Jump to content


co dalej ? - urozmajcenie, pomysły

pomysły graczy

  • Please log in to reply
284 replies to this topic

genmojzesz #221 Posted 15 September 2015 - 01:37 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 388 battles
  • 293
  • [-C_D-] -C_D-
  • Member since:
    01-26-2012
16 min Kisiel o samolotach https://www.youtube....h?v=HS-Yq9idY7M

kruszew #222 Posted 28 September 2015 - 10:08 AM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013

Uważam, że granie w kluczu powinno się mniej opłacać zarówno pod względem XP i kredytów, jak i ogólnej oceny i rankingu. Wystarczy przeanalizować top10 pod względem ilości bitew w kluczu. 1 miejsce. Hiob - 80.23% , 2. Steel_j4mes - 61.23,  3. Overdoze - 70.54 %. .  Według WG granie w kluczu nie różni się niczym od grania solo. Widać to po rankingu. Dla mnie to jest nielogiczne.  Wiadomo, że grając w kluczu można pozwolić sobie na znacznie więcej i ryzykuje się bardziej niż grając solo.

Nie ma bitew 1 vs 1 , ale w 90 % trafiają się bitwy z małą ilością graczy, jeśli trafi się w takiej bitwie na klucz, to jest ciężko.


 

Rozwiązania:


 

1. Oddzielny tryb gry dla kluczy.

2. Granie w kluczu = niższy tier w bitwie.

3. Xp i kredyty na pół ze średniej.

4. Oddzielny ranking dla ludzi grających w kluczu.  Takie rozwiązania są np. w fifie.


 


 



LORDDOOMSDAY #223 Posted 28 September 2015 - 10:29 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 980 battles
  • 2,919
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Wiesz dobrze, że to o czym piszesz to utopia. Eliminacja zalążka trybu drużynowego wypaczyłaby sens tej gry. Poza tym dlaczego karać ludzi za to, że chcą latać razem. A że trafisz czasami na ogarów craphappens. Ja też często trafiam na mocne klucze ( choćby ostatni Hioba z mniej znanym gościem ale i tak mocnym ) i chociaż mam motywacje, żeby coś zrobić w bitwie. Dodam, ze obaj Panowie lecieli 109Z a ja Spitem i nie dawali rady. Dopiero jak zostałem sam na 3 to się skończyło. Ale nie bez walki. Nie ma co płakać.

Edited by LORDDOOMSDAY, 28 September 2015 - 10:29 AM.

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


jakub_czyli_ja #224 Posted 28 September 2015 - 01:41 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 6116 battles
  • 9,522
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Odpowiednio mocne restrykcje w maczmakerze załatwiłyby sprawę kluczy.

 

Chociaż z wszelkim marudzeniem nie związanym ze zmianami z 1.9 poczekałbym właśnie do wprowadzenia 1.9 i obczajenia, jak to rzeczywiście wygląda. Zwłaszcza miks pół na pół ludzi i botów na bardziej obsadzonych tierach, bo na teście to są w porywach 3 osoby na stronę i reszta botów, a wyniki chyba muszą być zaskakujące nawet dla WG.



LORDDOOMSDAY #225 Posted 28 September 2015 - 03:11 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 980 battles
  • 2,919
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Pamiętajmy, że na CT jest sporo ruskich i można ich traktować jako mięso. Są gorsi od botów :trollface:. Zobaczymy jak to wyjdzie dopiero w realu. Na razie jest bardzo pozytywnie. 

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


kruszew #226 Posted 28 September 2015 - 06:13 PM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013

Pamiętam czasy kluczy 3 osobowych i ED w składzie Overdoze, Hiob,N0_f43 na 2 x 410 i 109 lub 2 x 109 i 410. Nie mam nic przeciwko kluczom, ale granie w formacji jest po prostu łatwiejsze. Ostatnio 4 bitwy na 9 tierze , wszystkie 3 vs 3 i po drugiej stronie klucz PE. Wszystkie przegrane. Hiob na 10 bitew - 8 w kluczu. Ciekaw jestem co by było gdyby proporcje były odwrotne i jak by wtedy wyglądała jego ocena osobista.



LORDDOOMSDAY #227 Posted 28 September 2015 - 09:29 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 980 battles
  • 2,919
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Hiob to typowy statpader. Większość chłopaków od nas jest od niego lepsza. Zobacz jaki ma WR na Ao? :trollface:. Statystyki nie grają.  Na te klucze też bym nie zwracał uwagi. Np. Dziś takiego devdoga trafiłem 3x pod rząd i giną jako pierwszy choć staty ma mocne. 

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


jakub_czyli_ja #228 Posted 28 September 2015 - 10:27 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 6116 battles
  • 9,522
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Osobiście olałem normalny serwer i siedzę i łupię sobie na teście. Klucz widziałem ze 2 razy, raz to byli łosie z EU którzy postanowili polatać sobie na znowu OP HG II, no i zamiatali, a drugim razem to byli ludzie radzieccy w Kometach. Ja byłem w naleśniku i tym razem to ja pozamiatałem.

 

Kasy i expa jest tyle, że nawet jak boty dostają do 0 (a widziałem tak parę razy), to jest pełna olewka. Można się nauczyć ich kretyńskich zachowań, bo albo mają mega fokus, albo rozlecą się jak żaba pierdzielnięta młotkiem z siłą 10kN, i widać jak sfokusowany przeciwny team zamiata jednego po drugim.

 

Może w końcu WG zbierze dane z automatów i coś zrobi z maszynami które rzeczywiście są OP.



LORDDOOMSDAY #229 Posted 29 September 2015 - 07:50 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 980 battles
  • 2,919
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Z tą OPością bym nie przesadzał. Samoloty są lepiej zbalansowane. Nawet japońce wyglądają lepiej ( nie radzę już lataćz tym na "czołówkę" ). Wiele osób się zdziwi. Z tym, że niestety Japki dalej palą się jak harcerskie ognisko. A w 1.9 pożar oznacza to utratę przynajmniej połowy HP nawet posiadając gaśnicę ( celowo nie wspominam o tej  goldowej ). Boty jak boty. Miejmy nadzieję, że przy większej ilości czynnika ludzkiego nie będą odgrywały takiej roli jak  w CT. Choć i tak sa lepsze niż 50% populacji serwera Eu i 90% RU :trollface:.

Edited by LORDDOOMSDAY, 29 September 2015 - 07:51 AM.

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


jakub_czyli_ja #230 Posted 29 September 2015 - 09:18 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 6116 battles
  • 9,522
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

HG II (i III) ma najlepsze 30, bo ma ich dużo i one strzelają długą serią jak na 30, jest też minimalnie zwrotniejszy niż 228, więc łatwiej trafić i jeżeli nie zabić, to zdemolować.

Te same 30 na Fw 252 są straszliwie słabe

 

Przeleciałem Japy na VIII i IX tierze. Konfiguracja jest spierdzielona i nie można zmapować shifta, więc celowanie jest drastycznie utrudnione, i dlatego nawet nie podszedłem do japońskiej X - VIII i IX z 20mm niewiele różnią się od Jaka 19/30/Ła-15, a z 30 nie udawało mi się nic sensownego trafić.

 

Szkoda że tak cicho, co z kolejną iteracja testu, możliwe, że wyszło tyle baboli, że siedzą i naprawiają.

Inteligencję botów mogliby poprawić pod kątem latania po mapie, nie raz widziałem jak 2 ciężkie leciały razem i fokusem rozwalały wszystko na drodze, a jak poleciały w jakieś maliny, to potrafiło być i do 0.

No i szturmowce, żeby były przydatne do czegoś.



F105PolishGlider #231 Posted 29 September 2015 - 09:24 AM

    Second Lieutenant

  • Advanced Member
  • 624 battles
  • 1,321
  • [I_POL] I_POL
  • Member since:
    07-13-2013

Przyglądam się  graczom na randomach i dochodzę do wniosku by Japońce,  były bardzie opancerzone i uzbrojone, bo jak atakują cel naziemny od początku bitwy to po 2-3 minutach padają :trollface:. Oczywiście chodzi o nie ogarniętych i nie mających pojęcia do czego jakie samoloty służą. To akurat jest przesada tak jak przesadą jest ta OPowość.

Gracz , który ma pojęcie jak z nimi walczyć to nie będzie narzekać tylko będzie robił swoje. Nie mówię ,że zawsze wyjdzie z tego cały ale będzie dawał radę.

A nie ogary będą nie ogarami bez względu na to czy samoloty jest mniej lub bardziej OP.


 



 


LORDDOOMSDAY #232 Posted 29 September 2015 - 09:26 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 980 battles
  • 2,919
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Japońska IXtka jeszcze lata. Jak trafi to amen. Niestety XT już mocno odstaje od konkurencji. Głównie pod wzgl. prędkości. A na XT to podstawa. Bez szybkości niestety nic nie zrobisz dlatego P1101 zrobił się crapowaty :).

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


genmojzesz #233 Posted 11 October 2015 - 04:58 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 388 battles
  • 293
  • [-C_D-] -C_D-
  • Member since:
    01-26-2012

zamiast gry online mamy world of botplanes

nie podoba mi się to za bardzo

-nie ma jeszcze jednego najważniejszego elementu - połączenia w jakimś większym stopniu z wot-em  

- sztuczne zapełnianie wolnych miejsc a graczy jak nie przybywa tak nie ma



genmojzesz #234 Posted 12 October 2015 - 01:27 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 388 battles
  • 293
  • [-C_D-] -C_D-
  • Member since:
    01-26-2012

1.9.1

http://blog.worldofw...rtest-digest-1/

mig i-260 iiiiiiiiii    P-82B :rolleyes:

 

 



jakub_czyli_ja #235 Posted 12 October 2015 - 03:05 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 6116 battles
  • 9,522
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

View Postgenmojzesz, on 12 October 2015 - 01:27 PM, said:

1.9.1

http://blog.worldofw...rtest-digest-1/

mig i-260 iiiiiiiiii    P-82B :rolleyes:

Idą w ciągłą integrację, widać na serio się wzięli do roboty.

32adin #236 Posted 14 October 2015 - 01:24 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 519 battles
  • 985
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    05-19-2012

1.10 - nowa linia wielozadaniowych (Republic) z USA

VI P-47B, VII P-47N, IX F-84B itp.

 

:bajan:


Edited by 32adin, 14 October 2015 - 01:43 PM.

                         UNFORGIVEN MEMBER


jakub_czyli_ja #237 Posted 14 October 2015 - 01:33 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 6116 battles
  • 9,522
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

View Post32adin, on 14 October 2015 - 01:24 PM, said:

1.10 - nowa linia wielozadaniowych z USA

VI P-47B, VII P-47N, IX F-84B itp.

 

:bajan:

 

Czyli że w przyszłym roku?

 

Źródło?

 

Co z Hawkerami?



32adin #238 Posted 14 October 2015 - 01:36 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 519 battles
  • 985
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    05-19-2012

info z gamemodels. Żadnych danych o Hawkerach nie wyciągnął więc...

 

ps. szykuje się też obniżka ceny za amunicję AP np.:

NR-23, 6240->4050

MK-108 (1944), 5400->3000


Edited by 32adin, 14 October 2015 - 01:52 PM.

                         UNFORGIVEN MEMBER


jakub_czyli_ja #239 Posted 14 October 2015 - 02:00 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 6116 battles
  • 9,522
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Łaaał.

 

I to od II tieru:

II Boeing P-26

Spoiler

III Seversky P-35 - to nie była przypadkiem premka kiedyś?

Spoiler

IV Republic P-43 Lancer

Spoiler

V P-44 - powinno być XP-44 - prototyp Thunderbolta

VI Republic P-47B Thunderbolt

VII Republic P-47N Thunderbolt (z kroplową kabiną)

Spoiler

VIII Republic (X)P-72

Spoiler

IX Republic F-84B Thunderjet

Spoiler

X Republic F-84F Thunderstreak

Spoiler

 

W sumie to zaskoczeniem są pierwsze dwa samoloty tej linii, od IV tieru w górę 3 miechy temu: http://forum.worldof...post__p__371667


Edited by jakub_czyli_ja, 14 October 2015 - 02:03 PM.


Greyshark #240 Posted 14 October 2015 - 02:04 PM

    First Lieutenant

  • Community Contributor
  • 1 battle
  • 5,132
  • [JFA] JFA
  • Member since:
    03-11-2012

No nieźle, tyle od tej linii pisałeś i się doczekałeś :)

Premka to był 2PA-L, dwumiejscowa wersja P-35


FTR gems: "In WoT gameplay, you can pretty much go and at least deal some damage, make yourself be known, fight and earn your kills and skills. In WoWp, its all RNG, your ping dictates if a shower of bullets hits or not."

" The companion AI autoaim is a mess, 80% of the time you are on a bomber, you’ll miss the target"





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users