Jump to content


Branche BVP - Nerf please


  • Please log in to reply
31 replies to this topic

Panhard_59 #1 Posted 06 August 2017 - 11:41 PM

    Senior Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 17956 battles
  • 215
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    12-02-2012

Salut les dev's

 

Merci beaucoup pour ces nouvelles branches. Quands elles apparaissent ca donne un coup de boost au jeu :)

 

Par contre, les BVP, particulièrment le T10 sont un peu trop monstrueux.

Et ceci à cause des roquettes.

Je m'explique depuis 2014, j'ai réussi avec difficultés à aligner 16 zvonarev.

Depuis l'avènement des BVP, j'en ai réussi plus de 40 en 1 seul mois  :amazed:!!!!

et parfois, sans tirer un coup de canon

Posted Image

Bref, la Zvo est complètement bradé :facepalm:

Dommage

 

Pan


Edited by Panhard_59, 06 August 2017 - 11:49 PM.


JekHell #2 Posted 07 August 2017 - 01:42 AM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 26038 battles
  • 370
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    10-14-2012

Réponse WG :

Oui mais dis-toi que tu as toujours le souvenir de ces 16 zvonarev et quel plaisir tu as eu à les faire.

Dis-toi aussi que toi seul à ce souvenir et personne d’autre et que tu peux toujours en être fier.

 

Réponse Jek :

Alors tu te rappelles comment tu t'es fait chier à l’époque pour faire tes zvo? A chercher un mec qui vol tout droit pour tirer entre 1000 et 1500m suivant la vitesse de son avion et de celle de l'autre... De face ou par derrière en général, car de biais c’est encore plus chaud. Tout ça en priant que le mec ne change pas d'un poil sa direction. Et puis pas trop le droit à l'erreur vu qu'il y a que 4 roquettes sur le 410... En plus, elles étaient bien ces roquettes, tu perdais rien en vitesse et en mania, tu te rappelles, hein?

 

Tiens, je vais aller faire une petite game en 215.02

En plus à cette heure il y a que de bots :) ou des mecs en assauts :) ah! peut-être une esca lourds t10 qui traine.

Je vais essayer de faire une zvo, j'ai bien dis "essayer" car on sait jamais : coupure d'électricité, panne d'ordi, problème serveur... Tout peut arriver.


Edited by JekHell, 07 August 2017 - 01:59 AM.


PiotrSzut #3 Posted 07 August 2017 - 04:26 AM

    Senior Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 35066 battles
  • 406
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    12-03-2013
souvenirs .......

Oldlager #4 Posted 07 August 2017 - 08:48 AM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 24535 battles
  • 321
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    12-31-2013
La bonne blague:facepalm: ..... y'en a marre de faire des zvo c'est trop facile, je vous en conjure nerfez cet avion..... j'imagine que tu plaisante, en faite la solution existe arrête de le jouer tout le temps ( cf le nombre de parties jouées avec en un temps relativement court )reprend ton bon vieux 410 si tu veux du challenge ...... mais non en fait tu kiffe tout péter à la  rockette ... :medal:

Edited by Oldlager, 07 August 2017 - 05:14 PM.

 


johncarps #5 Posted 07 August 2017 - 08:51 AM

    Second Lieutenant

  • Conquest Member
  • 25819 battles
  • 1,227
  • Member since:
    11-21-2013

a mon avis c'est pas la branche qu'il faut toucher,

le soucis ils ont touché les perf des rockets (air air en particulier), y a qu'a voir le nombre de 262 qui font du kill avec ces rockets qui leur servaient autre fois de feux d'artifice... si certains s'éclatent ou éclatent des gens en jouant comme ça, chacun est libre (perso j'aime bien les nouveaux russes que je trouve rigolo)

après ça a toujours été la stratégie market de Wg, tu rends un avion op et quand tout le monde l'a ou que les stats euro sont trop bonne ben t'y foue une grosse claque dans sa gueule (le pire c'était les premiums, qui se rappelle du 109 tl qui décimait les 262).

 

pensée à Ryuzanami le roi du tout droit rocket en 410, ça m'a toujours fait rire, j'étais fan et malgré ses conseils, incapable de reproduire

 

pour le noob en avion op que je suis, suffit de s'adapter et d'aller encore plus haut, j'attend la compétence gagarine ...


Edited by johncarps, 07 August 2017 - 09:03 AM.


Panhard_59 #6 Posted 07 August 2017 - 09:03 AM

    Senior Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 17956 battles
  • 215
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    12-02-2012

View PostOldlager, on 07 August 2017 - 08:48 AM, said:

La bonne blague:facepalm: ..... y'en a marre de faire des zvo c'est trop facile, je vous en conjure nerfez cet avion..... j'imagine que tu plaisante, en faite la solution existe arrête de le jouer tout le temps ( cf le nombre de parties joué avec en un temps relativement court )reprend ton bon vieux 410 si tu veux du challenge ...... mais non en fait tu kiffe tout peter à la  rockette ... :medal:

 

Râle mon Old :p

avoue qu'avec ce zinc, quand tu décides de péter un mec à la roquette avec ces zincs, ben tu le rates rarement.

Après, c'est vrai. J'ADORE péter les gens à la roquettes, mais c'est devenu trop simple -_-



Check_Six #7 Posted 07 August 2017 - 09:21 AM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 30554 battles
  • 317
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    09-30-2014

Je suis d'accord avec tout ce qui ce dit au sujet des roquettes type R4M allemandes ou FFAR américaines .. Avec la nouvelle branche BVP, elles sont devenues beaucoup trop efficaces.

Et ça ne concerne que ces roquettes en particulier, car pour les wgr210 du Me-410 ou 190FWA-5, ça n'a rien changé. (on peut toujours exploser un ennemi avec, mais avec souvent beaucoup de chance ou en utilisant le relief s'il est en radada)

 

Pour les BVP ou le F94, t'as juste à tirer à bout portant, quelque soit ta position, ça fait boum dans 90% des cas. Et sans compétence particulière sur le pilote. Et à très courte distance, tu ne subis même pas les dégâts liés au souffle de l'explosion. C'est clairement abusé ...

 

Comme si tout la salve de roquettes faisait mouche au même endroit ... elles ne sont pas censées se disperser au lancement ?

Sans être un grand expert de l'armement, je suis convaincu que le diamètre des ogives des R4M ne justifie pas un one-shot , surtout sur un avion d'assaut, ou un lourd avec tous ses points de structure.

 

Et svp wargaming ...même si c'est de l'arcade, faites en sorte que les débris et carcasses d'avions qui tombent du ciel comptent comme dégats en cas de collision. (tu peux traverser une carcasse fumante d'IL sans que ça ne t'affecte .. c'est magique ..)

 


"L'hélice n'est qu'un gros ventilateur. C'est quand elle s'arrête que le pilote commence à transpirer.."

"Propeller is nothing else than a fan. When it stops spinning, the pilot start to sweat.."


thejej #8 Posted 07 August 2017 - 09:41 AM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 22698 battles
  • 315
  • [FTSQ] FTSQ
  • Member since:
    12-13-2013

Pour ma part, je pensais intèrieurement : purée y en a marre de ces roquettes qui touchent pas !! , bordel ! 8 dans sa tronche et pas une qui lui pète a sa g...... !....

Et ce même avec les viseurs Nordens, compétences qui va bien, allignement parfait etc etc....

Alors vous entendre dire que maintenant elles touchent, baaaa c'est pas trop tot !!  Tu te paye déjà l'handicape de vitesse et de maniabilité en prenant le risque de les embarquer alors si

en plus elles ne font que traverser les zincs sans les toucher...... Bref, du pour mais tres peut de contre..... et puis apres tout, adaptons nous, une roquette voir une salve de roquettes n'est elle

pas censé nous déglinguer si on fait les fifous de face sans avoir pris le temps d'identifier la potentiel menace (roquettes sous les ailes du lourd arrivant en face) ? Pour moi si.



JekHell #9 Posted 07 August 2017 - 11:42 AM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 26038 battles
  • 370
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    10-14-2012

Oui oui, des fois le mec passe à travers, mais c’est rare. En général, c’est que tu tire de trop loin + de 500m, et de plus le mec ne bouge pas, gardant un profil fin, et passe à travers.

 

Les joueurs qui voient la salve et essayent de l’éviter présentent leurs ailes et se font os de façon systématique.

Alors que le mec qui a pas vu qu'une salve arrivait sur lui ou, voulait simplement te ramer, passe miraculeusement à travers :).

Quand tu vois ça tu te dis "Tiens, il aurait du jouer au loto aujourd'hui". Après c’est peut-être du skill, mais faut être sacrément burné.



Suppo4free #10 Posted 07 August 2017 - 11:44 AM

    Command Chief Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 23418 battles
  • 608
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    06-04-2014

View PostPanhard_59, on 07 August 2017 - 09:03 AM, said:

 

Râle mon Old :p

avoue qu'avec ce zinc, quand tu décides de péter un mec à la roquette avec ces zincs, ben tu le rates rarement.

Après, c'est vrai. J'ADORE péter les gens à la roquettes, mais c'est devenu trop simple -_-

 

félicitations pour tes 16 Zvo en Me410

mais c'est quand même dommage d'avoir à faire plus de 2000 parties avec un même zinc pour avoir le plaisir de faire quelques Zvo...

c'est fun de faire un As , ou une Destructeur

faire une zvo aussi, alors pourquoi la zvo devrait elle être quasi inaccessible ?

 

pour une question de réalisme ? de dispersion au lancement ?.... euh, quand les balourds en heavies percutent à la chaîne sans y rester, ça vous gêne pas trop ce côté totalement irréaliste ?????????

quand un heavy veut tenter de me rammer, ben avec 3 ou 4 zincs (sur 150 dans mon hangar) j'ai maintenant la possibilité de les refroidir un peu

quand un heavy veut tenter d'abuser de sa vitesse et de ses capacités en altitude, ben j'ai maintenant la possibilité de le finir à la rockette avant de décrocher

sans cette possibilité les gars qui jouent correctement un heavy sont intouchables

a fortiori en esca

 

c'est le principe du pierre / feuille / ciseaux

sans en être là, ça recréée un semblant d'équilibre

 

je m'étonne des "trop facile de faire une zvo" alors que pas un seul n'a obtenu 1 seul kill à la rocket par partie en moyenne avec les BVP ^^

on est donc loin du "trop facile" , vu qu'on n'est même pas à 1 zvo pour 3 parties

 

en comparaison en assaut T9/T10 on fait quasi 1 Tonnerre pour 2 parties en moyenne.... qui s'en plaint ?

 

peut-être que ce qui dérange certains c'est d'avoir galéré pour avoir une zvo, et que ça devienne plus accessible aux autres (= problème d'ego, donc on s'en fout)

peut-être que ce qui dérange c'est de se faire rocketter et d'être éliminé de la partie "trop facilement" (= même problème que quand on joue en solo face à des escas de heavies)

 

peut-être aussi que WG nous teste et envisage une autre 2.0 avec des T11 / T12 où les rockets et missiles remplaceront progressivement le combat canon...

si c'est le cas, je préfèrerais ça de très loin à la régression initialement envisagée comme 2.0


Edited by Suppo4free, 07 August 2017 - 11:51 AM.


JekHell #11 Posted 07 August 2017 - 12:10 PM

    Senior Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 26038 battles
  • 370
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    10-14-2012

Je suis d'accord, c'est maintenant pas si facile de faire un rocket tir en BVP quand il y a beaucoup de vrai joueurs.

 

Dès que tes repéré, tu prends tout les F2 et dès que tu t'approche les mecs se mettent tous à faire des tonneaux barriqué et partent dans tout les sens comme si un frelon asiatique venait de rentrer dans une ruche d'abeille.

 

Et puis de moins en moins de gens se font avoir.

D'ailleurs, pour bien jouer le 215, il faut savoir ne pas lancer ses roquettes justement. Car dans la majorité du temps un bon joueur va savoir esquiver les roquettes et ce sont les canons qu'il faut utiliser dans ces moments là.



Suppo4free #12 Posted 07 August 2017 - 01:58 PM

    Command Chief Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 23418 battles
  • 608
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    06-04-2014

Suis bien d'accord, faut parfois garder une salve de rockets sous le coude

comme certains en assaut savent garder une bombe pour la fin



papyfrance61 #13 Posted 08 August 2017 - 06:41 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 21823 battles
  • 194
  • Member since:
    12-07-2013
pero:) ..vous savais ce que je pense...quant a créais un niveau 11 et 12 au temps faire un nouveau jeu ils gagneront du temps...

natas31 #14 Posted 09 August 2017 - 06:39 AM

    Airman Basic

  • Member
  • 31593 battles
  • 6
  • Member since:
    01-01-2014

ok c'est tres bien d'avoir nerf les rockettes je ne suis pas contre. c'est joli joli! forcé de constater que les compétences pilote et le viseur northen sont tout a fait inutiles maintenant, impossible de toucher avec des rockettes alors que j ai mi expert en démolition, expert en rockette et mon viseur northen devenu aujourd'hui inutiles! si vous voulez nerf des compétence je propose également de nerf les moteur (un f2h qui vole plus vite et plus haut qu un chasseur tier dix c'est normal? alors qu avec mes lourd tiers dix j ai tout mis dans les moteur (compétences pilotes et les objets tel que refroidisseurs etc etc) quite a nerf des compétences autant tout nerf et ne plus en donner aux pilotes... je ne vois pas l avantage de mettre a la disposition des compétences qui sont inutiles... bien a vous bye
 

-

 

je comprend que j ai du en énerver plus d'un avec mes 294 zvonarev en deux mois mais bon comme cité ci dessu il y a des joueurs tres tres bon, qui les esquivent tres facilement!

 


 

johncarps #15 Posted 09 August 2017 - 09:01 AM

    Second Lieutenant

  • Conquest Member
  • 25819 battles
  • 1,227
  • Member since:
    11-21-2013

apparement, vu le post précédent,  la mise a jour de ce matin serait un "ré-équilibrage" du magic rocket skill ???

après comme a chaque mise à jours, t'as au mieux l'info 1 semaine après, au pire (et souvent d'ailleurs) pas du tout

si c'est le cas CQFD (on se souvient le 109 tl et con-sort, ou l'augmentation des prix avant les soldes)


Edited by johncarps, 09 August 2017 - 01:06 PM.


natas31 #16 Posted 09 August 2017 - 02:08 PM

    Airman Basic

  • Member
  • 31593 battles
  • 6
  • Member since:
    01-01-2014
en tout cas c'est tres bien d avoir pleurniché dans les bras de papa wg, ...

Oldlager #17 Posted 09 August 2017 - 02:23 PM

    Senior Master Sergeant

  • Conquest Member
  • 24535 battles
  • 321
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    12-31-2013

View Postjohncarps, on 09 August 2017 - 09:01 AM, said:

apparement, vu le post précédent,  la mise a jour de ce matin serait un "ré-équilibrage" du magic rocket skill ???

après comme a chaque mise à jours, t'as au mieux l'info 1 semaine après, au pire (et souvent d'ailleurs) pas du tout

si c'est le cas CQFD (on se souvient le 109 tl et con-sort, ou l'augmentation des prix avant les soldes)

 

Je pense que Natas prend le post de Pan pour un post de WG ( son avatar étant un logo wowp)

Mais je peux me tromper

 

-

 

View Postnatas31, on 09 August 2017 - 02:08 PM, said:

en tout cas c'est tres bien d avoir pleurniché dans les bras de papa wg, ...

 

si il suffisait que les joueurs donnent leur avis pour que WG s'exécute ça se serait :facepalm:
 

 


PiotrSzut #18 Posted 09 August 2017 - 06:01 PM

    Senior Master Sergeant

  • Squadron Leader
  • 35066 battles
  • 406
  • [FKISS] FKISS
  • Member since:
    12-03-2013

salut ....

je me décide à m'exprimer sur le sujet (roquettes) qui me tiens particulierement à coeur !!!

Comme Panhard, le rocketeer était tout simplement un espèce de challenge, réunissant, technique, connaissance des facteurs, expérience, chance mais pas que, ..... Le meilleur moyen restait d'exploser l'adversaire grace au rayon de déflagration des dites roquettes et non par le contact, cette derniere technique ne reposant de loin que sur le facteur chance et de près, supposait et suppose toujours de se prendre les gros canons adverses dans la tronche au cas ou malheureusement aucune roquettes ne touchaient et meme car pour etre efficace le tir devait etre dans une zone de moins de 400m, le temps de se prendre un bon gros  calibre !

 

De plus l emport de ces roquettes impliquait une grosse perte de vitesse et maniabilité (cf p228 p38f-j, fw190.....) combien j en ai balancé dans le ciel afin de m en debarrasser alors que j' etais engager dans un fight....

 

aujourd'hui..... tu tires, tu touches !!!!:ohmy: 

exepté bien sur avec les "vielles roquettes" je refile le lien du blog des developpeurs d ailleurs : 

http://blog.worldofw...s-rockets-wowp/      le truc qui sert plus a rien !

 

En tout cas pour moi, les dev ont completement halluciné sur la mécanique de jeu, tu roquettes dans tous les axes, ça touche.... sauf, pour les nouveaux adeptes, qui se feraient défoncer direct en essayant les

Wgr-210 (all.) ou Hvar mk4 (us) etc...

 

Donc, je pense qu'une fois de plus les devs ne jouent pas au jeu....balancent des Up, des nerfs, .... n'importe comment.... des majs qui n ont aucun intérêt si ce n est de créer quelques polemiques.

quoi  d autre a dire ?

++ Szut

 

 

 

 


Edited by PiotrSzut, 09 August 2017 - 07:05 PM.


Dohliprenn #19 Posted 09 August 2017 - 06:56 PM

    Senior Airman

  • Member
  • 16064 battles
  • 33
  • Member since:
    07-17-2015

View Postnatas31, on 09 August 2017 - 06:39 AM, said:

je comprend que j ai du en énerver plus d'un avec mes 294 zvonarev en deux mois mais bon comme cité ci dessu il y a des joueurs tres tres bon, qui les esquivent tres facilement!

 

Ce n'est pas une question d'énervement : quand un joueur fait des prouesses, c'est "Wouah... il est fort". Et on regarde, et on apprend.

 

C'est une question d'équilibre des parties : une salve de roquettes, c'est un clic ou deux ; une zvonarev, cela signifie qu'en 3 clics (ou six...), un joueur a pu éliminer 3 adversaires, soit 30 % d'une équipe lorsque l'on joue aux heures creuses (équipes de 10 contre 10).

 

Et puis "les très très bons joueurs qui esquivent facilement les roquettes..." eh bien c'est pas la majorité. Et les parties où les deux équipes sont constituées de "très très bons joueurs qui esquivent facilement les roquettes"... eh bien c'est encore plus rare.



papyfrance61 #20 Posted 09 August 2017 - 07:42 PM

    Senior Master Sergeant

  • Advanced Member
  • 21823 battles
  • 194
  • Member since:
    12-07-2013
j'ai trouvé la solution je ne joue plus au nivaux 8 9 10 si plus de joueurs fesaient comme moi les rockettes mans ne jourais plus que contres des bots ou entre eux et alors là........:sceptic:




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users