Jump to content


Deweloperzy: pytania i odpowiedzi


  • Please log in to reply
No replies to this topic

Falathi #1 Posted 12 April 2016 - 01:44 PM

    Polish Community Coordinator

  • WG Staff
  • 193 battles
  • 1,016
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

Uwaga, uwaga! Otrzymaliśmy zestaw pytań i odpowiedzi od deweloperów WoWP. Sądzę, że poniższe pytania będą dla Was interesujące. Miłej lektury!

1. Czy planowane są nowe tryby gry podobne do Twierdz w WoT, albo Globalna Mapa Wojen Klanów? 

 

Planujemy przebudowę systemu klanów. Gdy zostanie to wykonane, przyjdzie czas na zawartość tego rodzaju. 

 

2. Czy pojawi się gałąź sowieckich myśliwców ciężkich? 

Stworzenie całej gałęzi byłoby sporym problemem. Być może pojawi się niewielka gałąź złożona z kilku maszyn, lub zestaw samolotów premium. Jest kilka ciekawych samolotów, które chcielibyśmy zobaczyć w grze, zwłaszcza jako maszyny które można zbadać w drzewku. 

 

3. Dlaczego brytyjski ciężki myśliwiec X tieru jest tak przekokszony w porównaniu do innych ciężkich? 
Javelin jest balansowany w odniesieniu do innych samolotów tej klasy. To ostatecznie bardzo duży cel. Trzeba pamiętać o tym, że ilość PW samolotu zależy od jego wielkości i tego, jak łatwo znosi otrzymywanie uszkodzeń. Javelin jest ciężko uzbrojony, ale jego działka umieszczone w skrzydłach nie są aż tak celne, jak w przypadku uzbrojenia XF-90 czy HGIII. Poza tym, charakterystyki Javelina odpowiadają jego rzeczywistej wartości: to naprawdę najbardziej zaawansowany technologicznie i nowoczesny samolot w grze. 

 

4. Dlaczego Me 1092 został tak bardzo znerfiony? 
Ten samolot był strasznie niezbalansowany. Obecnie jest tak potęzny, jak być powinien. 

5. Od czego zależy kalkulacja zarobków i doświadczenia? 
Jeśli o to chodzi, to polecam śledzenie informacji o grze ( blog deweloperów, portal et c. ) - przygotowujemy obszerny artykuł na temat ekonomii gry. 

 

6. Czy pojawi się opcja startu z lotniska, zamist pilotów śpiących w powietrzu przed rozpoczęciem bitwy? 
Nie planujemy obecnie wprowadzenia lotnisk, za to planujemy wprowadzenie systemu ochraniającego graczy, którzy nie zdążyli załadować się do bitwy przed jej rozpoczęciem. 

7. Czy będziemy mieć nowe tryby gry takie jak symulacja? 
Nie. 

8. Czy pojawi się tryb gry z ograniczoną ilością amunicji? 
Nie. 

9. Pytanie o mapę globalną: czy nie jest tak, że jej wprowadzenie przyciągnęłoby topowych graczy z WOT i tym samym zwiększyło całkowitą pulę graczy? 
Zasadniczo nie chcemy przyciągać nowych graczy odbierając ich innym projektom WG. Naszym celem jest ciekawa gra, która przyciąga ludzi nie dlatego, że gdzie indziej jest gorzej, ale dlatego, że tutaj można się zabawić. 

 

10. Japońskie samoloty Armii?
Tak. Wkrótce. 


11. Czy macie jakiś określony plan, który zakłada, że w momencie X ilość graczy powinna wystrzelić w górę? 
Mamy zarówno dokładne plany rozwoju na ten rok, jak i bardziej globalny plan na przyszłość. 

12. Czy zobaczymy inne tryby gry poza standardowym trybem drużynowym? Zdobycie Flagi? Zniszczenie celów ? Odrodzenie? 
Nowe tryby są bardzo aktywnie rozwijane. BARDZO aktywnie. 
 

13. Co myślicie o MM opartym na umiejętnościach pilotów? 
Obecnie badamy możliwość wprowadzenia MM opartego na umiejętnościach pilotów dla części naszych graczy. Zaznaczam, że obecnie jest to na etapie badań. 

 

14. Dlaczego WG nie wprowadzi własnej wersji Hryunomod? 
Nie ma w tej chwili takiej potrzeby, choć uważnie śledzimy rozwój i historię tego moda, z różnych przyczyn. 

 

15. Dlaczego WG nie zainwestuje w marketing sieciowy? 
W tej chwili musimy przydzielić wyższy priorytet innym sposobom na rozwój i zwiększenie popularności projektu. 


16. Lepsze umiejętności pilotów? 
W rozwoju!

17. Balansowanie zespołów przez zderzanie klucza szturmowców z kluczem cięzkich jest nie do zaakceptowania. 
Pełna zgoda, pracujemy nad tym. 

18. Kiedy usunęliście hamujący efekt odrzutu dział? 
Nie usunęliśmy. Możecie to sprawdzić na lekkich samolotach z potężnym uzbrojeniem o wysokiej szybkostrzelności, jak Me P1101. 

19. Czy planujecie jakiś poradnik dla nowicjuszy? 
Tak, zamierzamy stworzyć o wiele lepszy tutorial i wprowadzenie, ale w tej chwili mamy inne zadania o znacznie wyższym priorytecie. 

 

20. Czy zamierzacie zmniejszyć ilość silników Me-262 i Jaka-15? Badanie 4 silników to masa roboty. 
Nie. Mniej silników oznaczałoby większą ilość doświadczenia potrzebnego do ich opracowania. Obecny wygląd drzewka rozwoju sprawia, że ich odkrywanie jest prostsze. 

 

21. Niezbalansowane klucze: jak zamierzacie rozwiązać ten problem, skoro forum jest pełne narzekań? 
Czytaliśmy je. Najlepszym rozwiązaniem byłoby wprowadzenie MM opartego na umiejętnościach, ponieważ Klucze Zagłady wyraźnie pokazują brak równowagi między bardzo doświadczonymi i mniej doświadczonymi graczami. W tej chwili balansujemy to przez dodawanie innych kluczy do drugiej drużyny, ale ta metoda oczywiście ma swoje wady. 

 

22. Co z aplikacją na smartfony? Ostatnio nie była szczególnie wspierana. 

Popularność i zapotrzebowania są dwoma czynnikami mającymi największy wpływ na prorytety w rozwoju i wsparciu produktów WG. Najwyraźniej asystent nie jest zbyt popularny. 

 

23. Czy myśleliście o wprowadzeniu Me 262 z działkiem 50mm, może z większą szybkostrzelnością? 
Tak, myślieliśmy o tym. Me 262 z pojedynczym działkiem 50mm jest dość skomplikowaną i osobliwą maszyną. Nawet, jeśli dodamy go do gry to raczej jako samolot Premium, albo prezent. 

24. Wipe? 
A dlaczego? 

25. Dostosowanie emblematów? 
To zależy od tego, o jak dużym dostosowaniu mówimy. Czym innym jest dodanie możliwości zmiany kolorów lub coś podobnego, a czym innym byłoby danie graczom możliwości używania własnych obrazków ( co w zasadzie już istnieje w postaci emblematów klanowych ), a czymś jeszcze innym byłaby możliwość dodania dowolnego obrazka na dowolne miejsce samolotu. W tym wypadku mielibysmy do czynienia z setkami obscenicznych obrazków w grze i ktoś musiałby zająć się moderacją zawartości. 

26. Co z francuskimi samolotami? 
Jeśli masz na myśli pełne drzewko do zbadania, to na pewno nie w tym roku. Niemniej w 2016 czekają nas pewne niespodzianki. 

 

27. Co z J8M? Statystyki zebrane przez gracza My_nick_is_busy wskazują, że ten samolot ma WR na poziomie ponad 60%, o 3% więcej niż następny najlepszy pod tym względem!
Ten samolot jest faktycznie bardzo dobry, gdy pilotują go doświadczeni gracze, a jednocześnie bardzo trudny do opanowania dla mniej doświadczonych pilotów. Gracz zbiera statystyki doświadczonych graczy. Dodatkowo, wysoki współczynnik WR dla J8M wynika z jego wysokiej szansy przetrwania, nie z wysokiej skuteczności bojowej czy zdolności do błyskawicznego niszczenia przeciwników. 

 

28. Skuteczność rakiet w metrach? 
Planujemy pokazanie jej w HUDzie. Generalnie sposób, w jaki rakiety działają i gdzie eksplodują jest opisany na blogu. 

29. Kiedy zobaczymy zoptymalizowanego klienta i hangar? 
Zespół programistów wciąż szlifuje klienta gry. W przypadku 1.9.4, 1.9.5 i 1.9.6 optymalizacja klienta ma wysoki priorytet. 


30. Dlaczego niektóre myśliwce, jak I-16 są w stanie zadawać uszkodzenia poza maksymalnym dystansem ( 600m, uszkadza cele odległe o 600-700m ). 
I-16 ma działka, które mogą zadawać uszkodzenia do 750m. Optymalny dystans jest podawany w grze i wynosi 80% maksymalnego dystanu. Można znaleźć te parametry w charakterystykach samolotu w Hangarze. 

31. Co dzieje się ze starymi samolotami jak Ła-150, Sz-Tandem, Me 609, P-51JP? 
Czekają w rezerwie, aż nadejdzie ich czas. 

 

32. Kiedy poprawicie Ta 183? 
W odpowiednim momencie. 

 

33. Czy nie sądzicie, że dobrze byłoby publikowac więcej filmików? 
Pełna zgoda, ale chomiki nie są w stanie działać 24/7. 

 

34. Nie ma żadnych edycji kolekcjonerskich WoWP, ani żadnych gadżetów. Czy są jakieś plany, by to zmienić? 
Ciężko powiedzieć. W tej chwili trudno określić kiedy coś takiego będzie popularne. Jeśli chcecie, możecie założyć wątek na forum, zagłosować na to, co Wam odpowiada itd. Jeśli pomysł chwyci, przekażemy efekty do odpowiedniego zespołu. 

35. Malowania i bonusy - czy planujecie dodanie bonusów do starych wzorów kamuflażu? 
Mamy zamiar przerobić mechanikę kamuflaży i sprawić, że będa bardziej przydatne z punktu widzenia mechaniki gry. Na razie nie możemy zdradzić więcej, przepraszamy. Malowanie I-180-3 to pierwszy eksperyment, jeśli społeczność zareaguje pozytywnie to będziemy kontynuować prace nad tym pomysłem. 

38. Kiedy Hellcat? 
Wiedźmy operujące z lotniskowców nie pojawią się zbyt szybkio. 

39. Czy będzie można wykorzystać bota jako skrzydłowego, żeby nas osłaniał? 
Jeszcze nie, pracujemy jednak nad lepszeniem systemu botów. 

40. Czy nie powinniście balansować samolotów Premium w oparciu nie tylko o ich statystyki, ale również statystyki ich odpowiedników z drzewka? 
Zawsze bierzemy pod uwagę efektywność w bitwie samolotów z grzewka, gdy balansujemy samoloty premium. Jednakże, niektóre maszyny premium bazują na wersjach bardzo odmiennych od regularnych, przez co choć ogólnie zbliżone do standardowych maszyn, mogą być kompletnie odmienne pod względem efektywności bojowej. Na przykład, Bf 110 B to typowy cięzki myśliwiec, tymczasem C-6 z działem przeciwpancernym ma więcej wspólnego ze szturmowcem. 

41. Co z wspieraniem twórców VOD i większą ilością poradników tworzonych przez graczy? 
Oferujemy wsparcie streamerom i twórcom, ale wymaga to kontaktu z nami ze strony osób zainteresowanych. 

 

42. Czołgi mają cykl rozwojowy trwający rok, okręty - 6 miesięcy. A jak to jest z WoWP? 
Obecnie nie ma czegoś takiego jak okreslony cykl rozwojowy samolotów, jest kalendarz i rozwijanie określonych elementów gry. Niektóre z nich mogą być zrobione w miesiąc, inne wymagają pół roku i więcej. 

43. Czy zobaczymy samoloty ze zmienną geometrią skrzydeł, choćby jako element jakiegoś zabawkowego trybu? 
W tej chwili istnieje stricte techniczne ograniczenie możliwości wprowadzenia animacji zmiennej geometrii skrzydła. W zasadzie mamy nawet historyczny prototyp samolot, który mógłby mieć coś takiego w grze - tj. Me P 1101


44. Jakieś plany wprowadzenia lądowania, dającego dodatkowe bonusy? 
To mało prawdopodobne. 

 

45. Czy zobaczymy chińskie drzewko? 
Na pewno pojawią się nowe samoloty chińskie, ale nie planujemy całego drzewka. Nasi gracze żądają innych, bardzo popularnych maszyn. 


Caught on tape, yet anonymous 

 

WG CC - ja bez żadnego trybu

 





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users