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premium VII chasseur

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74 replies to this topic

riboul #61 Posted 28 October 2017 - 03:40 PM

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Exact Oldlager!

 

Mildway_Ghost:

A partir de ce jour, je te prends en charge :

 

  1. je serai ton conseiller technique et spirituel dans ta préparation de thèse de psychologue de comptoir

 

         2

          Ton préparateur spatio-temporel option verticalité dans la possibilité que tu entres prochainement en fusion tel un corium et traverses la croûte terrestre jusqu'en chine pour jouer à la 1.9 avec les vétérans. Ce que nous pouvons dénommer « syndrome chinois » en référence à la théorie du physicien W.K. ERGEN

 

Te sens tu prêts pour la traversée ?



johncarps #62 Posted 28 October 2017 - 04:49 PM

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View PostOldlager, on 28 October 2017 - 04:10 PM, said:

" mécanique sans relief totalement aberrante"  je n'ai rien à ajouter constatez et comparez.....

 

 

on voit bien la précision et le réalisme du nouveau viseur, heureusement qu'ils ont amélioré ce point ^^

Midway_Ghost #63 Posted 28 October 2017 - 04:56 PM

    Senior Master Sergeant

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autres démos intéressantes en complément de celle sur le P51K (merci à Oldlager et à d'autres pour leurs videos de l'époque)

1/ démonstration de l'efficacité qu'offrait le B&Z... ce concept de verticalité qui échappe très souvent aux newbies ( et à celui qui cherche encore malgré 19 000 parties :trollface: )

 

2/ démonstration que bien avant le mode conquête, la 1.9 offrait déjà la possibilité de gagner la partie sur le plan tactique , à défaut de pouvoir descendre suffisamment rapidement les escas de HG3

 

pour en finir avec le petit riboul qui se rêve en coach, faudrait déjà être capable de faire mieux que moi........... (et ce n'est toujours pas le cas avec tes résultats sur la 2.0)

 

si je prends tes zincs préférés à l'époque de la 1.9 ce sont les chasseurs , et en particulier la branche des zéros :

A6M1 / T4 = 54% WR (contre 57% WR , pour moi)

A6M2 / T5 = 54% WR (contre 56% WR pour moi)

A6M5 / T6 = 52% WR (contre 59% WR pour moi)

 A7M / T7 = 45% WR (contre 55% WR pour moi)

y en a qui dégringolent dès que le niveau monte un peu........problème de verticalité peut être ? :trollface:

500 à 1000 parties sur chaque zinc pour toi, contre 400 parties pour moi au maxi ( donc même avec beaucoup plus d'expérience que moi sur ces zincs y a pas photo petit coach en herbe )

 

quand on n'a pas le talent d'Oldlager ou d'autres vétérans bien meilleurs encore, n'importe quel trou de balle (comme tu dis) ne peut pas prétendre coacher les autres

et pour la dernière fois faudrait penser à respecter ceux qui le méritent , au lieu de venir les débiner ici

si t'aimes pas te faire remettre à ta place, une seule solution... reste à ta place

 

mais bon tu peux continuer dans le délire à défaut d'arguments..........

pour ma part j'arrête de répondre à ta provoc à 2 balles



Oldlager #64 Posted 28 October 2017 - 05:27 PM

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View PostMidway_Ghost, on 28 October 2017 - 04:56 PM, said:

autres démos intéressantes en complément de celle sur le P51K (merci à Oldlager et à d'autres pour leurs videos de l'époque)

1/ démonstration de l'efficacité qu'offrait le B&Z... ce concept de verticalité qui échappe très souvent aux newbies ( et à celui qui cherche encore malgré 19 000 parties :trollface: )

 

2/ démonstration que bien avant le mode conquête, la 1.9 offrait déjà la possibilité de gagner la partie sur le plan tactique , à défaut de pouvoir descendre suffisamment rapidement les escas de HG3

 

pour en finir avec le petit riboul qui se rêve en coach, faudrait déjà être capable de faire mieux que moi........... (et ce n'est toujours pas le cas avec tes résultats sur la 2.0)

 

si je prends tes zincs préférés à l'époque de la 1.9 ce sont les chasseurs , et en particulier la branche des zéros :

A6M1 / T4 = 54% WR (contre 57% WR , pour moi)

A6M2 / T5 = 54% WR (contre 56% WR pour moi)

A6M5 / T6 = 52% WR (contre 59% WR pour moi)

 A7M / T7 = 45% WR (contre 55% WR pour moi)

y en a qui dégringolent dès que le niveau monte un peu........problème de verticalité peut être ? :trollface:

500 à 1000 parties sur chaque zinc pour toi, contre 400 parties pour moi au maxi ( donc même avec beaucoup plus d'expérience que moi sur ces zincs y a pas photo petit coach en herbe )

 

quand on n'a pas le talent d'Oldlager ou d'autres vétérans bien meilleurs encore, n'importe quel trou de balle (comme tu dis) ne peut pas prétendre coacher les autres

et pour la dernière fois faudrait penser à respecter ceux qui le méritent , au lieu de venir les débiner ici

si t'aimes pas te faire remettre à ta place, une seule solution... reste à ta place

 

mais bon tu peux continuer dans le délire à défaut d'arguments..........

pour ma part j'arrête de répondre à ta provoc à 2 balles

 

Tu vas faire rigoler les copains ...........:D

 


Midway_Ghost #65 Posted 28 October 2017 - 05:32 PM

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j'aurais pu rajouter, PiotrSzut, JekHell, HansGriger, etc... ça ne me gêne pas, c'est facile d'identifier les gars qui sont à l'aise dans tous les tiers et avec quasiment tous les zincs

Kane591 #66 Posted 28 October 2017 - 05:50 PM

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LOL Old vla la star :)  Old t'es un noob :DDDDDD

 

Hansgrieger ca fait longtemps l'ai pas croisé suila :(


Edited by Kane591, 28 October 2017 - 05:53 PM.


KGNico22 #67 Posted 28 October 2017 - 07:38 PM

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moi je vois 2 type de jeu bien différent, sur la 1.9 tu prend le temps tu te met pas en danger sauf contre le spit et encore pas dit suivant la situation

sur la 2.0 au bout de 36s tu fait n'importe quoi (c'est quoi ce virage ???) mais vu que c'est contre les bots de défense baaa ça passe jusqu'à 1.00s ou ça reprend normalement et à 1.36s ça repart en couille, un truc qui ressemble finalement à la fin de la vidéo 1.9 contre l'il

 

après je dit ça je dit rien, j'ai fait pareil pendant presque 200 bataille tout ça parce que cette foutue caméra te donne l'impression de trop bien tourné alors que t'aurais eu un ki au cul t'aurais pas finit ton virage ^^

au final cette mécanique sans relief c'est la même que la 1.9, juste la caméra qui donne l'impression que tout tourne "pareil" la suppression des volets et la gestion de l'altitude qui ont été revu mais dans les fait un avion qui en reprenant un autre sur la 1.9 le reprend toujours de la même façon sur la 2.0

 

 



riboul #68 Posted 28 October 2017 - 11:10 PM

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Midway calme toi, ce n'est qu'un jeu!

 

Mais je confirme humblement que c'est toi le meilleur (après les vétérans bien sur),  et tu le sais ! Tout le monde en a conscience maintenant en lisant tes stats, oui tu aurais mérité d'être un vétéran. Bon c'est ballot que  tu n'ais que 4000 batailles, mais qui oserait t'en blâmer.  WG t'a fauché en pleine croissante mais il faut tout relativisé car  comme Lao Tseu, sage chinois, 571 - 531  a dit :« C'est au moment où tu vois un moustique se poser sur tes testicules que tu te rends compte qu'il y a moyen de régler certains problèmes autrement que par la violence » C'est intéressant tu ne trouves pas ? 

 

 

 



Oldlager #69 Posted 29 October 2017 - 12:31 AM

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View PostKGNico22, on 28 October 2017 - 07:38 PM, said:

moi je vois 2 type de jeu bien différent, sur la 1.9 tu prend le temps tu te met pas en danger sauf contre le spit et encore pas dit suivant la situation

sur la 2.0 au bout de 36s tu fait n'importe quoi (c'est quoi ce virage ???) mais vu que c'est contre les bots de défense baaa ça passe jusqu'à 1.00s ou ça reprend normalement et à 1.36s ça repart en couille, un truc qui ressemble finalement à la fin de la vidéo 1.9 contre l'il

 

après je dit ça je dit rien, j'ai fait pareil pendant presque 200 bataille tout ça parce que cette foutue caméra te donne l'impression de trop bien tourné alors que t'aurais eu un ki au cul t'aurais pas finit ton virage ^^

au final cette mécanique sans relief c'est la même que la 1.9, juste la caméra qui donne l'impression que tout tourne "pareil" la suppression des volets et la gestion de l'altitude qui ont été revu mais dans les fait un avion qui en reprenant un autre sur la 1.9 le reprend toujours de la même façon sur la 2.0

 

 

 

C'est pas faux ! :B

 


KGNico22 #70 Posted 29 October 2017 - 12:22 PM

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voilà la suite, c'est tellement le foutoir sur le forum que je me suis trompé de topic ^^

 

je viens tout juste de faire une partie en p51 contre un i220 (il m'en voulait il est mort 3 fois ^^), résultat il pouvais me reprendre de peut en maniabilités mais je l'ai poutré a chaque fois en gardant un avantage sur ma vitesse

allez comparer les 2 avions et vous verrez que j'invente rien, le mig est plus maniable de 23 points (0.2s par 360°) et le p51 plus rapide de 13 points à plus haute alti (100m), en gros rien de réellement différents, à ce stade sur la 1.9 avec ces 2 mêmes avion seul le pilotage ou une situation favorable pouvait faire la différence, et la ça c'est passé exactement comme ça aurait du sur la 1.9, j'était soit plus haut que lui soit avec bien plus de vitesse, il a mangé.



Oldlager #71 Posted 29 October 2017 - 12:52 PM

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View PostKGNico22, on 29 October 2017 - 12:22 PM, said:

voilà la suite, c'est tellement le foutoir sur le forum que je me suis trompé de topic ^^

 

..........

Le foutoir...lol ...arrêtes la bibine :bajan:

 


KGNico22 #72 Posted 29 October 2017 - 01:15 PM

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ba c'est vrai regarde quels sujets partent pas en hs / règlements de compte, y à 10 topic qui parlent de la même chose, pas un au même endroit alors qu'à la base il traitaient tous d'un sujet différent

 

j'ai déjà géré une partie (1/4~) d'un forum qui tournais à +60 sujet jours et +1000 messages posté jours et c'était carrément moins le chantier qu'ici ^^, y avait moyen de suivre tous les sujets, là t'essaye de faire ça il faut tout relire / faire le tris / pour finalement essayer de répondre au sujet de base, sauf que quand au bout de 3 post ça part en hs baaa c'est le foutoir ^^



Midway_Ghost #73 Posted 29 October 2017 - 04:46 PM

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View Postriboul, on 28 October 2017 - 11:10 PM, said:

Midway calme toi, ce n'est qu'un jeu!

 

Mais je confirme humblement que c'est toi le meilleur (après les vétérans bien sur),  et tu le sais ! Tout le monde en a conscience maintenant en lisant tes stats, oui tu aurais mérité d'être un vétéran. Bon c'est ballot que  tu n'ais que 4000 batailles, mais qui oserait t'en blâmer.  WG t'a fauché en pleine croissante mais il faut tout relativisé car  comme Lao Tseu, sage chinois, 571 - 531  a dit :« C'est au moment où tu vois un moustique se poser sur tes testicules que tu te rends compte qu'il y a moyen de régler certains problèmes autrement que par la violence » C'est intéressant tu ne trouves pas ? 

 

 

 

 

on va la faire plus simple : si toi vouloir enseigner à quelqu'un , toi devoir être meilleur que lui pour avoir quelque chose à lui enseigner (le sujet traité ici étant Wowp)

A propos de ton délire, t'as raison, laisse faire les moustiques... au moins t'auras une bonne raison de te les gratter (attention, pas trop fort, elles ont l'air d'être très sensibles :trollface: )

accessoirement, ça t'occupera les doigts et t'écrira peut-être moins de choses peu respectueuses par ici

autre avantage, ça fera moins de lecture pour KGNico et moins de boulot pour les modos



johncarps #74 Posted 30 October 2017 - 06:03 PM

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View PostKGNico22, on 28 October 2017 - 08:38 PM, said:

 

après je dit ça je dit rien, j'ai fait pareil pendant presque 200 bataille tout ça parce que cette foutue caméra te donne l'impression de trop bien tourné alors que t'aurais eu un ki au cul t'aurais pas finit ton virage ^^

au final cette mécanique sans relief c'est la même que la 1.9, juste la caméra qui donne l'impression que tout tourne "pareil" la suppression des volets et la gestion de l'altitude qui ont été revu mais dans les fait un avion qui en reprenant un autre sur la 1.9 le reprend toujours de la même façon sur la 2.0

 

 

 

 

j'avais pas tilté sur le coup mais ce que tu raconte est partiellement voir totalement faux

pour un joueur souris peut être le coup de la caméra

 

pour moi joueur joystick, la caméra viseur centré c'est comme ça depuis toujours et je peux donc t'affirmer que les avions, leurs axes de rotations et plein d'autre truc ont carrément étaient touché, simplifié et le jeu est devenu lent au niveau des réaction (après au niveau du fight vu qu'on est tous a 200m y a de l'action) et les comportements des avions ont été totalement lissé

 



KGNico22 #75 Posted 30 October 2017 - 07:58 PM

    Command Chief Master Sergeant

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a ouai pas con tellement l'habitude de jouer à un jeu d'avion a la souris que j'ai pas pensé que ceux qui jouaient au bâton de joie avec la caméra fixé sur l'avion verraient direct la différence

 

bon ba j'ai rien dit, :hiding:







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