Pytania od nowego gracza
Siemko_PL
12 May 2015
no właśnie... w odległej przyszłości, ehhh...czekając po 5 minut na bitwę to chyba siwej brody szybciej się doczekam ![]()
ale dzięki na tip ![]()
mihu91
12 May 2015
jakub_czyli_ja
12 May 2015
Jeżeli tylny strzelec działa jak niskopułapowe pelotki (a mam wrażenie, z tak właśnie jest), to zasięg przed celnością.
Niskopułapowa pelotka potrzebuje, podobnie jak tylny strzelec, czasu na wstrzelanie się w cel - atakując w zasięgu dopiero po jakimś czasie zaczynasz dostawać uszkodzenia.
Aby przestać otrzymywać uszkodzenia tylny strzelec musi zgubić namiar - atakujący myśliwiec musi wyjść z zasięgu. Jak masz większy zasięg o 20%, to z chyba 700 metrów na VIII tierze robi się 840 - tyle dalej musi myśliwiec odlecieć, a później wrócić żeby powtórzyć atak.
Kiedy nauczyciel się zwróci? Ostatnie podstawowego skilla kosztuje 20k, czyli gdyby nabijać skilla od początku, to 100k. Każdy kolejny skill kosztuje 2 razy więcej.
Oko (drugi skill) będzie kosztował 200k, nauczyciel 400k, a trzeci perk 800k.
Nauczyciel daje od 25 do 50% więcej (*), jeżeli jedzie liniowo, to w czasie nabijania samego tutora wejdzie 150k (400k * ((25 + 50)/2)%), na 3 perku zostanie jeszcze 250k do odrobienia - nabicie 500k expa, czyli rozwinięcie 3 perka do ~81%.
(*) nie pamiętam, od czego bonus tutora jest liczony - czy od bazowego expa zdobytego w bitwie (opcja najmniej korzystna), czy od tego, co dostaje załogant (opcja full wypas), czy jeszcze coś pośrodku, więc powyższe wyliczenie pokazuje najwcześniejszy moment zrównania się rozwoju tylnego strzelca z tutorem od takiego rozwijanego bez tego perka policzone dla opcji full wypas albo dla najgorszej, bez jakichkolwiek bonusów (dzienne x2, przyśpieszone szkolenie załogi i takie tam). Wszelkiego rodzaju bonusy typu +200% dla załogi, których tutor nie obejmuje przesuną moment wyrównania się rozwoju nieco dalej.
PoPoLuPo76
17 May 2015
LORDDOOMSDAY
17 May 2015
jakub_czyli_ja
17 May 2015
http://blog.worldofw...er-in-the-game/
Nie traktuj tego czegoś jak wyrytego w kamieniu, ale raczej jak opis tego, co chodziło po głowach w WG.
Bo na przykład przez tyle miesięcy nie doczekaliśmy się dokładnych wykresów prędkości w zależności od wysokości dla każdego samolotu w grze.
PoPoLuPo76
31 Aug 2015
Kolejne pytanie od nupka ![]()
Jak włączyć podgląd na pełne statystyki samolotu wyświetlane po prawej stronie? Mam tylko jakieś podstawowe dane, znaczy kilka linijek. Raz kiedyś na chwilę to się pojawiło, ale nie miałem za dużo czasu na sprawdzanie i gdzieś przepadło.
Edited by sgt_tony065, 31 August 2015 - 10:00 AM.
jakub_czyli_ja
02 Sep 2015
Simon_lord
03 Sep 2015
Adamorr
03 Sep 2015
Powiem tak- dla wszystkich graczy PL- must have. Zwłaszcza, że kupujesz tylko raz na wszystkie mapy.
I to samo ze Spitfirem.
PoPoLuPo76
03 Sep 2015
Adamorr, on 03 September 2015 - 03:07 PM, said:
Powiem tak- dla wszystkich graczy PL- must have. Zwłaszcza, że kupujesz tylko raz na wszystkie mapy.
I to samo ze Spitfirem.
O ile malowanie Mustanga jeszcze jakoś wygląda, tak barwy Spita z naszymi znakami to jakaś kpina. Oba w żaden sposób nie odpowiadają sposobom rozmieszczenia polskich zanków rozpoznawczych, a kolory i rysunek kamuflażu to też głupi żart. Dla mnie to kategoria never ever, ani za srebro czy złoto. Już prędzej zapłacę za małą szachownicę na osłonie silnika i kod literowy któregoś z naszych dywizjonów /RF, PK/.
jakub_czyli_ja
03 Sep 2015
Simon_lord, on 03 September 2015 - 02:35 PM, said:
Od iluś lat nie byłem u fryzjera, bo moje nikłe wymagania spełnia maszynka do włosów, ale w moim przypadku redukcja długości włosów ma pewną wartość dodaną.
No i jak tony zauważył, malowania są drastycznei ahistoryczne - wolałbym rozwinięcie jakiegoś wrześniowego kamo przeniesioną na samolot aliancki.
Albo polski samolot premium.


