Jump to content


World Of Warplanes 2.0

World Of Warplanes 2.0 World Of Warplanes 2.0 Graphic upate Gameplay upate

  • Please log in to reply
83 replies to this topic

jakub_czyli_ja #21 Posted 14 June 2017 - 04:21 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 19245 battles
  • 7,978
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012
Spoko epitafium na nagrobek WoWPa.

Clear cache/Skasuj cache: cmd /K del /Q /F /S "%TEMP%\wargaming.net\wowp\cache"

 

And everything else/i wszystko inne: cmd /K del /Q /F /S "%APPDATA%\Wargaming.net\World of Warplanes"


sofix111 #22 Posted 17 June 2017 - 11:23 PM

    Senior Airman

  • Beta Tester
  • 13669 battles
  • 41
  • [B-318] B-318
  • Member since:
    09-10-2012
A mi się podoba .Ile można siedzieć w tym samym g ? 5 lat trochę przydużo...poza tym nie tylko my jesteśmy na świecie , może będzie jakaś reklama i pojawią się nowi gracze ? poza tym na 2.0 sie pewnie nie skończy , będzie 2.1 itd .Idąc tokiem rozumowania wiekszości nadal jeździlibysmy Polonezem...Trzeba dać szansę :)

jakub_czyli_ja #23 Posted 18 June 2017 - 08:57 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 19245 battles
  • 7,978
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Polonez wbrew pozorom też się rozwijał, i porównując nowy samochód z Polonezem łatwo można pokazać wartość dodaną, a utrata funkcjonalności jest taka, że nowym samochodem raczej nie przewieziesz pustaków, cegieł i cementu w workach przez krzaki na działkę do budowy altanki.

 

Wersja która była testowana ma trochę wartości dodanej, ale też dramatycznie dużo traci względem obecnej wersji WoWPa. Wartość dodana jest głównie w optymalizacji i silniku, czyli czymś, co powinno się dać przenieść do obecnej.

O ile się orientuję, nie naprawia głównych problemów WoWPa - imba samolotów, durnego systemu wysokości optymalnych (dzięki zubożonemu HUDowi na pewno, dzięki zmianom w mechanice które Dumzdej wkleił raczej powiększy), kluczy, nie ma skill based matchmakera. Nie wiem jak jest z taranowaniem, ale jakoś nie przypuszczam, żeby zostało zmienione.

Do tego dojdzie, bijący głównie w doświadczonych graczy, spadek świadomości sytuacyjnej dzięki połączeniu minimapy z radarem i wywaleniu podglądu zaznaczonego przeciwnika.

 

I jeszcze nowy tryb, gdzie po serii ciężkiego upraszczania gry (ŁaGG-3, Bf 109 F-G), wprowadza ciężki do zrozumienia tryb grania do gry, w której część graczy nie ogarnia nawet obecnego.

Do tej pory widać było na pasku ile która drużyna ma punktów, można było szacować która akcja przybliża do zwycięstwa. W nowej wersji jest jakiś blob.

Armored Warfare spróbowało trybu bardziej skomplikowanego od randoma, i też na tym jakoś super nie wyszło.

 

Nadal będzie brakowało trybu drużynowego, bo dopiero niedawno zaczęli nad nim pracować.


Clear cache/Skasuj cache: cmd /K del /Q /F /S "%TEMP%\wargaming.net\wowp\cache"

 

And everything else/i wszystko inne: cmd /K del /Q /F /S "%APPDATA%\Wargaming.net\World of Warplanes"


LORDDOOMSDAY #24 Posted 18 June 2017 - 09:21 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 14769 battles
  • 2,692
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    10-25-2012
++ SBMM nie wchodzi w  grę. To WG wałkuje już od dawna. Zubożenie HUD i zrobienie z tego durnej arcadówki ala WT to totalny strzał w kolano. A brak trybu drużynowego to już nawet najstarsi indianie nie kumają dlaczego brak. Oni chyba nadal się boją, że to spowoduje odejście graczy z WOT do WoWP XD. 

UNFORGIVEN CEO

 Kings of the Baltic


32adin #25 Posted 18 June 2017 - 10:53 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 10456 battles
  • 970
  • [_UN_] _UN_
  • Member since:
    05-19-2012

View Postjakub_czyli_ja, on 18 June 2017 - 09:57 AM, said:

Wartość dodana jest głównie w optymalizacji i silniku (...)

To jest żart tak?


                         UNFORGIVEN MEMBER


jakub_czyli_ja #26 Posted 18 June 2017 - 11:22 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 19245 battles
  • 7,978
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Akurat to co było testowane ma jak dla mnie lepszą grafikę, więc uznaję to za plus, ogólnie zachowanie się aplikacji w systemie została bardzo poprawione.


Clear cache/Skasuj cache: cmd /K del /Q /F /S "%TEMP%\wargaming.net\wowp\cache"

 

And everything else/i wszystko inne: cmd /K del /Q /F /S "%APPDATA%\Wargaming.net\World of Warplanes"


sgt_tony065 #27 Posted 18 June 2017 - 12:04 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 7721 battles
  • 465
  • Member since:
    11-22-2013
Taka "lepsza zmiana" w grafice, że obecna wersja śmiga mi na średnich ustawieniach, testowany Rubikon ledwo na minimalnych... Faktycznie, zwiększy to ilość graczy do 10% obecnej populacji serwera.

 


jakub_czyli_ja #28 Posted 18 June 2017 - 12:50 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 19245 battles
  • 7,978
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Ja tam uważam że nie gram dla podziwiania widoków, i jadę na minimalnych, z wyjątkami rzeczy które są istotne taktycznie. I na takich ustawieniach jest jakby lepiej.

 

Ale i tak najważniejsza zmiana to to, że mogłem bez problemu wrzucić WoWPa w tło i go podnieść, i jak miałem fantazję przealttabować jakieś niezmaksymalizowane okno, to w tle WoWP działał i widziałem jak przebiega oczekiwanie na bitwę.

A nie okazjonalna zwiecha przy wrzuceniu w tło garażu albo podczas wychodzenia z bitwy, i przegapienie bitwy, bo indykator na pasku nie zamigał.


Clear cache/Skasuj cache: cmd /K del /Q /F /S "%TEMP%\wargaming.net\wowp\cache"

 

And everything else/i wszystko inne: cmd /K del /Q /F /S "%APPDATA%\Wargaming.net\World of Warplanes"


macz22 #29 Posted 18 June 2017 - 03:37 PM

    Airman Basic

  • Conquest Member
  • 5626 battles
  • 6
  • [HMC] HMC
  • Member since:
    01-26-2012
Choć jakub ma specyficzny styl, to ja sie z nim zgadzam w 100%. Choć na pewno gra potrzebuje zmian , to tak drastyczne zmiany nie są krokiem w złą właściwą stronę. Z mojego punktu widzenia najważniejsza jest optymalizacja która obecnie jest żałosna (tak mam drewniany komp). W nowej wersji jest ZNACZNIE lepiej pod tym względem. Poza tym ucieszył bym się z niewielkiego wzrostu zwrotności samolotów (15%-30%) to co pokazano to 100%-150% więcej zwrotności co zaciera różnice pomiędzy samolotami znacznie.

Fullspeedpower #30 Posted 18 June 2017 - 07:07 PM

    Airman Basic

  • Member
  • 1650 battles
  • 1
  • Member since:
    11-05-2015
Mi się coś celownik nie podoba bo niby ulepszony ale poprawki w nim już nie widać.

jakub_czyli_ja #31 Posted 18 June 2017 - 07:31 PM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 19245 battles
  • 7,978
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012
Teoretycznie pociski lecą szybciej, i już takiej poprawki nie trzeba odkładać.

Clear cache/Skasuj cache: cmd /K del /Q /F /S "%TEMP%\wargaming.net\wowp\cache"

 

And everything else/i wszystko inne: cmd /K del /Q /F /S "%APPDATA%\Wargaming.net\World of Warplanes"


genmojzesz #32 Posted 20 June 2017 - 01:11 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 6175 battles
  • 232
  • [-C_D-] -C_D-
  • Member since:
    01-26-2012

https://www.youtube....eature=youtu.be

ciekawe jest sterowanie tylnym strzelcem



sgt_tony065 #33 Posted 20 June 2017 - 02:18 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 7721 battles
  • 465
  • Member since:
    11-22-2013

View Postgenmojzesz, on 20 June 2017 - 01:11 PM, said:

https://www.youtube....eature=youtu.be

ciekawe jest sterowanie tylnym strzelcem

 

szkoda tylko że samolot leci wtedy gdzie chce, bez konkretnego celu. Tak samo potrzebne jak asystent parkowania. Przez 4 lata włączałem to 3 /trzy/ razy w zasadzie z ciekawości. Za ew. szkody producent nie odpowiada.

 


Frantiszek_ #34 Posted 20 June 2017 - 04:33 PM

    Second Lieutenant

  • Conquest Member
  • 53395 battles
  • 1,597
  • [_PZL_] _PZL_
  • Member since:
    10-08-2013
Ciekawie to wygląda - (edit) myślę o użyciu tylnego strzelca. Reszta jeśli wejdzie to naprawdę pomimo zainteresowania tą grą nie wiem czy będą dalej tu siedział. Powstanie gra dla przedszkolaków.

Edited by Frantiszek_, 20 June 2017 - 08:26 PM.


sgt_tony065 #35 Posted 21 June 2017 - 11:34 AM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 7721 battles
  • 465
  • Member since:
    11-22-2013
Wpadło mi tydzień premki za udział w tym nieszczęsnym CT. Ciekawe co z tego wprowadzą do gry? Oby tylko bombowce, bo cała reszta to qpa łajna i droga do zamknięcia projektu.

 


borsuk #36 Posted 29 June 2017 - 06:40 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 33855 battles
  • 351
  • [B-318] B-318
  • Member since:
    01-26-2012

Jednym słowem jeżeli taka aktualizacja wejdzie w życie to będzie wielki GÓWNO, które uśmierci tą grę.

WG ma głęboko w dupie nasze uwagi dotyczące zmian. "ONI" maja monopol na mądrość swojej głupoty i tyle.

Na serwerze RU informacje są na bieżąco  a u Nas ????

 



sgt_tony065 #37 Posted 29 June 2017 - 09:23 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 7721 battles
  • 465
  • Member since:
    11-22-2013
"U nas" na CT było max 20 graczy z całej Europy. Patrząc na frekwencję z ostatniego eventu to jakieś 1% populacji serwera EU. Wszystko dzięki "intuicyjnemu" systemowi informacji. Tak jak oni nie powiadomili nikogo o dopuszczeniu do serwera, tak samo zapewne te 90% opinii o błędach i brakach nie dotrze tam gdzie powinno i efekt będzie opłakany. Grajmy zatem, puki jeszcze wygląda to znośnie :playing:

 


genmojzesz #38 Posted 01 July 2017 - 06:42 AM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 6175 battles
  • 232
  • [-C_D-] -C_D-
  • Member since:
    01-26-2012
macie dojście do ST - czy oni coś tam zmieniają na bieżąco ?

jakub_czyli_ja #39 Posted 01 July 2017 - 07:57 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 19245 battles
  • 7,978
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Z tą nową wersją to oni próbują reanimować martwego konia interwałami.

 

Smutne jest to, że perspektywa wprowadzenia jakiejkolwiek mutacji tego czegoś spowodowała, że mi się po prostu w WoWPa grać nie chce, bo nie trawię planowanego wyglądu gry, i nie widzę sensu dogrindowywać tych 4 samolotów które mi brakują do kompletu tylko po to, żeby mieć wszystkie w grze w którą nie będę grał.


Clear cache/Skasuj cache: cmd /K del /Q /F /S "%TEMP%\wargaming.net\wowp\cache"

 

And everything else/i wszystko inne: cmd /K del /Q /F /S "%APPDATA%\Wargaming.net\World of Warplanes"


Frantiszek_ #40 Posted 30 August 2017 - 07:14 AM

    Second Lieutenant

  • Conquest Member
  • 53395 battles
  • 1,597
  • [_PZL_] _PZL_
  • Member since:
    10-08-2013

Zastanawiam się jakby wyglądało odzwierciedlenie poniższych zmian w WOT przeniesione do samolotów. Mogło by być fajnie i ciekawie ;-)

 

"Prosiliście nas o większe bitwy z większą liczbą czołgów na większym obszarze. Oto one – Wielkie bitwy. Dostępne będą w bitwach losowych obok trybów bitwy spotkaniowej, standardowej i szturmu. Walczyć w nich będzie po 30 czołgów na stronę, na ogromnym polu bitwy, przykładowo: na mapie Nebelburg o wymiarach 1,4 x 1,4 km. Tryb Wielkich bitew jest dostępny wyłącznie dla pojazdów X poziomu. Inaczej niż na mapach standardowych, lokacje bitew będą miały po 3 miejsca startowe dla każdej drużyny, a liczba dział samobieżnych będzie ograniczona do czterech na drużynę."


Edited by Frantiszek_, 30 August 2017 - 09:20 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users