johncarps, on 21 November 2017 - 05:56 PM, said:
un tounoi
les bot blanc ils sont dans quel équipe ?
faut arreter un tournoi truffer de bot n'aurait aucun sens,
de même avec la disposition des cap sur la carte, celui qui a le missile a coté il a partie quasi gagner d'avance
le mode conquest est juste anti tournoi equitable
tes propositions au dessus ca ressemble franchement à du dogfight a l'ancienne lol incompatible avec le mod de vol actuel
t'as pas tort c'est vrai que la 1.9 serait plus adaptée
mais encore une fois, pas de retour en arrière donc faut faire avec ce qu'on a
d'accord aussi que les maps ne sont pas toutes équitables , mais y a plein de maps qui sont parfaitement symétriques... donc équilibrées :
Archipel / Obstacle
Archipel / Reconnaissance par le feu
Archipel / Représailles
Frontière Asiatique / Effet de surprise
Frontière Asiatique / Mesures préventives
Frontière Asiatique / Point de non-retour
Plateau / Les armes de la vengeance
Plateau / Partie avancée
Plateau / Point décisif
Porte de la Mer / Bataille pour le port
Porte de la Mer / Contre-attaque
Porte de la Mer / Siège
Sables Brûlants / Bord d'attaque
Sables Brûlants / Invasion
Sables Brûlants / Le bout du Monde
Sables Brûlants / Vent du désert
Tactique de Montagne / Col étroit
Tactique de Montagne / Collision
Tactique de Montagne / Jour du jugement
Tactique de Montagne / Moment de vérité
Tactique de Montagne / Neige et cendres
Tactique de Montagne / Vertical
Tête de Pont Nord / Expiation
Tête de Pont Nord / Oiseaux de proie
Tête de Pont Nord / Polaris
Vieille Forteresse / Manœuvre de contournement
Vieille Forteresse / Un ennemi aux portes
Vieille Forteresse / Zone de danger
sans les bots ça pourrait faire des matches tactiques intéressants
avec des petites équipes bien coordonnées ça changerait la gueule du mode conquest
je serais vraiment curieux de voir ce que ça donnerait des escas bien coordonnées de 5 vs 5 (les 5 types de zinc dans chaque équipe)
si WG voulait bien rendre cette alternative possible.............