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Fréquentation 2.0 (classified - secret Defense)


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349 replies to this topic

BangbangUkisstheground #61 Posted 21 November 2017 - 02:31 PM

    Airman Basic

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View PostMidway_Ghost, on 21 November 2017 - 08:37 AM, said:

classements inaccessibles

seulement le HOF avec 82 pioupious à plus de 1000 parties en 40 jours

 

autrement dit, seulement 82 joueurs sont suffisamment "fans" de cette 2.0 pour faire 25 parties par jour (soit 5 ou 6 heures / jour) ^^

avec la 1.9 les gars qui restaient plus de 8 heures / jour étaient nombreux...

 

tristement symptomatique du manque d'intérêt de cette version

 

WG bougez vous pour lancer les autres modes de jeu et des tournois !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

pourquoi ya pas de tournois pour les joueurs de worldofwarplanes ?

thejej #62 Posted 21 November 2017 - 02:52 PM

    Second Lieutenant

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View PostBangbangUkisstheground, on 21 November 2017 - 02:31 PM, said:

 

pourquoi ya pas de tournois pour les joueurs de worldofwarplanes ?

 

Peut être parce qu'il n'y en a plus ou pas asser.... des joueurs de worldofwarplanes.

Cette version na aucun fun, plus aucun attrait pour moi et quand bien même il y aurait un tournois, je pense que je ne

serais pas le seul a ne pas y participer ....



Midway_Ghost #63 Posted 21 November 2017 - 04:13 PM

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View Postthejej, on 21 November 2017 - 02:52 PM, said:

 

Peut être parce qu'il n'y en a plus ou pas asser.... des joueurs de worldofwarplanes.

 

tu inverses la problématique

chaque jour un tournoi différent ça améliorerait forcément la fréquentation... au lieu d'attendre mollement le WE ou un event tous les 3 mois pour avoir un petit pic de fréquentation

 

ça existe sur d'autres jeux online, suffit de proposer différents tournois à tour de rôle (avec des petits gains sympas) pour créer une émulation

en 1 vs 1 opposant le même type de zinc (fighter vs fighter , ou assaut vs assaut)

en 2 vs 2 pour les fans du fight en escas

et en équipes de 5 vs 5 (avec les 5 types de zincs dans chaque équipe par exemple)

 

suffit de 32 joueurs ou 32 équipes pour faire un tournoi de 6 matches au max , ou avec 16 au départ ça fait 5 matches max

(en tout cas 32 équipes pour la phase finale d'une CM de foot ça suffit à intéresser 3 milliards de spectateurs, donc le concept à l'air valable...)

 

yaka classer les joueurs par niveaux pour éviter qu'un niveau 7 affronte un niveau 100

les niveaux 1 à 10 se cognent en T1 , les niveaux 11 à 20 se cognent en T2 , etc...)

 

si WG veut se faire un peu de fric pour rentabiliser le boulot de leurs dev, ils peuvent même réserver un tournoi par semaine aux avions Premium (qu'on peut gagner ou acheter, on en a tous quelques uns)

 

c'est incompréhensible que WG ne fasse rien de ce genre alors que ça fait le succès d'autres jeux online

surtout que ça ferait revenir des joueurs qui ne supportaient pas les bots..........


Edited by Midway_Ghost, 21 November 2017 - 04:38 PM.


thejej #64 Posted 21 November 2017 - 04:45 PM

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View PostMidway_Ghost, on 21 November 2017 - 04:13 PM, said:

 

tu inverses la problématique

 

Je n'inverse pas la problématique , je me suis simplement mal expliquer..... : 

On n'en veut pas de se gameplay !

Proposer des tournois ou autre event n'y changerais rien..... malheureusement.



KGNico22 #65 Posted 21 November 2017 - 05:10 PM

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View Postthejej, on 21 November 2017 - 02:52 PM, said:

 

Peut être parce qu'il n'y en a plus ou pas asser.... des joueurs de worldofwarplanes.

Cette version na aucun fun, plus aucun attrait pour moi et quand bien même il y aurait un tournois, je pense que je ne

serais pas le seul a ne pas y participer ....

 

ouai enfin en faisant la moyenne des tournois qu'il y a eu je suis même pas sur qu'on atteignais les 2 dans l'année et quand t’essayais de faire un truc qui sortait de l'ordinaire personne venait :facepalm:

cela dit vu comment la 2.0 à fait implosé la communauté en place (vu que wargaming à jamais rien organisé pour wowp) c'est pas tout de suite que ça risque de s'amélioré à ce niveau.

 

View PostMidway_Ghost, on 21 November 2017 - 04:13 PM, said:

yaka classer les joueurs par niveaux pour éviter qu'un niveau 7 affronte un niveau 100

les niveaux 1 à 10 se cognent en T1 , les niveaux 11 à 20 se cognent en T2 , etc...)

 des batailles classé comme sur warships sont prévu ils en ont parlé sur le blog des devs faut juste attendre la 2.1 ... ou la 2.2 ça peut donc prendre 1 mois comme 14 ou 15 :trollface:

 

en attendant je fait des jetons pour choppé le bombardier russe



Midway_Ghost #66 Posted 21 November 2017 - 05:28 PM

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View Postthejej, on 21 November 2017 - 04:45 PM, said:

 

On n'en veut pas de se gameplay !

Proposer des tournois ou autre event n'y changerais rien..... malheureusement.

 

c'est ton droit de pas vouloir profiter de la 2.0

elle est moins bien que la 1.9 on est d'accord, mais il est évident qu'il n'y aura pas de retour en arrière...

 

c'est justement pour ça que des tournois ça nous sortirait du mode unique franchement ennuyeux de la 2.0

 

et si plus tard WG honore sa promesse de mettre un autre mode "plus réaliste" eh ben tant mieux

mais faut pas attendre pour lancer des tournois quotidiens et booster la fréquentation en permanence

(je parle pas d'une clan war à heure fixe , pas pratique pour tous, et qui serait réservée aux clans... rien à voir)



Kane591 #67 Posted 21 November 2017 - 05:36 PM

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Hello Midway.

 

On peut toujours créer un ou des tournois, destinés aux joueurs qui s'inscrivent sur site externe, puis créer des équipe avec membres aleatoire. Tu connait la chanson, c'est sur site externe, le mien, par exemple, on ne peut faire que comme cela puisque WG n'a pas pour priorité de le faire maintenant et donc aucun support disponible directement lié au jeu.

 

Je t'ai donc proposé un format, en aurais tu d'autres en tete?



johncarps #68 Posted 21 November 2017 - 05:56 PM

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un tounoi

les bot blanc ils sont dans quel équipe ?

faut arreter un tournoi truffer de bot n'aurait aucun sens,

 

de même avec la disposition des cap sur la carte, celui qui a le missile a coté il a partie quasi gagner d'avance

le mode conquest est juste anti tournoi equitable

 

tes propositions au dessus ca ressemble franchement à du dogfight a l'ancienne lol incompatible avec le mod de vol actuel

 


Edited by johncarps, 21 November 2017 - 06:20 PM.


Oldlager #69 Posted 21 November 2017 - 07:08 PM

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View Postjohncarps, on 21 November 2017 - 05:56 PM, said:

un tounoi

les bot blanc ils sont dans quel équipe ?

faut arreter un tournoi truffer de bot n'aurait aucun sens,

 

de même avec la disposition des cap sur la carte, celui qui a le missile a coté il a partie quasi gagner d'avance

le mode conquest est juste anti tournoi equitable

 

tes propositions au dessus ca ressemble franchement à du dogfight a l'ancienne lol incompatible avec le mod de vol actuel

 

 

Je pense que les tournois qu'évoque Kane n'auront lieu d'être qu'a la sortie de la 2.x qui prévoit le retour d'un mode "match à mort".

 


Midway_Ghost #70 Posted 21 November 2017 - 07:10 PM

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View Postjohncarps, on 21 November 2017 - 05:56 PM, said:

un tounoi

les bot blanc ils sont dans quel équipe ?

faut arreter un tournoi truffer de bot n'aurait aucun sens,

 

de même avec la disposition des cap sur la carte, celui qui a le missile a coté il a partie quasi gagner d'avance

le mode conquest est juste anti tournoi equitable

 

tes propositions au dessus ca ressemble franchement à du dogfight a l'ancienne lol incompatible avec le mod de vol actuel

 

 

t'as pas tort c'est vrai que la 1.9 serait plus adaptée

mais encore une fois, pas de retour en arrière donc faut faire avec ce qu'on a

 

d'accord aussi que les maps ne sont pas toutes équitables , mais y a plein de maps qui sont parfaitement symétriques... donc équilibrées :

Archipel / Obstacle

Archipel / Reconnaissance par le feu

Archipel / Représailles

Frontière Asiatique / Effet de surprise

Frontière Asiatique / Mesures préventives

Frontière Asiatique / Point de non-retour

Plateau / Les armes de la vengeance

Plateau / Partie avancée

Plateau / Point décisif

Porte de la Mer / Bataille pour le port

Porte de la Mer / Contre-attaque

Porte de la Mer / Siège

Sables Brûlants / Bord d'attaque

Sables Brûlants / Invasion

Sables Brûlants / Le bout du Monde

Sables Brûlants / Vent du désert

Tactique de Montagne / Col étroit

Tactique de Montagne / Collision

Tactique de Montagne / Jour du jugement

Tactique de Montagne / Moment de vérité

Tactique de Montagne / Neige et cendres

Tactique de Montagne / Vertical

Tête de Pont Nord / Expiation

Tête de Pont Nord / Oiseaux de proie

Tête de Pont Nord / Polaris

Vieille Forteresse / Manœuvre de contournement

Vieille Forteresse / Un ennemi aux portes

Vieille Forteresse / Zone de danger

 

sans les bots ça pourrait faire des matches tactiques intéressants

avec des petites équipes bien coordonnées ça changerait la gueule du mode conquest

 

je serais vraiment curieux de voir ce que ça donnerait des escas bien coordonnées de 5 vs 5 (les 5 types de zinc dans chaque équipe)

si WG voulait bien rendre cette alternative possible.............



johncarps #71 Posted 21 November 2017 - 07:19 PM

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est comment on est sur que une fois la base capé les bots qui defendent on strictement les meme caractéristiques des deux coté (on a déjà vu le sens de l'équilibre chez wg, on est loin d'isio4)

 

desolé mais faire une compet où je ne maitrise pas tout les éléments ce n'est pas une compète, c'est de la roulette


Edited by johncarps, 21 November 2017 - 07:20 PM.


thejej #72 Posted 21 November 2017 - 07:40 PM

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Tiens tiens tiens......

 

Midway_Ghost 

 

Block Quote

tu est d'accord sur le fait que tes propositions (dogfights) sont incompatible avec le système de vol actuel , tu like le post de John.
Mais quand je marque qu'on ne veut pas de ce gameplay, c'est pas la même approbation qui en sort .... Mais pourtant "système de vol actuel" et "gameplay" c'est la même chose....

 


Attention, ca va finir par se voir :)


Edited by Jahpero, 22 November 2017 - 08:32 AM.
Ajout d'un spoiler pour l'aspect visuel.


johncarps #73 Posted 21 November 2017 - 07:43 PM

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pas d'embrouille thejej on dit pareil depuis le début

c'est l'abus de langage qui fait l’incompréhension (entre gameplay et sensation de vol)

on se l'est dit sur ts le mode conquest avec les sensation de vol 1.9 ça serait sympatoche

 

 


Edited by johncarps, 21 November 2017 - 07:44 PM.


thejej #74 Posted 21 November 2017 - 08:08 PM

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Sympatoche ca serait de nous remettre les batailles de boules de neiges en soucoupes volantes lol....

Non c vrais tu a raison, peut etre un peut brut le Jej.... mais en tout cas tout a fait ouvert aussi a nimporte-quelles propositions, missions, events avec évidement les sentations, gameplays de la 1.9

Purée ca me manque telement.....



Midway_Ghost #75 Posted 21 November 2017 - 09:10 PM

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View Postthejej, on 21 November 2017 - 08:08 PM, said:

en tout cas tout a fait ouvert aussi a nimporte-quelles propositions, missions, events avec évidement les sentations, gameplays de la 1.9

Purée ca me manque telement.....

 

+1

ça nous manque à tous je crois

encore plus étrange que les soucoupes volantes qui lançaient des boules de neige... on jurerait que WG s'efforce de soigner notre addiction



Kane591 #76 Posted 22 November 2017 - 10:05 AM

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Les bots blancs qui défendent la base sont à ignorer totalement sachant qu'ils sont mou et 2 à 3 tier de moins que le tier en cours. Ils sont donc pour moi à ignorer.

 

Comme dis Midway, la 1.9 ne reviendra pas, autant maintenant s'en contenter et aller de l'avant. On connait WG, il ne seront pas en mesure de proposer du tournoi rapidement. A nous de le faire.

 

Comme dit John, la jouabilité/gameplay/model de vol ( 3 termes pour un meme sens ) ne conviennent pas à tous. Mais bon peut on fermer les yeux le temps d'un tournoi et de nous taper dessus entre humain??? Je pense qu'on peut. Et ce dès que possible.

 

On peut commencer par la communauté FR. Si cela fonctionne on fait une annonce Euro pour fideliser non seulement les Fr mais les euros, les nouveaux. Peut etre que les anciens reviendront au moins juste pour ca?

 

Travaillons ensemble et mettons ca en place.



Midway_Ghost #77 Posted 22 November 2017 - 11:17 AM

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je pense que t'as raison à 100% Kane

faut déjà roder quelque chose entre français sur cette 2.0

ce sera plus facile ensuite de le proposer à d'autres

 

à mon humble avis, avec cette V2.0 le côté tactique sera le plus intéressant à exploiter , plutôt que du dogfight comme sur la 1.9

donc faudrait essayer en 5 vs 5 avec 5 les types de zincs dans chaque team (1 fighter + 1 multi + 1 lourd + 1 assaut + 1 bomber)

je pense que ça ouvrira beaucoup plus de combinaisons tactiques en attaque comme en défense, donc des matches plus intéressants

(ça permettra de contourner le côté dogfight qui paraitra forcément moins réaliste à ceux qui l'ont connu sur la 1.9)

 

ou sinon avec moins de joueurs au début, on peut commencer par des matches 3 vs 3 avec 1 assaut + 1 fighter + 1 multi par équipe

en intégrant 1 nouveau dans chaque équipe ce serait pas mal aussi



Midway_Ghost #78 Posted 22 November 2017 - 11:20 AM

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salut Jahpero (je te vois)

 

stp pense à demander à Actinid ou Tanatoy de passer par ici de temps en temps

tournoi en préparation



Kane591 #79 Posted 22 November 2017 - 11:28 AM

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View PostMidway_Ghost, on 22 November 2017 - 12:20 PM, said:

salut Jahpero (je te vois)

 

stp pense à demander à Actinid ou Tanatoy de passer par ici de temps en temps

tournoi en préparation

 

Euh et si je te dis qu'il s'en cale? T'en penses quoi? :trollface: :popcorn:

johncarps #80 Posted 22 November 2017 - 11:41 AM

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bon courage a vous

 

fermer les yeux je pense qu'on le fait a chaque fois qu'on lance ce jeu et c'est déjà trop

quoique ça a tellement été simplifié que l'expression gagné les yeux fermé prendrait peut être tout son sens


Edited by johncarps, 22 November 2017 - 12:10 PM.





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