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Réponse de WG (sur le forum anglais)

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Suppo4free #41 Posted 17 October 2017 - 03:39 PM

    Command Chief Master Sergeant

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View PostJekHell, on 13 October 2017 - 07:29 PM, said:

"Just to share some of the most immediate little improvements, please note that we will bring back the flaps control, altimeter and horizon settings"

 

Content de lire ça.

Mais je crois que ça pas change le fond du problème pour moi.

Cette volonté de vouloir simplifier le vol malgré tout.

Et le jeu dans ensemble, car on peut quasiment plus rien régler dans le jeu (les viseurs, les tags, certaines commandes, ..).

Je ne suis pas pour simplifier mais plus pour enrichir et améliorer.

 

Et puis l'immersion, je vois pas où est l'avancé à ce niveau :

le peu de référence historique en jeu hormis les avions, et encore quand tu voix les emblèmes que tu peux leur coller,

et aussi changer les caractéristiques des avions pour qu'ils puissent être jouables dans le seul mode de jeu proposé,

le missile balistique qui parcours 3km, on sait pas ce que c'est comme missile,

les voix super débiles et répétitives,

les sons des moteurs,

le bruit des volets?,

ce bruit "tactactactac" ou "tictictic" quand tu touche l'avion ("_qq a frappé à la porte chéri? _non, non je joue à wowp...),

le cercle de 10cm au milieu de l'écran qui soit disant te sert de viseur,

l'espèce de double viseur du tireur arrière alors que ça vise automatiquement,

le rechargement auto,

les munitions illimités,

les cibles au sol qui réapparaissent derrière toi alors que tu viens juste de la détruire,

la perte des indications de vol comme la zone de vitesse et altitude optimale.

Et puis surtout ce modèle de vol où les avions sont bloqués à 6km d'alti,

où on a l'impression d'avancer à rien,

coincé dans un carré de 10km sur 10km,

où les avions peuvent traverser des arbres, des câbles, des poteaux, même se ramer et en ressortir quasiment indemne mais pas ralenti,

le pilote insensible à la fatigue et aux accélérations...

 

 

 

pour moi le greffon ne prend pas

effectivement trop de travail à refaire

trop de retard, des années de retard sur warthunder (dont je suis pas fan au départ)

c'est quand même dingue d'avoir une 1.x plus fun et plus satisfaisante que le concurrent , puis de sortir une 2.0 qui te fait perdre ton avantage et te met des années derrière le concurrent que tu devançais en qualité :facepalm:



Galetor #42 Posted 17 October 2017 - 04:23 PM

    Airman Basic

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View PostSuppo4free, on 17 October 2017 - 03:39 PM, said:

 

pour moi le greffon ne prend pas

effectivement trop de travail à refaire

trop de retard, des années de retard sur warthunder (dont je suis pas fan au départ)

c'est quand même dingue d'avoir une 1.x plus fun et plus satisfaisante que le concurrent , puis de sortir une 2.0 qui te fait perdre ton avantage et te met des années derrière le concurrent que tu devançais en qualité :facepalm:

 

Pour ma part j'ai surtout l'impression qu'il s'agit d'une xénogreffe, d'où le rejet...

A vouloir tout mélanger, en piochant partout, pour plaire à tout le monde au final on ne plait plus à personne.

Le résultat est une mixture infâme:

- Interface brouillon, énorme perte d'informations.

- Nouvelle version donc pleins de nouveaux bugs. ex: commande bloquées en début de partie, plantages etc...

- Les avions heu... ah, ce sont des avions mince... sensation de vitesse disparue!

- Les bruits quand tu touches les cibles! on dirait un concert de steel drum...

- En théorie jeu d'avion = dogfight ! Là, je fais des rond dans le ciel au dessus des bases pour les capturer, je suis trop content youpi.

- J'ai vraiment l'impression de ne servir à rien et de subir le combat. Limite je reste spectateur de la partie et je ne perd pas plus que je gagne.

- Et un dernier plus subjectif, le fun a disparu...

 

Voilà pourquoi j'ai désinstallé le jeu, et que je suis un peu amer.



sergiumlebelge #43 Posted 17 October 2017 - 04:40 PM

    Airman Basic

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ok , je comprend , pas de retour en arrière possible , mais le gameplay a complètement changé ,autant conserver les zones a conquérir et a défendre , avec un retour  a l ancien gameplay





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