Jump to content


Nadchodzi wersja 1.5!


  • This topic is locked This topic is locked
112 replies to this topic

kruszew #101 Posted 23 August 2014 - 04:12 AM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013

Greyshark  - można wiedzieć jaką masz taktykę w bitwie, że tak bardzo polubiłeś nową wersje? Jakoś nie mogę sobie jej wyobrazić.

 

Bawi Cię bitwa, w której g... możesz zrobić bo masz team noobow? W starej wersji samemu można było wygrać bitwę, a teraz? Przewaga rośnie mimo fragu czy gt. a powinna tak jak w starej wersji się cofać.

Po kiego grzyba zwiększyli ilość gt skoro nie ma na nie czasu ?

Co Ci się podoba w sterowaniu i jakie widzisz różnice?



kruszew #102 Posted 23 August 2014 - 04:57 AM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013

Godzina 7.00  . Bitwa 1 vs 1 . Proszę o komentarz Pana Greysharka.

Żeby nie przeciągać umawiamy się z kolesiem na starcie na wspólnie ustalonych kordach.



LORDDOOMSDAY #103 Posted 23 August 2014 - 07:32 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012

:popcorn:. Tylko dajcie spokój z minusami. Każdy ma swoje zdanie jakie by ono nie było :trollface:.

 

PS

Uwaga nie dotyczy trolla z WT. Albo młody wiekiem albo za dużo dragów. 


Edited by LORDDOOMSDAY, 23 August 2014 - 07:33 AM.

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


Teblor_ #104 Posted 23 August 2014 - 07:59 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 895 battles
  • 643
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    01-28-2012

O to jak można zadecydować o wyniku gry. Grałem Bsh-1. Szybki przelot, osiem celów bombkami i ucieczka. Zostało ich 4 na mnie jednego. Nie mogli mnie skutecznie dogonić na dystansie 8 km i to wystarczyło, aby pasek doszedł do końca. Czas bitwy ok. 4 minut. Wyobrażam sobie ich irytację. Mają przewagę bojową, przeciwnik w zasięgu wzroku, a czas do końca bitwy ucieka jak szalony.

Popatrzyłem trochę jak działa system przewagi. Zbicie celu naziemnego zmniejsza przewagę wroga o 4%, zestrzelenie samolotu również, ale tutaj na powtórce nie podaje o jaką wartość. Wydaje się, że o więcej, więc założenie jest dobre. Problemem jest nadmierny wpływ punktów na przyrost prędkości. Może prędkość powinna być stała, a punkty powinny powiększać przewagę o dodaną wartość punktową? To utrzymywałoby istotną rolę szturmowców - zbijają dużo celów przyspieszają wygraną. Natomiast w obecnym rozwiązaniu trzeba zmniejszyć przyspieszenie na pasku i powiększyć wpływ zbicia celu i zestrzelenia samolotu - -10% cel, -25% samolot?) co dałoby czas na  podjęcie działań (szukanie, zrobienie pułapu, itp.). A może podobnie jak w WOT, zestrzelisz samolot licznik pracuje od zera - i w tym wypadku może z wcześniejszą prędkością?


UNFORGIVEN MEMBER

<a href='http://hryunomod.ru/ubars/eu/3100/Carcass69.png' class='bbc_url' title='External link' rel='nofollow external'>http://hryunomod.ru/...0/Carcass69.png</a>

 


JAK_PL #105 Posted 23 August 2014 - 08:14 AM

    Senior Airman

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 15
  • [-102-] -102-
  • Member since:
    02-28-2012

View PostLORDDOOMSDAY, on 23 August 2014 - 08:32 AM, said:

:popcorn:. Tylko dajcie spokój z minusami. Każdy ma swoje zdanie jakie by ono nie było :trollface:.

 

PS

Uwaga nie dotyczy trolla z WT. Albo młody wiekiem albo za dużo dragów. 

Przykro mi: obie tezy nietrafne



R_P_Chuck #106 Posted 23 August 2014 - 08:23 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 633
  • Member since:
    01-26-2012

View PostCarcass69, on 23 August 2014 - 09:59 AM, said:

 Zbicie celu naziemnego zmniejsza przewagę wroga o 4%, zestrzelenie samolotu również, ale tutaj na powtórce nie podaje o jaką wartość.

 

Ubicie lekkiego myśliwca - +15 punktów dla swojej drużyny; -15% paska u przeciwników;

ciężki myśliwiec - odpowiednio +20 i -20%;

szturmowiec - +25 i -25%.

 

Stąd teraz zadaniem szturmowca jest ubicie innych szturmowców, bo ŻADEN istniejący GT, na który potrzeba zdecydowanie więcej czasu, nie da więcej punktów przewagi. 



sturmovikgsp #107 Posted 23 August 2014 - 08:29 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 3 battles
  • 694
  • Member since:
    09-27-2013
Nowym zadaniem szturmowca jest teraz lecenie na przodzie wyspotowanie przeciwnika by reszta teamu widziała każdy samolot z odległości 7km i ściąganie wroga nad stanowiska plot, a te zrobią masakre w 3min z każdego, a jak ktoś zostanie to terminator w postaci tylniego strzelca dokończy dzieła zniszczenia. Przetestowane, bitwa wygrana w mniej niż 3 minuty:D

     Lone Wolf


kruszew #108 Posted 23 August 2014 - 10:34 AM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013
Czyli najlepsza taktyka na 1.5 to krążyć nad bazą i nabijać pułap po to by za chwilę zobaczyć każdy samolot wroga w odległości 7 km. GG!

fly98 #109 Posted 24 August 2014 - 04:30 PM

    Senior Airman

  • Beta Tester
  • 64 battles
  • 24
  • [TON] TON
  • Member since:
    01-26-2012

View Poststurmovikgsp, on 23 August 2014 - 09:29 AM, said:

Nowym zadaniem szturmowca jest teraz lecenie na przodzie wyspotowanie przeciwnika by reszta teamu widziała każdy samolot z odległości 7km i ściąganie wroga nad stanowiska plot, a te zrobią masakre w 3min z każdego, a jak ktoś zostanie to terminator w postaci tylniego strzelca dokończy dzieła zniszczenia. Przetestowane, bitwa wygrana w mniej niż 3 minuty:D


Ale za dużo expa to chyba nie wpadło z takiej bitwy co? Chyba że chociaż 1 ubiłeś lecąc szturmowcem.

Używając terminologii z tanków to teraz taki IŁ robi za scouta he he


Edited by fly98, 24 August 2014 - 04:32 PM.


sturmovikgsp #110 Posted 24 August 2014 - 04:52 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 3 battles
  • 694
  • Member since:
    09-27-2013
He he, widzieliście ankiete na portalu? :teethhappy:

     Lone Wolf


LORDDOOMSDAY #111 Posted 24 August 2014 - 04:58 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Tam powinno być " Co Ci się najbardziej nie podoba ... "

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


jakub_czyli_ja #112 Posted 24 August 2014 - 05:09 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 7229 battles
  • 9,686
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012
"Co ostatecznie może zostać?"

fly98 #113 Posted 24 August 2014 - 05:15 PM

    Senior Airman

  • Beta Tester
  • 64 battles
  • 24
  • [TON] TON
  • Member since:
    01-26-2012

View Poststurmovikgsp, on 24 August 2014 - 05:52 PM, said:

He he, widzieliście ankiete na portalu? :teethhappy:


A widziałeś ile osób głosowało?  Całe 43 osoby. Zagłosowałem na "inne" czyli szczegółowy raport po bitwie. Tego mi w zasadzie brakowało.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users