Jump to content


Ki-61


  • Please log in to reply
6 replies to this topic

Helkorm #1 Posted 22 September 2016 - 07:50 PM

    Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 1 battle
  • 59
  • Member since:
    03-01-2012

Tier VI. Poki co stockowy silnik, reszta rozwinięta, chociaż to zaledwie dwie opcje. Na pierwszy strzał wpadł As, ale lata sie nim trochę topornie jak na japońca. Działka dlugostrzelne 4x12,7 lub 2x12,7 i 2x20, dają rade. Tyle na teraz ;) 

edit - druga bitwa i losuje z V. 7 zestrzelen w konfiguracji 2x12,7 i 2x20. sporo podpalen z uniwersalnym amo. 

lubie go

 


Edited by Helkorm, 22 September 2016 - 08:01 PM.


SandmanX #2 Posted 16 October 2016 - 01:28 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 663 battles
  • 2,372
  • [D_303] D_303
  • Member since:
    02-19-2012

To jest potencjalny kandydat do nerfa.

 

Mega się nim przyjemnie gra, zwrotny, dość szybki, 2x20 mm mimo iż te same co tier niżej, to jednak wydają się być mocniejsze, do tego 2x12,7 mm które są idealne do tego żeby dokończyć samolot z pozostałymi 30-40%hp.

Z minusów jak każdy samolot z kraju kwitnącej wiśni, zrobiony ze szkła.


./ts3server_startscript.sh status
Server seems to have died

PoPoLuPo76 #3 Posted 16 October 2016 - 01:43 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 4635 battles
  • 573
  • [POL1] POL1
  • Member since:
    11-22-2013
Ciekawe kiedy poprawią jego model wizualny, bo w hangarze nie ma kółka ogonowego a w locie już jest.

 


SandmanX #4 Posted 16 October 2016 - 02:31 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 663 battles
  • 2,372
  • [D_303] D_303
  • Member since:
    02-19-2012

Po prostu tragedia. ;)

Parametry WG wyliczyło bez koła, stad ta zwrotność!


Edited by SandmanX, 16 October 2016 - 02:32 PM.

./ts3server_startscript.sh status
Server seems to have died

jakub_czyli_ja #5 Posted 16 October 2016 - 05:05 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 6927 battles
  • 9,686
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Muszę go wymaksować, bo na stocku to żadna rewelka - boosta prawie nie czuć, działka działają tak sobie, a jak mi się przypieprzył do dupy jedyny samolot z wrogiego temu, którego nie byłem w stanie wymanewrować, to sobie pograłem.

 

Zrobiłem 12,7 bo były tanie, i paradoksalnie to chyba one robią robotę.

Działka zgrzewają się też w 5 sekund, jak tier niżej, ale karabiny cisną.

Samolot teoretycznie jest wolny, ale o dziwo potrafi się na przykład utrzymać na ogonie uciekającego Mustanga, mimo że Mustang jest teoretycznie szybszy i powinien móc odlecieć poza zasięg skutecznego ognia.

 

Potencjalnie konkrencyjna VI, przynajmniej do czasu, aż ogół nauczy się z nią walczyć.

 

Założyłem polerkę, daje trochę do prędkości, ale samolot zaczął być podatny na ogień.

 

W związku z tym, że ten samolot wygląda jakby był w górnych stanach VI tieru pod względem możliwości, zastanawiam się nad układem skilli dla tego samolotu, i wychodzi mi, że bawić się nim będzie można z pilotem z 7 punktami: 2 silniki i celownik.


Edited by jakub_czyli_ja, 19 October 2016 - 05:06 PM.


kryb #6 Posted 30 December 2016 - 06:28 PM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 7558 battles
  • 262
  • Member since:
    01-26-2012
dostał ninja nerfa w ostatnim patchu .... działka ssą teraz

jakub_czyli_ja #7 Posted 30 December 2016 - 07:28 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 6927 battles
  • 9,686
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Może trochę - snajpienie na granicy zasięgu nie wychodzi.

Ale i tak z jego brakiem prędkości to jest raczej dogfighter a nie BnZoomer, więc i tak musi walić z bliska. A z bliska działają nadal fajnie.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users