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Patch 1.6.3 angekündigt!

1.6.3 Flugzeuge Matchmaker Patch

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41 replies to this topic

ElDefunes #21 Posted 16 December 2014 - 07:50 PM

    First Lieutenant

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Ey das ist garnicht schlecht.:great:

Mußte gleich mitsingen. :D

Aber auch noch was abändern weil sonst die Silben ausgehen würden. Den Punkt einfach mitlesen.

 

In einem unbekannten Land,
vor gar nicht allzu langer Zeit.
War ein Update sehr bekannt,
von dem sprach alles weit und breit.

 

Und dieses Update das ich meine nennt sich Fünfe.
Kleines, freches, buggy "Nummer Fünfe".
1 Punkt 5 fliegt durch die Welt
Zeigt uns nicht was uns gefällt.
Wir treffen heute unser Update 1.5e
Dieses kleine, freche 1.5e
Fünfe, alle "lieben" Nr.5e
1.5 1.5 1.5 1.5,

1.5 ...bitte funktionier.

 

Wenn ich an einem schönen Tag,
meinen Rechner wieder start,
und kleine Fehler fliegen seh',
denk ich an eines, das ich nicht mag.

 

Und dieses Update das ich meine nennt sich Fünfe.
Kleines, freches, buggy "Nummer Fünfe".
1 Punkt 5 fliegt durch die Welt
Zeigt uns nicht was uns gefällt
Wir treffen heute unser Update 1.5e
Dieses kleine, freche 1.5e
Fünfe, alle "lieben" Nr.5e
1.5 1.5 1.5 1.5,

1.5 ...bitte funktionier.

 

Fünfe, alle "lieben" Nr. 5e
1.5 1.5 1.5 1.5,

1.5 ...bitte funktionier.


Edited by ElDefunes, 16 December 2014 - 08:02 PM.


Lightbaron #22 Posted 17 December 2014 - 07:20 AM

    Second Lieutenant

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Der "neue" Hangar sieht auf jeden Fall gut aus.

Gefällt mir besser als der bei Tag ohne Schnee.:great:

Würde ihn gerne behalten, wenn es möglich wäre und die Objekte im Hintergrund noch etwas an Schärfe gewinnen würden.


Edited by Lightbaron, 17 December 2014 - 07:22 AM.


Celtic_Stone #23 Posted 17 December 2014 - 07:50 AM

    Master Sergeant

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also ich komm net rein .......

 

bei mir wird der hangar seit ... 10min(?!) nur aktualisiert....

 

und als ich mal kurz drin war(?!) war das bild schwarz, kein flugzeug zu sehen und der techtree unvollständig ....

 

HEEEEEEEELP

 

 

 

PS mal wieder ein "super" update :angry::facepalm:



Celtic_Stone #24 Posted 17 December 2014 - 07:58 AM

    Master Sergeant

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Problem gelöst

 

Hryuonomod entfernen und dann neustarten !!!

 

 

FALLS 

dann noch probleme beim wechseln des flugzeuges  oder das anschauen der neuen F94-D (mit Gatling GUN :playing:)  bestehen

 

einfach Cache leeren ....

 

sollte das problem lösen


Edited by Celtic_Stone, 17 December 2014 - 08:41 AM.


Lightbaron #25 Posted 17 December 2014 - 08:05 AM

    Second Lieutenant

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Will haben!

shot_444.jpg



Rukh_UE25 #26 Posted 17 December 2014 - 08:40 AM

    Second Lieutenant

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M61 Vulcan? Wottzefack? :amazed:

 

Wie sieht der Development Tree da aus?


Left the closed beta with 3888 battles and 10.570 downed planes ...


Celtic_Stone #27 Posted 17 December 2014 - 08:50 AM

    Master Sergeant

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F2G  -->  F94-D  -->  F7U

F2G  -->  F6U  -->  F7U



MXDoener #28 Posted 17 December 2014 - 08:57 AM

    Crackin´ Sidewalks since 2012

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Will endlich Stukas haben!:angry:

WG...fixing stuff that isn´t broken since 2011! :trollface:


serbsproud_4c #29 Posted 17 December 2014 - 09:06 AM

    Second Lieutenant

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View PostElDefunes, on 16 December 2014 - 08:50 PM, said:

Ey das ist garnicht schlecht.:great:

Mußte gleich mitsingen. :D

Aber auch noch was abändern weil sonst die Silben ausgehen würden. Den Punkt einfach mitlesen.

:great::popcorn::bajan:

die neue Version find`ich noch besser, gefällt mir gut!! :D



Thommy_UE25 #30 Posted 17 December 2014 - 09:17 AM

    Senior Master Sergeant

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View PostLightbaron, on 17 December 2014 - 08:05 AM, said:

Will haben!

shot_444.jpg

 

:amazed:

(nur bin ich erst beim T6er ... so ne [edited] :( )

Edited by Thommy_UE25, 17 December 2014 - 09:18 AM.

Auf seinem Grabstein wird stehen:

"Den wollt ich haben..!"

 


ElDefunes #31 Posted 17 December 2014 - 09:35 AM

    First Lieutenant

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Vulcan ist u.a. die Starfighter und späte Phantom Bewaffnung.

Brutal...!!!



Randy_Cunningham #32 Posted 17 December 2014 - 09:45 AM

    Command Chief Master Sergeant

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Also mir wäre neu das die M61 jemals an einer Starfire verbaut worden ist. Und die D war ja eh nur ein Projekt, welches nie realisiert wurde. Trotzdem ne geniale Sache. M61 ist wie heißes Messer durch ein Stück Butter...Grrrrr!!!!

 

Edit: Google hat ausgespuckt. Testweise wurde wohl tatsächlich die M61 verbaut. Naja....Bücher sind halt nicht so aktuell wie das I-Net......OMG! Ich werde alt!!!!!!


Edited by Randy_Cunningham, 17 December 2014 - 09:47 AM.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         

xArtyn00bx #33 Posted 17 December 2014 - 09:47 AM

    Senior Airman

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Bin mal gespannt wann die ersten ingame videos kommen.

Lightbaron #34 Posted 17 December 2014 - 11:15 AM

    Second Lieutenant

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Block Quote

  • Mikojan-Gurewitsch I-220 – Die Außenwaffen- und Primärwaffen-Slots wurden zusammengefügt, doch die Eigenschaften und Waffeneinstellungen bleiben gleich.

 

Die Möglichkeit sie "leicht" zu fliegen, sprich mit 2x B-20 wurde entfernt. Danke dafür,... NICHT!



WarPick #35 Posted 17 December 2014 - 11:23 AM

    Senior Master Sergeant

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View PostLightbaron, on 17 December 2014 - 12:15 PM, said:

 

Die Möglichkeit sie "leicht" zu fliegen, sprich mit 2x B-20 wurde entfernt. Danke dafür,... NICHT!

 

Ist doch das selbe wie mit der 109F und G, da hat man ja auch keine wahl mehr...

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=cv0Rzq313_Q[/youtube]


Pyrdacor #36 Posted 17 December 2014 - 04:10 PM

    Second Lieutenant

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Bei mir installiert der Client noch.... nachdem der Hauptteil recht flott ging, geht der HD-Teil etwas langsamer (obwohl weniger Volumen).

Am meisten bin ich ja auf dieses ominösen "Extra-Auftrag" und das "besondere Flugzeug" gespannt, dass es dafür geben könnte.



Cheekibreekiivdamke #37 Posted 17 December 2014 - 06:11 PM

    They see me Ilyushin', they hatin

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View PostLightbaron, on 17 December 2014 - 09:05 AM, said:

Will haben!

shot_444.jpg

 

Bin gespannt, wie schnell das Teil überhitzt.



ElDefunes #38 Posted 17 December 2014 - 06:33 PM

    First Lieutenant

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Schade das es nicht die F-94C geworden ist, die hatte ihre Raketen nämlich nicht unter den Tragflächen. :playing:

 



dan_can #39 Posted 18 December 2014 - 11:56 AM

    Second Lieutenant

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  • [-DFA-] -DFA-
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  • beim Matchmaking habe ich keine besonderen Änderungen mitbekommen, außer dass die Teams jetzt noch kleiner sind, da das MM einfach nicht mehr solange wartet
  • Warum MrF/HF jetzt wieder mehr Flak vertragen sollen, erschließt sich mir nicht. Außer, den WG den Leuten wirklich einreden will, mit den paar Bodenzielpunkten würden sie mehr EXP/Credits bekommen.
  • die großkalibrigen Kanonen sind immer noch ein Witz gegen Luftziele
  • die Ufo-Modus ist für zwei Spiele lustig, danach wirds langweilig
  • Ich kann auch die Logik bei der Entfernung von Flugzeugmodulen nicht erkennen. Vielleicht sollte die Devs hier mal einfach von ihrer Denkweise 'Jede Linie im Tech-Tree muss sich von Anderen unterscheiden' abrücken. [Aber solange sie selber ihr eigenes System aussnutzen, um in OP-Rotten durch die Kante zu fliegen, wird sich da nie etwas ändern]. Hier die Vielzahl der Optionen rauszunehmen stößt nicht nur viele Spieler vor den Kopf, die die entsprechenden Module gegrindet oder sich nun an einen anderen Spielstil gewöhnen müssen, nur weil die Devs der Meinung sind, Auswahl würde die Spieler nur verwirren (siehe Wingpod sder 109). Es wird auch einfach Unsicherheit verbreitet, ob das Flugzeug nach dem nächsten Patch überhaupt noch zu gebrauchen ist, was dem allgemeinen Spielspass nur abträglich ist
  • Werden wir irgendwann auch die Änderungen erfahren, die nicht in den Patch-Notes stehen (siehe frühere Bomben und Raketen Nerfs, TG Änderungen), oder müssen wir wieder alles selber herausfinden ?
  • Allgemein sehe ich diese Missionen mit den Premiumflugzeugen als schlechtes Omen an (analog dazu die Gold-Mission in WoT), weil anscheinend keine anderen Konzepte mehr existieren, um die Spieler zum Spielen zu bewegen (nur aus Spass tue ich mir WoWp nicht mehr an, dieses Drecks-XVM-Mod hat alleine fliegen ja schon unmöglich gemacht)
  • Credit-Einkommen ab T7 in keiner Korrelation zu den EXP, z.B. 2000 Base EXP, aber nur 24k Credits (mit Premium....) => Kein Wunder, das die Playerbase genau an dieser Grenze (Tier6/7) gespalten ist.

"The meaning of victory is not to merely defeat your enemy but to destroy him, to completely eradicate him from living memory, to leave no remnant of his endeavours, to crush his achievement and remove all record of his very existence. From that defeat there is no recovery. That is the meaning of victory."

  Lord Commander Solar Macharius

 

Death from AboveYoutube Channel


Snortsch #40 Posted 18 December 2014 - 12:46 PM

    Command Chief Master Sergeant

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View PostLightbaron, on 16 December 2014 - 07:44 PM, said:

Immerhin können die ganzen Pussies weiterhin auf die Strunzdummen ILs gehen und sich dann zur eigenen Flak verpissen wo jeder feindliche Jäger auseinandergenommen wird...

Die ganzen deppen die vorher nix hinbekommen haben gewinnen jetzt, weil  sie die Flak für sich arbeiten lassen können. Da könntet ihr wirklich gleich Flakkanonen einbauen wie ihr es als Aprilscherz angekündigt habt!

GJ WG, rly GJ... :facepalm:

 

Na wenigstens wird die Yak Linie mit ihrer unter 1500 Meter optimal Höhe sicher keine extra Nachteile haben, 

sie kann ja jederzeit Höher fliegen, um der super Flak zu entkommen...nur bis zum Stall natürlich ^^

 

Vielleicht begreifen die """"Gamedesigner""""" ja eines Tages, welches Monster sie mit ihrer dummen Optimalhöhe 

erschaffen haben ^^







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