Jump to content


Usprawnione boty


  • Please log in to reply
94 replies to this topic

LysyDM #81 Posted 15 October 2015 - 02:57 PM

    Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 0 battles
  • 57
  • Member since:
    12-09-2012

View PostGreyshark, on 15 October 2015 - 02:38 PM, said:

Jestem za dobry i WG mnie nerfi!!

Od tego to jestem daleki... od twierdzenia, że jestem dobry i od tego, że WG mnie nerfi. I to nie tylko przegrywam w taki sposób, ale zdarzały się też takie wygrane.
 

View PostGreyshark, on 15 October 2015 - 02:38 PM, said:

Owszem jest to wkurzające gdy cały Twój team nagle pada, ale taki jest urok gier MMO

Ale w bitwie gdzie w każdej z drużyn jest 75% botów takie padanie jest hmmm troszkę dziwne.
Może trochę źle zareagowałem, bo nie zagrałem setek bitew w 1.9, ale na te kilkanaście bitew sromotnych porażek lub zbyt okazałych wygranych wydawało mi się, że było za dużo.

I nigdzie nie napisałem, że podpisuję się obiema rękami pod tym, co pisze Kruszew.


UNFORGIVEN MEMBER


kruszew #82 Posted 17 October 2015 - 07:06 AM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013

Jednak przemyślałem sprawę i nie będę dorzucał oliwy do ognia. Post zmieniony :)


 


 


Edited by kruszew, 17 October 2015 - 08:27 AM.


_Kilroy_ #83 Posted 19 October 2015 - 06:32 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 208 battles
  • 877
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    01-29-2012
.

Edited by _Kilroy_, 03 November 2015 - 06:14 PM.

 

 

 

 


jakub_czyli_ja #84 Posted 01 November 2015 - 10:44 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 5101 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Zastanawiam się, czemu mają służyć niektóre zachowania botów.

 

Za najbardziej wkurwiające uważam przypierdolenie się bota do ogona i gonienie samolotu bez względu na to, co się dzieje dookoła.

Pół biedy, jak od takiego bota można odlecieć, zrobić nawrót i rozwalić go w czołówce, ale czasem się po prostu nie da, i możne przelecieć całą planszę po przekątnej a bot będzie te 900 metrów za. Oczywiście żaden bot z własnego teamu się nie zainteresuje, tę akurat część zachowania graczy WG skopiowało idealnie. Cała potencjalna radocha z bitwy idzie psu w dupę.

No i oczywiście dążenie do czołówki z ich celnością, ja się mogę posrać, żeby przy takim pingu i responsywności serwera wycelować, a bot pakuje 100 celności z maksymalnego zasięgu.

 

Druga sprawa to to, że boty reagują natychmiast jak się w nie zacznie celować.



kruszew #85 Posted 04 November 2015 - 05:41 AM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013

Pisałem kiedyś o zajebistej podzielności uwagi u botów . Boty są tak zajebiste, że potrafią przewidzieć ruchy 10 samolotów wroga jednocześnie. Każde nacelowanie na bota kończy się zmianą kierunku lotu. Lepiej nie celować wcześniej i zrobić to dopiero wtedy gdy zacznie się strzelać.

Ale są też takie sytuacje, w których boty sobie nie radzą. Najlepsza metoda na goniące boty to schowanie się np.za górką i skontrowanie. Boty głupieją gdy nagle tracą z oczu swój cel.



jakub_czyli_ja #86 Posted 05 November 2015 - 07:44 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 5101 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012
Albo mam włączone noob protection, albo boty zrobiły sie jakby głupsze.

Greyshark #87 Posted 05 November 2015 - 10:31 AM

    First Lieutenant

  • Community Contributor
  • 1 battle
  • 5,132
  • [JFA] JFA
  • Member since:
    03-11-2012
Przecież masz w patchnotach info, że poziom ich skilla został zmieniony na easy. Wczoraj robiłem dzienne misje na t7 i wyraźnie są głupsze, nie wiem jak na wyższych tierach.

FTR gems: "In WoT gameplay, you can pretty much go and at least deal some damage, make yourself be known, fight and earn your kills and skills. In WoWp, its all RNG, your ping dictates if a shower of bullets hits or not."

" The companion AI autoaim is a mess, 80% of the time you are on a bomber, you’ll miss the target"


F105PolishGlider #88 Posted 05 November 2015 - 10:51 AM

    Second Lieutenant

  • Advanced Member
  • 589 battles
  • 1,321
  • Member since:
    07-13-2013

Zdecydowanie głupsze...

A niby booty na szturmowcach miały być lepsze a one nadal nie wiedzą co robić, a jak nie wiedzą to sie rozbijają. Przynajmniej nie miałem bitwy w 1.9.1 aby było cos widać pozytywnego w zmianie na boot-szturmowcach.



 


jakub_czyli_ja #89 Posted 05 November 2015 - 11:27 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 5101 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

No właśnie jak dla mnie to "Reduced bot skill level for "Easy" skill mode." znaczyło, że boty które są "easy" zrobiły się easier, a pozostałych nie ruszyli.

Jakby było wszystkoch, to chyba powinni napisać: "Reduced bot skill level to "Easy" skill mode."

 

Po rosyjsku też mi wygląda bardziej na mieszanie w łatwych botach, żeby newbiech nie zabijały a nie we wszystkich. Albo że taki był plan, a wyszło jak zwykle.



Greyshark #90 Posted 05 November 2015 - 12:19 PM

    First Lieutenant

  • Community Contributor
  • 1 battle
  • 5,132
  • [JFA] JFA
  • Member since:
    03-11-2012
Prawdopodobnie tak miało być, ale lekki nerf poszedł dla wszystkich. W każdym razie na t7 jest to wyraźnie zauważalnie, nie sądzę abym po paru dniach przerwy nagle jakiegoś extra skilla dostał.

FTR gems: "In WoT gameplay, you can pretty much go and at least deal some damage, make yourself be known, fight and earn your kills and skills. In WoWp, its all RNG, your ping dictates if a shower of bullets hits or not."

" The companion AI autoaim is a mess, 80% of the time you are on a bomber, you’ll miss the target"


kruszew #91 Posted 05 November 2015 - 04:09 PM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013

10 bitew na ME P.1092 i dopiero  ostatnia  wygrana. Najdłuższa trwała 3 minuty. WR 10% :) Nie ma żadnych szans na wygraną przy tak nierównych teamach. To wyglądało tak, że wygrywała drużyna mająca HG2. Wszystkie samoloty leciały na czoło nie biorąc pod uwagę siłę ognia. Ta gra zrobiła się przykra.  Thorntree - kluczyk, hg2 i wczorajszy WR na poziomie 88%.



jakub_czyli_ja #92 Posted 05 November 2015 - 04:18 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 5101 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012
A jak po teście pisałem, że HG II jest teraz OP, to mi nie wierzyli.

kruszew #93 Posted 05 November 2015 - 04:34 PM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 4 battles
  • 85
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    08-03-2013

Nie ważne czy op czy nie op. Hg2 mają potężną siłę ognia, a boty grają tak, że nie patrzą na parametry i lecą na czoło z każdym.



F105PolishGlider #94 Posted 06 November 2015 - 12:10 PM

    Second Lieutenant

  • Advanced Member
  • 589 battles
  • 1,321
  • Member since:
    07-13-2013

Brakuje mi  ilości bootów do bitwy 15x15.

Bitwy znowy są okrojone.

Mimo, że booty są teraz "głupsze" to o asa trudniej. A tak ładnie asy wchodziły...



 


jakub_czyli_ja #95 Posted 06 November 2015 - 12:37 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 5101 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012
I pewnie właśnie dlatego okroili, że przeciwko takim botom gra byłaby o wiele bardziej jednostronna.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users