Jump to content


Testujcie nowy tryb Podboju!


  • Please log in to reply
113 replies to this topic

Community #1 Posted 21 February 2017 - 01:49 PM

    Aviation HQ

  • Advanced Member
  • 0 battles
  • 8,899
  • Member since:
    01-26-2012
Już niedługo uruchomimy limitowany test publiczny World of Warplanes. Nowy tryb rozgrywki, bombowce, ulepszona grafika i mapy czekają na Was!

Pełen tekst wiadomości

jakub_czyli_ja #2 Posted 21 February 2017 - 01:57 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 7229 battles
  • 9,686
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012
Pożyjemy, zobaczymy.

Frantiszek_ #3 Posted 21 February 2017 - 02:12 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 40462 battles
  • 3,150
  • [D-FJ] D-FJ
  • Member since:
    10-08-2013
Brzmi ciekawie tylko przerażają mnie zapowiedzi lepszej grafiki................... większe wymagania i ch...j z mojego grania :(

Edited by Frantiszek_, 21 February 2017 - 02:13 PM.


LORDDOOMSDAY #4 Posted 21 February 2017 - 02:55 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Kiedy testy?

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


SandmanX #5 Posted 21 February 2017 - 03:19 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 663 battles
  • 2,372
  • [D_303] D_303
  • Member since:
    02-19-2012
Hmm, wtf do 01.04 jeszcze daleko. :kamikaze:
./ts3server_startscript.sh status
Server seems to have died

mihu91 #6 Posted 21 February 2017 - 04:36 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 0 battles
  • 519
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    07-14-2013
A co tam, zapisałem się. Kto wie, może zachęci do zainstalowania gry...

UNFORGIVEN MEMBER


Adamorr #7 Posted 21 February 2017 - 05:44 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 8694 battles
  • 384
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    03-05-2013

mihu ty żyjesz?:)

 



LORDDOOMSDAY #8 Posted 21 February 2017 - 06:11 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Ło matko jedyna its alive XD.

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


mihu91 #9 Posted 21 February 2017 - 07:02 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 0 battles
  • 519
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    07-14-2013
Żyję, żyję. Ba, nawet śledzę "rozwój" gry:trollface:

UNFORGIVEN MEMBER


LORDDOOMSDAY #10 Posted 21 February 2017 - 07:30 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Strasznie monotonne zajęcie XD. 

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


NyronGT #11 Posted 21 February 2017 - 08:02 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 51 battles
  • 356
  • Member since:
    06-21-2013
'Ulepszona grafika'? Byłbym za wcześniejszą optymalizacją aktualnych tekstur i efektów (np. chmury) a nie ponownym ich mieszaniu.


LORDDOOMSDAY #12 Posted 21 February 2017 - 08:35 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 1365 battles
  • 2,956
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
Może mają na myśli właśnie optymalizacje? Tłumaczenie może być zawalone.  Ale kto ich tam wie. 

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


jakub_czyli_ja #13 Posted 21 February 2017 - 08:58 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 7229 battles
  • 9,686
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Bombowców się trochę boję, bo jeżeli mają latać rzeczywiście wysoko, to połowa samolotów odpada, jak będą latającą górą HPków, to z tej połowy odpadają te samoloty z małym dpsem, a jak potrafią się bronić jak działka plot, to z tej 1/4 odpadają te które mają mało HPków.

Czyli zostają tylko ciężkie.

Mam szczerą nadzieję, że będzie się dawało je jakoś wyłączyć.

 

A podbój może być ciekawy, cw w trybie pve?



SandmanX #14 Posted 21 February 2017 - 09:00 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 663 battles
  • 2,372
  • [D_303] D_303
  • Member since:
    02-19-2012
Generalnie lepsza grafika wiąże się z utylizacją Bug World, lub jego mocną przebudowa, bądźmy szczerzy ale DirectX 9.0 za dużo nie oferuje, a efekty chmur, dymu, wody itp, to są shadery, które są zależne od wersji DirectX.
Można co najwyzej tych shaderów na siłe więcej i więcej nakładać, ale potem wpływa to na wydajność.

Edited by SandmanX, 21 February 2017 - 09:13 PM.

./ts3server_startscript.sh status
Server seems to have died

MarvoloPeeves #15 Posted 23 February 2017 - 08:35 PM

    Airman Basic

  • Member
  • 182 battles
  • 3
  • Member since:
    12-05-2012
Zapowiada się ciekawie, chyba to pierwszy poważny krok do ożywienia tej gry :popcorn:

Edited by MarvoloPeeves, 23 February 2017 - 08:42 PM.


AraDredd #16 Posted 25 February 2017 - 06:30 AM

    Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 23 battles
  • 75
  • Member since:
    04-23-2012

Bardzo ciekawy może być tryb gdzie z roli pilota będzie można przejść w manualny tryb tylnego strzelca, ale z racji tego że większość Bombowców miała więcej niż jednego strzelca że nie wspomnę o tych najliczniej uzbrojonych w obronne  stanowiska strzeleckie jak B-17 czy Avro Lancaster. Ciekawe jaka będzie różnica pomiędzy automatycznym strzelcem a czasem jaki będzie trzeba poświęcić żeby ogarnąć go  na tyle aby strzelać celniej i skuteczniej niż automat ? Jeżeli tego i całej reszty nie s........ą to może okazać się ważniejszym wydarzeniem w grze z Premierą włącznie.

Takie " To be or not to be"  Albo będzie to Sukces i podniesie zainteresowanie grą i przyciągnie graczy lub będzie to ostatni i decydujący gwóźdź do trumny :kamikaze:

 

PS: Pls WG d..t f...k t..s up !!!!!!


Edited by AraDredd, 25 February 2017 - 06:33 AM.


MicPL #17 Posted 27 February 2017 - 02:40 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 9070 battles
  • 304
  • Member since:
    09-22-2012

Dostąpił ktoś zaszczytu dostępu do zamkniętej bety nowego trybu?

http://worldofwarplanes.eu/news/wowp-testing-team/



mcjrosa #18 Posted 27 February 2017 - 03:33 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 1453 battles
  • 127
  • [D-302] D-302
  • Member since:
    04-02-2013
Skoro mam dostep do tamtego forum to zapewne dostąpiłem zaszczytu.

SandmanX #19 Posted 27 February 2017 - 03:41 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 663 battles
  • 2,372
  • [D_303] D_303
  • Member since:
    02-19-2012

Ja mam. :honoring:

 

Jest się dowódcą Dywizinu 303, to się dostęp dostaje.

 

Hail and kill!


./ts3server_startscript.sh status
Server seems to have died

MicPL #20 Posted 27 February 2017 - 05:12 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 9070 battles
  • 304
  • Member since:
    09-22-2012

Block Quote

 Wybraliśmy prostego kryterium aktywności: ilość walk w czwartym kwartale 2016 roku. Przyjrzeliśmy się kilku walkach ubiegać się i wybrać najbardziej aktywnych (w razie potrzeby dla każdego z klastrów). 600 graczy potrzebne do pv.

 

Taka informacja dla wszystkich olanych :trollface:




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users