Jump to content


Piloten-Wunschliste an WG


  • Please log in to reply
29 replies to this topic

Redragnar #21 Posted 02 September 2016 - 06:34 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 9999 battles
  • 540
  • [-PDT-] -PDT-
  • Member since:
    11-11-2012
Gute Anregung. Gerade jetzt, wo WG in allen Spielen versucht Einnahmen zu regenerieren.
WoWP - Be a Part of it.

jipii01 #22 Posted 02 September 2016 - 07:17 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 69475 battles
  • 209
  • Member since:
    01-25-2014

View Postjaspion, on 02 September 2016 - 10:07 AM, said:

Eventuell sind die Devs für "alte" Vorschläge jetzt offener.
Bf 109 mit einer 250kg Bombe, Ju87 mit Bomben, Hs129 mit 7,5mm Pak, Zeros mit Bomben.
Nicht im regulären Tree, sondern als Premium. WG verdient Kohle und Spieler sind happy.
Bin mir sicher, da gibt es nicht viel zu entwickeln, weil sie eh in Schubladen verstauben.
 
 

und da liegt sicher vieles was das spiel weiter bringen würde



vuki007 #23 Posted 11 September 2016 - 03:34 PM

    Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 9303 battles
  • 85
  • Member since:
    01-26-2012
  • 3 verschiedene Clients statt einem. Statt einer Garage mit seinem ganzen Fuhrpark, muss man sich vorher überlegen welches Spiel man jetzt starten will. Statt aus einem aus über 100.000 Spielern bestehenden Pool muss jedes Spiel für sich den Spieler binden. Damit konkurriert man sogar innerhalb des WG Universums untereinander um Spieler....eigentlich grotesk.
    Das Potential der Tanker oder auch Kapitäne die WoWp noch nie ausprobiert haben, weil es in der Fachwelt und der Mundpropaganda vieler Spieler durchgefallen ist, liegt völlig brach. Leichte Umsetzung von zwischen WoT/WoWp/WoWs verbundenen Missionen, Kampagnen, Aufträgen, etc. wäre möglich. 
    Wahrscheinlich nicht umsetzbar, da unterschiedlich programmiert oder Big World ist halt der Klotz am Bein.
     
  • Die momentane Funktionslosigkeit von einem Clan, mit Ausnahme der leichteren Flighterstellung, wurde ja bereits mehrfach erwähnt. Wieviel Geld setzt man mit einer Spielfunktion wie der Clanerstellung um, deren Nutzen praktisch bei 0 liegt?
     
  • Unterschiedliche Gefechtsmodi. Teamgefechte oder zB. Escort-Modus (wurde ja auch schon erwähnt). Vielleicht ist es über diesen Weg auch möglich den Flugzeugtyp Bomber ins Spiel zu integrieren.
     
  • Balance zwischen den Flugzeugen passt nicht. (Insbesondere rund um den Punkt Höhe.)
    Kurzer Exkurs auf T10: In den letzten 2 Wochen wurden etwa 5500 Spiele mit Heavys gemacht (hauptsächlich HG III & XF-90; letztere mit WR von fast 64% bei 2000 Spielen). Im gleichen Zeitraum wurden mit den 10 Mehrzweckflieger & Fightern auf T10 nur 4000 Spiele absolviert. Jedenfalls ergibt sich bei den Heavys ein gewichteter WR-Ø 58,7%. Bei den Fightern liegt er bei knapp über 50%. Zusammen mit den Mehrzweckflugzeugen ergibt sich ein WR-Ø 51,3%. Also ein Unterschied von ungefähr 7,5%. 
    Die sich, zumindest aus den Zahlen herauszulesende, Nutzlosigkeit von GT auf den Gefechtsausgang schlägt sich bei 5000 Spielen mit 46,3% WR-Ø nieder.
    Sorry, aber das ist hinten und vorn nicht stimmig. Die Zahlen belegen aber eh nur die praktische Erfahrung, nicht. Vielleicht muss man aber nicht unbedingt zum Nerfhammer greifen. Könnte man das Problem auch mit Blackouts oder Redouts lösen?
     
  • Der Zweck von Bomben & Raketen (wo sind die Torpedos?!) auf Mehrzweckflugzeugen bzw. Heavys hat sich mir bis heute noch nicht erschlossen. Ich brauch sie in 90% der Gefechte nicht, aber sie bringen mir in 100% der Gefechte Nachteile. Meiner Meinung nach andere Startpositionen zuteilen, Aufgabe per Missionsbriefing zuweisen, komplett weglassen oder Nachteile weg, dann nimmt's jeder mit und man kann testen wie sich's auf die Gefechte auswirkt.
     
  • MM wurde auch schon angesprochen, oder? Wenn man eine Xf90 und HG III gegen eine Il-40 + irgendwas matcht, dann erzeugt das beim menschlichen Spieler im Wiederholungsfalle Frustration. 
     
  • Warum kann man eigentlich keine Flights dynamisch im Gefecht wie in WoT erstellen? Wenn eine Seite einen guten Flight zugeteilt bekommt und die andere nicht, könnte man das damit vielleicht etwas abfedern.
     
  • Ich glaub' Eisenkarl hat es vor Jahren schon erwähnt, dass die Basis für gute WW1 Battles vorhanden wäre. Aber WG verschläft und hält an der WW2 Ära fest anstatt das auszutesten und bei entsprechender Resonanz separate Trees hochzuziehen. Damit hätte man sich zumindest auch vom Konkurrenten abheben können. Jedenfalls beweist derzeit gerade EA mit Battlefield 1 wie "unterhaltsam" WW1 Dogfights sein können. 
     


schokofuchs65 #24 Posted 14 September 2016 - 06:47 AM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 5452 battles
  • 188
  • [R2_D2] R2_D2
  • Member since:
    10-30-2015

View Postjipii01, on 02 September 2016 - 07:17 PM, said:

und da liegt sicher vieles was das spiel weiter bringen würde

 

Gibt es eigentlich noch jemanden, der im deutschen Forschungsbaum die Me 163 "Komet" (Spitzname "Kraft-Ei") vermisst?

Gut, sie passt zwar von ihrer tatsächlichen Einsatzweise (schnelles Steigen mit vollständigem Treibstoffverbrauch bis über die Höhe des Angriffsziels, Angriff im Gleitflug mit nur einem Versuch) nicht so unbedingt ins Spielkonzept, aber im Gegensatz zu so manch anderem Exoten im Baum war sie zumindest real im Einsatz...



Alrion1704 #25 Posted 14 September 2016 - 01:16 PM

    Second Lieutenant

  • Conquest Member
  • 19332 battles
  • 1,099
  • [DITO] DITO
  • Member since:
    03-14-2012

View Postschokofuchs65, on 14 September 2016 - 07:47 AM, said:

 

Gibt es eigentlich noch jemanden, der im deutschen Forschungsbaum die Me 163 "Komet" (Spitzname "Kraft-Ei") vermisst?

Gut, sie passt zwar von ihrer tatsächlichen Einsatzweise (schnelles Steigen mit vollständigem Treibstoffverbrauch bis über die Höhe des Angriffsziels, Angriff im Gleitflug mit nur einem Versuch) nicht so unbedingt ins Spielkonzept, aber im Gegensatz zu so manch anderem Exoten im Baum war sie zumindest real im Einsatz...

 

sowas?

 


Spoiler

 


jipii01 #26 Posted 10 July 2017 - 11:11 AM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 69475 battles
  • 209
  • Member since:
    01-25-2014
sollten hier nicht mal antworten kommen?????

SirAceMcFly #27 Posted 10 July 2017 - 11:59 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 5942 battles
  • 897
  • [-WCC-] -WCC-
  • Member since:
    01-26-2012

View Postvuki007, on 11 September 2016 - 04:34 PM, said:

  • 3 verschiedene Clients statt einem. Statt einer Garage mit seinem ganzen Fuhrpark, muss man sich vorher überlegen welches Spiel man jetzt starten will. Statt aus einem aus über 100.000 Spielern bestehenden Pool muss jedes Spiel für sich den Spieler binden. Damit konkurriert man sogar innerhalb des WG Universums untereinander um Spieler....eigentlich grotesk.
    Das Potential der Tanker oder auch Kapitäne die WoWp noch nie ausprobiert haben, weil es in der Fachwelt und der Mundpropaganda vieler Spieler durchgefallen ist, liegt völlig brach. Leichte Umsetzung von zwischen WoT/WoWp/WoWs verbundenen Missionen, Kampagnen, Aufträgen, etc. wäre möglich. 
    Wahrscheinlich nicht umsetzbar, da unterschiedlich programmiert oder Big World ist halt der Klotz am Bein.
     
  • Die momentane Funktionslosigkeit von einem Clan, mit Ausnahme der leichteren Flighterstellung, wurde ja bereits mehrfach erwähnt. Wieviel Geld setzt man mit einer Spielfunktion wie der Clanerstellung um, deren Nutzen praktisch bei 0 liegt?
     
  • Unterschiedliche Gefechtsmodi. Teamgefechte oder zB. Escort-Modus (wurde ja auch schon erwähnt). Vielleicht ist es über diesen Weg auch möglich den Flugzeugtyp Bomber ins Spiel zu integrieren.
  •  
  • Ich glaub' Eisenkarl hat es vor Jahren schon erwähnt, dass die Basis für gute WW1 Battles vorhanden wäre. Aber WG verschläft und hält an der WW2 Ära fest anstatt das auszutesten und bei entsprechender Resonanz separate Trees hochzuziehen. Damit hätte man sich zumindest auch vom Konkurrenten abheben können. Jedenfalls beweist derzeit gerade EA mit Battlefield 1 wie "unterhaltsam" WW1 Dogfights sein können. 
     

Stimm ich dir voll und ganz zu.

 

 

 

 

 

 



Didgnmatt #28 Posted 10 July 2017 - 12:01 PM

    Second Lieutenant

  • Conquest Member
  • 17394 battles
  • 1,101
  • Member since:
    11-29-2012

View Postjipii01, on 10 July 2017 - 11:11 AM, said:

sollten hier nicht mal antworten kommen?????

 

Von wem meinst Du sollen die kommen ?

Von WG wohl kaum, der Thread ist ja von Serbsproud eröffnet, nicht von WG, oder ?


The early bird gets the worm,
but the second mouse gets the cheese

jabbasDaD #29 Posted 10 July 2017 - 12:37 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 8222 battles
  • 214
  • [R2_D2] R2_D2
  • Member since:
    11-04-2013

Habe die neuen Posts zum Anlass genommen,  den threat noch mal zu lesen

. Sind viele gute Ideen drin. Nach wie vor. 



Redragnar #30 Posted 10 July 2017 - 02:47 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 9999 battles
  • 540
  • [-PDT-] -PDT-
  • Member since:
    11-11-2012

Ja eine Reihe interessanter Ideen.

Nur müßte WG sie auch zur Kenntnis nehmen.


WoWP - Be a Part of it.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users