Wojna Zimowa.....
AcTv2016
02 Jun 2016
Witam jestem nowym graczem, a że nie wiedziałem gdzie dać ten post bo "Kącik Techniczny" (jeżeli mój błąd temat proszę przenieść) jest zamknięty więc piszę to tutaj. Mam problem z grą, gdyż jak trafia mi się w bitwie "Wojna Zimowa" to gra się zawiesza i jest po temacie... wszystko zaczyna się ciąć i wieszać. Na innych mapach jest okej i bez problemowo. Z innymi grami np. World of Warships jest wszystko git tylko tutaj pojawia się ten problem. Nie wie ktoś o co może chodzić? jeżeli chodzi o system to mam XP'eka a procesor 2.11 GHz, 3.00 GB RAM
(nie znam się na kompach, ale chyba dobrze podałem) karta graficzna: Nvidia 9600 GT. Liczę na odzew bo gra mi się spodobała ![]()
Pozdrawiam.
Edited by AcTv2016, 02 June 2016 - 08:54 PM.
Frantiszek_
02 Jun 2016
jakub_czyli_ja
02 Jun 2016
Po pierwsze - on ma strucla a nie komputer. Po drugie - akurat Wojna Zimowa ma nawalone celów naziemnych w zasięgu wzroku, co wydatnie obniża wydajność.
No i może mieć coś zwyczajnie źle zainstalowane, ale do tego trzeba by sprawdzić loga.
AcTv2016
03 Jun 2016
Simon_lord
03 Jun 2016
Frantiszek_
03 Jun 2016
SandmanX
03 Jun 2016
Frantiszek_, on 02 June 2016 - 09:20 PM, said:
Używasz kalkulator do grania, masz małą wiedzę o komputerach(kilka razy już twoje bzdurne porady to potwierdziły), a na dodatek wypowiadasz się za wszystkich, nie mając racji.
Akurat totalnie głupoty wypisujesz, max detale i 1920x1080 przy GTX970(+ i7, 16GB, SSD) tylko WoWp z gier WG potrafi utrzymać FPS na 60(synchronizacja pionowa włączona) W WoT potrafi spadać do 40-50fps, a nawet sporadycznie do 30, statki tak samo, bez synchronizacji pionowej mam średnio ponad 100FPS w WoWp.
Ping w WoWp też mam sporo lepszy niż w WoT, w WoT poniżej 60 to chyba tylko rano, z bo z reguły w okolicach 80-100, a w WoWp z reguły 50-70, rano 30-40.
Ja nie mam problemów z żadna mapa, na każdej gra mi działa bez problemów, każda mapa wczytuje mi sie jakieś 10 sec przed odliczaniem, prawdopodobnie nowsza mapa to więcej detali stąd GT9600 łapie zadyszkę.
A wojna zimowa nie tyle co ma dużo celi naziemnych, ale dodatkowo jest mapą w miarę świeża i przede wszystkim mała, walka często skupia się na środku mapy, stąd od razu na starcie wszystko widać i cele naziemne i samoloty przeciwnika, a taki El Halfu, który też jest stosunkowo mały, to bitwa się rozgrywa w 2 różnych miejscach, które są od siebie sporo oddalone, prawie że po przekątnej, gdzie w przypadku wojny zimowej jest troszeczkę inaczej.
WoWp jest lepiej zoptymalizowany niż WoT, ale ma wyższe wymaganie minimalne, przykład kolejny niżej:
- mam Laptopa Dell Latitude 3540, procek to niskonapięciowe I5-4200U, grafika to zintegrowany HD4400, w czołgi da się na min detalach pograć spokojnie w 30 fps, samoloty, wszystko na min i jest 10-20fps, a nawet chyba do 5 fps spada jak jest walka, w WoT tez są spadki ale na upartego da się grac, w WoWp nie.
Na dodatek w WoT coś tam miałem dodatkowo włączone, w WoWp totalnie wszystko na min.
Z WoWp na tym lapku jest nawet problem żeby mapa/gra się wczytała przed końcem odliczania, gdzie w WoT ładuje mnie do gry na 5-10 sec przed końcem odliczania, a lapek ma 8GB ramu - czyli całkiem sporo, tylko że dysk mechaniczny, a nie SSD, ale to raczej wina bardzo słabego procesora, który z i5 ma tylko wspólna nazwę, wybór procesora/laptopa był świadomy, bo nie miał służyć do grania, co nie zmienia faktu że słabo, bo to jednak sprzęt za 3500zł ;)
@AcTv2016
Co do XP'eka prawda jest brutalna, system zaktualizowany jest sporo mniej wydajny od Windows 7, dodatkowo niewspierany już przed dłuższy czas, tj. głównie brak .NET w wersji 4.5 z którego korzysta twoja karta graficzna(jej sterowniki), przejdź na Windows 7, zaktualizuj go na full i powinno być chociaż trochę lepiej.
I pierw aktualizujesz Windowsa na full, tj. ma być SP1 i .NET w wersji 4.5.2, a potem dopiero sterownik do karty graficznej.
Aaaa, najlepszy będzie Windows 7 home 32 bit(TAK HOME!) lub Windows 7 home 64 bit, o ile zwiększysz ram do 4GB lub więcej.
Edited by SandmanX, 03 June 2016 - 01:19 PM.
Frantiszek_
03 Jun 2016
Nie wiem, nie znam się, ale widzę to co widzę. Jak skończę misje to zrobię zrzuty z ekranu z fpsami i pingami z obu gier.
===
Sprzed chwili walka w WOWP: fps-25, ping 51
Edited by Frantiszek_, 03 June 2016 - 12:45 PM.
SandmanX
03 Jun 2016
No ale podaj specyfikacje tego na czym grasz?
- ping 51ms? Nie ma co narzekać przy POlskich łączach. To nie liga CS: GO że najlepiej mieć 20ms i myszkę za 200-300zł.
- FPS 25? Tragedia przy tych detalach jakie widać.
Mówię, min. wymagania WoWp ma wyższe i to widać to na moim Lapku, ale już przy czymś lepszym sporo lepiej WoWp chodzi od WoTa, i to nie musi być aż i7 + GTX970, tylko jakiś i5 2-4 gen + np coś ala GTX660.
Edited by SandmanX, 03 June 2016 - 12:53 PM.
jakub_czyli_ja
03 Jun 2016
Frantiszek_, on 03 June 2016 - 12:30 PM, said:
Nie wiem, nie znam się, ale widzę to co widzę. Jak skończę misje to zrobię zrzuty z ekranu z fpsami i pingami z obu gier.
Ale konkretnie jak ci się tłumaczy, do czego jest używany DNS, to dalej wiesz swoje.
A na skrinszocie to na głównego zamulacza obstawiam drzewka.
Jeżeli nie masz szczegółów roślinności na minimum, to odpal powtórkę i popatrz, jak zmieniają się FPSy w zależności od tych szczegółów.
Tak samo, tylko jest to bardziej pracochłonne, możesz poobserować zmiany FPSów przy włączaniu bądź wyłączaniu znaczników nad samolotami i celami.
SandmanX
03 Jun 2016
Edited by SandmanX, 03 June 2016 - 01:08 PM.


