Jump to content


Test publiczny wersji 1.9


  • Please log in to reply
122 replies to this topic

Community #1 Posted 18 September 2015 - 12:55 PM

    Aviation HQ

  • Advanced Member
  • 0 battles
  • 8,900
  • Member since:
    01-26-2012
Zbliża się kolejna duża aktualizacja, a wraz z nią zmiany w wyposażeniu i mechanice uszkodzeń oraz usprawnienia botów.

Pełen tekst wiadomości


madnesscombat1337 #2 Posted 18 September 2015 - 01:43 PM

    Airman Basic

  • Member
  • 254 battles
  • 5
  • Member since:
    04-02-2013
Ledwo grałem na 1.8 a już wjeżdżają z nową aktualizacją.

jakub_czyli_ja #3 Posted 18 September 2015 - 01:44 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 7248 battles
  • 9,691
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Miło zobaczyć, że faile w translacji idą także RU->EN.

Rare guns,



Simon_lord #4 Posted 18 September 2015 - 02:09 PM

    Second Lieutenant

  • Advanced Member
  • 17 battles
  • 1,097
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    11-17-2013

Zmiany są spore i zapowiadają się ciekawie. :great:

W końcu będzie miało znaczenie jaką masz amunicję czy wyposażenie, a zabrany sprzęt może zdecydować, czy masz większe, czy mniejsze szanse w spotkaniu z takim samym wrogim samolotem.

Umiejętności pilota typu np. "zwalczanie pożaru" u mnie zawsze traktowane po macoszemu, a tu się okazuje, że teraz mogą mieć znaczenie. Mogliby dać np. możliwość zamiany 1 perka na drugi.

E: Doczytałem, że większość nowości za golda ONLY. "Pay to play" albo raczej "Pay to win"....


Edited by Simon_lord, 18 September 2015 - 02:15 PM.

UNFORGIVEN MEMBER


Weles_z_Nawii #5 Posted 18 September 2015 - 02:13 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 3483 battles
  • 206
  • Member since:
    01-26-2012
Czy mój googletłumacz dobrze przetłumaczył? Wprowadzają boty do standardowych i skróci się czekanie? Plus.      Edit: Ale karuzela w hangarze po staremu ! Minus !! Z załogą  w hangarze coś "drgęło". Noo... Jakiś kompromis. Niech będzie plus.:P

Edited by reydan, 18 September 2015 - 02:24 PM.


Simon_lord #6 Posted 18 September 2015 - 02:30 PM

    Second Lieutenant

  • Advanced Member
  • 17 battles
  • 1,097
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    11-17-2013
Tak jest - wprowadzają boty do bitew standardowych. Sądząc po opisie ich umiejętności, będą lepsze niż niejeden noob.

UNFORGIVEN MEMBER


LORDDOOMSDAY #7 Posted 18 September 2015 - 03:04 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Oj znacznie lepsze. Wielu się zdziwi. Poza tym ginie się teraz bardzo szybko. No i niestety WG jak zwykle przegięło pałę. Teraz Boty są chyba w GOD MODE. Strzelanie z KMów to chyba kpina. 

Edited by LORDDOOMSDAY, 18 September 2015 - 03:09 PM.

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


NyronGT #8 Posted 18 September 2015 - 03:29 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 51 battles
  • 356
  • Member since:
    06-21-2013

Boty są groźne. Wysokokalibrowe działa też. W parę sekund wypalić ponad 500 hp z Iła to lekkie przegięcie chociaż, mając na uwadze nową ich szybko(czyt. wolno)strzelność, jest to uzasadnione przegięcie. Pożary będą o wieeeeele częściej występować.

 

Tak, zmian jest dużo.



genmojzesz #9 Posted 18 September 2015 - 04:19 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 389 battles
  • 302
  • [-C_D-] -C_D-
  • Member since:
    01-26-2012

prawda boty na god mode :) - z 10 bitew tylko 1 przetrwałem walcząc tylko z botami :teethhappy: ( pomijam to że jestem noobem w samolotach ) a już nie mówię o nowych graczach jak będą zaczynać grać a tu ich boty rozk*** :teethhappy: - mam wrażenie że teraz samoloty szturmowe to papiery :angry: - nowe dźwięki broni - ciekawe wyposażenie ( nawet dla tylnego strzelca ) - mam wrażenie że tylny strzelec nie został poddany tym upgrade broni jak by strzelał z wersji 1.8.4

 czy to wszystko na plus okaże się



jakub_czyli_ja #10 Posted 18 September 2015 - 04:49 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 7248 battles
  • 9,691
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

4 giga się ssie, trochę się niepokoję tymi zmianami w uzbrojeniu i krytach - wezmę sobie C-6 i zobaczę, czy będzie masakratorem czy prawie że free fragiem jak teraz - jak sinusoida ciężkich działek pójdzie w górę, to będzie mocno tak sobie.

 

Co do zmian w hangarze - rozbudowano prawy panel, ale nadal nie widzę checkboxa do włączenia przyśpieszonego szkolenia - super sytuacja żęby utrzymywać cały jeden ekran, żeby na nim był ekskluzywnie pierdolnik do wyłączenia marnowania expa.

 

Edit: dalsze pastwienie się nad prawym panelem.

Lista plusów i minusów samolotu bez sensu, co powoduje, że sensownymi polami jest tylko załoga i pasek DPSu, a to mogłoby zostać wkomponowane w podstawowy widok charakterystyk samolotu.

 

Oczekiwanie na bitwę - obietnice były jakimiś pierdoletami, F-94D i 5:24 w kolejce.

 

Sama bitwa - god mode u botów nie zauważyłem. W odróżnieniu od poprzedniego trybu, boty na tym samym tierze są w wymaksowanych samolotach, ale pilotażowo to mam wrażenie, że po prostu byliście przyzwyczajeni do słabych botów, a teraz dobiły do poziomu przeciętnego pilota. Albo nieco lepszego.

 

Działka - 20mm na F-94D grzały się szybko, ale szybko się chłodziły.

 

Zmiana amunicji to ewidentne pay2win.

 


Edited by jakub_czyli_ja, 18 September 2015 - 05:41 PM.


LORDDOOMSDAY #11 Posted 18 September 2015 - 06:18 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Poza tym jest inny model użycia ognia. Skończyło się trzymanie spustu do oporu. Teraz trzeba wyczekac do końca i krótka seria. To już jest zbliżone do symulacji. 

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


Kopernik_EPLL #12 Posted 18 September 2015 - 06:19 PM

    Senior Airman

  • Member
  • 59 battles
  • 33
  • Member since:
    01-06-2014

Sporo tych zmian - pewnie dlatego 1.9.

A teraz pewnie na normalnym serwerze się nie pogra, bo wszyscy się rzucą na CT. A przydało by się misje skończyć (w moim przypadku).

 

Doczytałem o botach - będą obecne tylko jeśli przez określony w MM czas nie będzie wystarczącej ilości graczy - czyli zawsze:trollface:


Edited by Kopernik_EPLL, 18 September 2015 - 06:31 PM.


jakub_czyli_ja #13 Posted 18 September 2015 - 06:32 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 7248 battles
  • 9,691
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Skoro wątku nie ma tam gdzie powinno, to zgłaszam pierwszy błąd - nie da się przypisać lewego shifta do przejścia w tryb snajperski.

 

Test C-6 wyszedł neutralnie - oneshotów raczej nie będzię, ale szturmowce pękają błyskawicznie.

 

To, że w okienku podglądu pokazuje jakie krytyczne uszkodzenia ma zaznaczony cel to przegięcie.


Edited by jakub_czyli_ja, 18 September 2015 - 06:49 PM.


PaK_Wagen #14 Posted 18 September 2015 - 07:21 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 745 battles
  • 250
  • [DRAGO] DRAGO
  • Member since:
    02-18-2012

Dobra, to tera jo ponarzekam.

W hangarze zdarza się, że ekran miga przy sprzedawaniu i kupowaniu samolotów, poza tym długo się odświeża i po prawej stronie jest większy bałagan.

A teraz plusy dodatnie:

- strzelanie, strzelanie i strzelanie

- krytyczne trafienia

- boty (o dziwo, bo całkiem nieźle latają i unikają ostrzału, a i w bitwach jest większy tłum).

Edit:

No i oczywiście 'metalowe' kamuflaże, a w szczególności ten na Jak-9. Jak wiadomo, miał on skrzydła drewniane, a kadłub na środku był tak samo drewniany, zaś na końcu nawet kryty płótnem i chwała temu, kto robił skin, w tych miejscach ma on ciemne malowanie, a nie metaliczne.

Edit2:

Przy zaznaczonym filtrowaniu samolotów wg parametru "experience bonus", gdy wygra się bitwę, opracuje i w końcu zakupi jakiś moduł, klient automatycznie wychodzi do hangaru i wybiera następny samolot w kolejce "z gwiazdką".


Edited by PaK_Wagen, 18 September 2015 - 08:44 PM.

Nemo est iudex in propria causa

Simon_lord #15 Posted 18 September 2015 - 08:54 PM

    Second Lieutenant

  • Advanced Member
  • 17 battles
  • 1,097
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    11-17-2013
A ja mam dylemat testować czy nie?

UNFORGIVEN MEMBER


jakub_czyli_ja #16 Posted 18 September 2015 - 09:41 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 7248 battles
  • 9,691
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Z dziwnych samolotów (poza tym co Pak przywlókł - Twin Mustang i coś z napędem hybrydowym) to widzę jeszcze ruskiego I-260 na VIII tierze, na V tierze też ruskiego I-21, ale jego widziałem także na zwykłym serwerze. Też na V jest angielskie coś zwane Venom.

 



LORDDOOMSDAY #17 Posted 18 September 2015 - 09:45 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Generalnie Mustangi dostały mega nerfa :) Są bezużyteczne. Trza poprawić siłę ognia k.m. Bo  w tym wydaniu to crap, szczególnie, że Jaki nabrały możliwości latania ponad 3000m . 

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


jakub_czyli_ja #18 Posted 18 September 2015 - 10:03 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 7248 battles
  • 9,691
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Leciałem H, i było dziwnie. Jak wsiadłem na ogon Naleśnikowi, to połowa mu się stopiła w chwilę-moment.

A później obrabiałem chyba Taśkę, i urywałem raptem po kilka HPków jak złapałem kółko.

 

Jak mówisz, że kaemy ssą, to jak się teraz musi latać Spitem z 7,7?

 

Oblatałem co miałem oblatać, wersja nawet na plus, i wróciłem do męczenia misji na Moskita.

 

Grind wysokich tierów i chyba cała gra powinny być dużo przyjemniejsze w 1.9, więc grind sobie zawieszę nawet mimo misji urodzinowych.



Freefloyd #19 Posted 18 September 2015 - 11:03 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 104 battles
  • 162
  • Member since:
    01-22-2013

Jakie narkotyki trzeba brać żeby w grze o samolotach dawać dźwięki plastikowych zabawek sterowanych na baterie ?

Ktoś mi powie? Też chce ?

 

I nie wiem czy tylko u mnie tak ale nie mogę w żadnej opcji przypisać klawisza shift - po prostu nie działa.



PoPoLuPo76 #20 Posted 19 September 2015 - 06:00 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 4697 battles
  • 573
  • [POL1] POL1
  • Member since:
    11-22-2013

Wprowadzenie botów na wymaxowanych maszynach i z takimi umiejętnościami to przegięcie. Albo dobry sposób na pozbycie się nowych graczy. Wtedy WoWp sam umrze, bo nawet ta garść obecnych zapaleńców to będzie za mało. No i jeszcze to P2W z ammo...:facepalm: . BTW, każdy lepszy sprzęt typu duża apteczka jest tylko za golda... No chyba jaja sobie robią.

Z ciekawostek spotkałem P-58B o wyglądzie XP-58. Gracze z RU pytali co to, więc i u nich to ewenement.


 





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users