznie nawiązać walkę z całkiem sporej odległości.


Edited by jakub_czyli_ja, 28 December 2014 - 12:20 PM.


PaK_Wagen #7 Posted 06 January 2016 - 03:24 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 744 battles
  • 250
  • [DRAGO] DRAGO
  • Member since:
    02-18-2012
Zarówno na stocku (półcaówki) jak i wymaksowany (20mm) jest w stanie przechylić szalę zwycięstwa. Szybki i zwinny, ładnie przyspiesza. Czego chcieć wincy?
Nemo est iudex in propria causa

jakub_czyli_ja #8 Posted 06 January 2016 - 04:28 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 3017 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012
Nerfa.

IDAGI #9 Posted 07 January 2016 - 12:58 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 0 battles
  • 777
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    01-26-2012

dobre ..hehehe      Ze wszystkich samolotów tylko na czterech mój WR <50%  jednym z nich jest ten cholerny placek (pozostałe to stockowe). Dla mnie totalnie niegrywalne gówno, nawet po zrobieniu działek potrafi przegrywać czołówkę z uszkodzonym botem na lekkim myśliwcu, nie wspominając o zerowej celności przy nurkowaniu, jakikolwiek manewr i po prędkości więc dopadnie cię każde gówno. Jedyne co jest w stanie zestrzelić to znerfione Me262 na którym boty uciekają w linii prostej.



PaK_Wagen #10 Posted 07 January 2016 - 02:00 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 744 battles
  • 250
  • [DRAGO] DRAGO
  • Member since:
    02-18-2012
@up To chyba innym samolotem grałem. Albo me wyniki na nim to nic szczególnego i mi się zdaje, że jest dobrze.
Nemo est iudex in propria causa

IDAGI #11 Posted 07 January 2016 - 03:26 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 0 battles
  • 777
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    01-26-2012
72% do moich 40%  :P  lepiej powiedz jak nim grać, po za strzelaniem z daleka do uciekającego nieruchomego celu (tylko do tego długi bust się przydaje), na zwykłym nurkowaniu na myśliwca robię nawet po 10-20 hp damage (leci chmara pocisków ale zupełnie nie trafiają w małe cele) strzelam w miarę z bliska bo się przegrzewają(na nowych działkach o zasięgu 800m - zaczynam z 600m do jakiś 100m a bliżej wytracałbym prędkość gdybym chciał nadążać za manewrami). Jak polecę za jednym to gdy wracam zawsze jest po bitwie (nawet gdy nie ma wrogiego OP klucza). Jak w lecę w chmarę, zaraz mam ogon, a bust gówno daje bo mimo, że długi nie daje przyspieszenia jak choćby nawet w seafangu, nie wspominając już o odrzutowcach), próby manewrowania nawet ciężkich zabierają za dużo prędkości i trwają zbyt długo bo strzelając w skręcie też większość pocisków nie zadaje damage. Na pewno robię coś nie tak - bo na serwerze samolot wyniki ma w miarę przyzwoite.

jakub_czyli_ja #12 Posted 07 January 2016 - 03:34 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 3017 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Przecież to jest najlepsza ciężka VIII, gra się tak samo jak innymi ciężkimi, tylko łatwiej, bo bydle jeszcze zwrotne do tego jest.

Ale może coś się w 1.9 zmieniło, wywlokę z garażu i przelecę z nowym słabym pilotem.


Edited by jakub_czyli_ja, 07 January 2016 - 03:36 PM.


PaK_Wagen #13 Posted 07 January 2016 - 04:32 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 744 battles
  • 250
  • [DRAGO] DRAGO
  • Member since:
    02-18-2012

View PostIDAGI, on 07 January 2016 - 03:26 PM, said:

72% do moich 40%  :P  lepiej powiedz jak nim grać, po za strzelaniem z daleka do uciekającego nieruchomego celu (tylko do tego długi bust się przydaje), na zwykłym nurkowaniu na myśliwca robię nawet po 10-20 hp damage (leci chmara pocisków ale zupełnie nie trafiają w małe cele) strzelam w miarę z bliska bo się przegrzewają(na nowych działkach o zasięgu 800m - zaczynam z 600m do jakiś 100m a bliżej wytracałbym prędkość gdybym chciał nadążać za manewrami). Jak polecę za jednym to gdy wracam zawsze jest po bitwie (nawet gdy nie ma wrogiego OP klucza). Jak w lecę w chmarę, zaraz mam ogon, a bust gówno daje bo mimo, że długi nie daje przyspieszenia jak choćby nawet w seafangu, nie wspominając już o odrzutowcach), próby manewrowania nawet ciężkich zabierają za dużo prędkości i trwają zbyt długo bo strzelając w skręcie też większość pocisków nie zadaje damage. Na pewno robię coś nie tak - bo na serwerze samolot wyniki ma w miarę przyzwoite.

 

W pierwszej kolejności zdzieram to, co ucieka do góry, a potem jest już, że tak się wyrażę 'z górki'. 262 można śmiało łapać na świecy, a z niektórymi samolotami to nawet idzie się pokręcić (Taśka, F2G i IX jeśli są w bitwie). Boty są szczególnie łatwym łupem, bo jeśli uda się utrzymać na ogonie po 2-3 korkociągach w poziomie/pionie, dostają małpiego rozumu i przez kilka sekund lecą po linii prostej, zwłaszcza gdy wyrównują nad ziemią.
Nemo est iudex in propria causa

jakub_czyli_ja #14 Posted 07 January 2016 - 04:35 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 3017 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

View PostPaK_Wagen, on 07 January 2016 - 04:32 PM, said:

Boty są szczególnie łatwym łupem, bo jeśli uda się utrzymać na ogonie po 2-3 korkociągach w poziomie/pionie, dostają małpiego rozumu i przez kilka sekund lecą po linii prostej, zwłaszcza gdy wyrównują nad ziemią.
Jak przestajesz trzymać dziób w lead indicatorze, to przestają szybciej, bo stwierdzają, że zagrożenie minęło.

PaK_Wagen #15 Posted 07 January 2016 - 04:37 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 744 battles
  • 250
  • [DRAGO] DRAGO
  • Member since:
    02-18-2012

View Postjakub_czyli_ja, on 07 January 2016 - 04:35 PM, said:

Jak przestajesz trzymać dziób w lead indicatorze, to przestają szybciej, bo stwierdzają, że zagrożenie minęło.

 

No to jeszcze dobrzej.
Nemo est iudex in propria causa

IDAGI #16 Posted 07 January 2016 - 06:05 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 0 battles
  • 777
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    01-26-2012
Chyba sobie żarty robicie, że boty przestają kręcić. Nie latam dużo ale mam wrażenie, że gdy wytracą przewagę prędkości to kręcą się nawet gdy mam dużo zwrotnieszy samolot. Nadal mnie dziwi jednak słaba trafialność pocisków w lekkie myśliwce, nawet mustangiem mam wrażenie, że znacznie szybciej damage leci. Generalnie szybciej zdejmę 900 damage ze szturmowca niż 200 z myśliwca. Z jakiej odległości rozpoczynacie strzelanie na tych lepszych działkach?

PaK_Wagen #17 Posted 07 January 2016 - 06:39 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 744 battles
  • 250
  • [DRAGO] DRAGO
  • Member since:
    02-18-2012
Ok 600m. W myśliwiec wejdzie zwykle za ok 300, ale w iła na kursie odchodzącym, przy jałowym ciągu i ewentualnie klapach 550 to norma, a po schłodzeniu działek może i do 700 dobić.
Nemo est iudex in propria causa

jakub_czyli_ja #18 Posted 07 January 2016 - 10:29 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 3017 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Wziąłem go do bitwy z pilotem który ledwo oko zaczyna. Nadal jest mega. Jak chcesz snajpić, to snajpisz, 4 działka tak blisko kadłuba to promień śmierci. Jak dojdziesz do czegoś blisko, to rozrywasz. Co prawda działka dostały nerfa w którymś z ostatnich 1.9, ale dają radę.

Może masz tak, jak ja miałem z F2G, że wszystkie inne F2G były lepsze.



IDAGI #19 Posted 21 January 2016 - 08:29 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 0 battles
  • 777
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    01-26-2012

Tak dziwne, że sam bym nie uwierzył (wrzucam więc scrina). Męczyłem się nim niemiłosiernie aż nie wygrindowałem dosłownie wszystkiego! Gdy jako ostatni kupiłem kadłub nagle z tragicznego winrate 37% i przeżywalności 12% samolot odmienił się diametralnie - lata się nim całkiem przyjemnie, a WR z kolejnych 50 bitew dokładnie na poziomie średniego na serwerze - 54% Jeśli nie trafi się na ogarnięty klucz wspópracujący przez TS rzeczywiście się nim kosi wszystko, nawet go sobie zostawię na stałe :)


 



Mailer #20 Posted 29 December 2016 - 12:09 PM

    Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 98 battles
  • 97
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    05-28-2012
Może koś się wypowie na temat Tiny Timów pod tym samolotem? Jaka odległość żeby wybuchło przy celu? I jak się z nimi gra? Zbadałem je już, ale po 3 bitwach zdjąłem, bo nie szło lepiej





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users