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Retours sur la mise à jour 2.0.5


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16 replies to this topic

eekeeboo #1 Posted 12 June 2018 - 08:07 AM

    Community Manager

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Salutations, pilotes !

 

Avec la sortie de la mise à jour 2.0.5, nous souhaiterions avoir les avis et suggestions des joueurs sur les différentes nouvelles fonctionnalités.  

 

Votre avis est précieux, car il nous permet d’identifier les potentiels problèmes et de déterminer le sentiment général concernant chaque fonctionnalité. Dites-nous tout en utilisant les sujets dédiés ci-dessous !

 

 

Rapports de bugs – Retours

 


Edited by eekeeboo, 13 June 2018 - 08:16 AM.


thejej #2 Posted 14 June 2018 - 12:12 PM

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Nouvel avion, le Yak-3T................ C'est un bug ou bien ?.... Pas vu dans l'arbre techno (pas étonner)....

Apres je vois pleins d'avions de toutes les couleurs, des blancs, des rouges, des bleus, des verts ...... bug ou .....normalité ?

Sinon quand je les détruits ainsi que les cibles, j'ai remarquer qu'ils ré-apparaissaient sur la map......... bug ou normalité ?

Au debut de chaque bataille, en gros sur l'écran, il y a un rappel de la touche F qui indique que c'est le mode sniper....... ca va nous le rappeler a chaque fois ou....... bug ?..... voir normalité ?

L'arbre chinois et l'arbre français sont totalement vide..... Sont ils discriminer ou........ bug ?..... voir normalité ?

 

 



Midway_Ghost #3 Posted 14 June 2018 - 12:36 PM

    Senior Master Sergeant

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non pas bugs... gros travail de WG pour que les derniers se cassent

comme ça ils pourront fermer wowp discretos sans que personne ne descende WG sur les réseaux sociaux

au moins y aurait une logique quelque part

 

mais bon quand tu vois les choix capillaires de la resp de wowp... faut pas s'étonner qu'on nous serve du n'importe quoi depuis qu'elle remplace le gars qui avait lancé wowp et qui s'est barré 1 an avant qu'arrive cette 2.0 aberrante



johncarps #4 Posted 14 June 2018 - 12:57 PM

    First Lieutenant

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une question

 

ok les avions et leurs composantes (recherchée ou achetée) etaient dispo gratos donc pas de soucis pour que WG change ca de maniere unilateral on a bien compris

 

par contre quand on a ACHETE un avion premium et qu'une mise à jour change apparemment son armement ou ses caractéristiques (qui étaient fixe), est ce qu'on est en droit de se demander si c'est une espece d'arnaque unilatérale et donc un remboursement ou pas ?



thejej #5 Posted 14 June 2018 - 01:19 PM

    Second Lieutenant

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Une autre question :

 

Devra t'on rester appuyer a en flinguer notre sourie sur le clic droit pour pouvoir etre en caméra libre lors des replays ?

Mais qui pond des concepts comme ça sans déconner ??



johncarps #6 Posted 14 June 2018 - 04:47 PM

    First Lieutenant

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View Posteekeeboo, on 12 June 2018 - 09:07 AM, said:

Salutations, pilotes !

 

Avec la sortie de la mise à jour 2.0.5, nous souhaiterions avoir les avis et suggestions des joueurs sur les différentes nouvelles fonctionnalités.  

 

Votre avis est précieux, car il nous permet d’identifier les potentiels problèmes et de déterminer le sentiment général concernant chaque fonctionnalité. Dites-nous tout en utilisant les sujets dédiés ci-dessous !

 

 

Rapports de bugs – Retours

 

 

 

sentiment général : le mode expert je ne sais quoi c'est du vol organisé mais ça c'est pas étonnant

 

pour le reste et bien vu que j'ai tout désinstaller ben je n'aurais pas la joie de découvrir les multiples autre bug et joyeuseté



Ukail #7 Posted 14 June 2018 - 05:39 PM

    Senior Master Sergeant

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Alors. Bon. Pas facile de passer pour le con de service à contre-sens sur une autoroute. Mais bon, on ne se refait plus, j'ai mal lu les panneaux.

 

Je suis vraiment content de la mise à jour des équipements.

 

- Les équipements précédemment montés sont tous dans la réserve.

- On a plein de consommables en rab, dont les nouveaux, pour voir venir.

 

Les avions de tiers équivalent et de branche identique n'ont pas accès aux même équipements. C'est génial ça !! Voilà un moyen de : 

 

- les personnaliser pour de vrai

- accentuer leur différenciation dans le jeu

 

.. en plus, certains peuvent cumuler 2 équipements dans la même catégorie (et donc rien dans d'autre..) .. on se plaint depuis je ne sais combien de temps que les avions sont tous identiques, une partie de la réponse se trouve là - (oui, je sais, le moteur physique doit aussi être refondu).

 

Enfin, ça y est, terminé le modèle issu de WoT, maintenant Warplanes a son propre système d'équipement, ce qui ne peut être qu'une bonne chose.

 

Ouais, ça à l'air complexe, hé bien tant mieux ! - On a suffisamment reproché au jeu son excès d’accessibilité pour ne pas se réjouir d'un retour de M. Cerveau.

 

Au final, c'est un énorme pas en avant. Quelque part ça ne concerne pas encore la partie en elle-même, on reste dans le hangar. MAIS, si la même démarche est appliquée au reste du jeu, ça pourrait bien finir par le faire. On verra ça. 

 

 

 

PS : J'ai noté que des textures avaient été refaites.


Edited by Ukail, 14 June 2018 - 06:22 PM.


johncarps #8 Posted 14 June 2018 - 07:16 PM

    First Lieutenant

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View PostUkail, on 14 June 2018 - 06:39 PM, said:

 

 

Les avions de tiers équivalent et de branche identique n'ont pas accès aux même équipements. C'est génial ça !! Voilà un moyen de : 

 

- les personnaliser pour de vrai

- accentuer leur différenciation dans le jeu

 

.. en plus, certains peuvent cumuler 2 équipements dans la même catégorie (et donc rien dans d'autre..) .. on se plaint depuis je ne sais combien de temps que les avions sont tous identiques, une partie de la réponse se trouve là - (oui, je sais, le moteur physique doit aussi être refondu).

 

 

 

ou de compenser une fois de plus l'absence de maitrise

ou d'apporter un avantage grace a la carte bleu qui permet d'acheter des jetons ....

 

 

 

je me plains que les avions sont identiques que depuis la 2.0  car on a gommé leur différence qui faisait leur richesse et la subtilité du jeu précédent, 

pourquoi recreer une différence artificielle que l'on peut acheter, alors que précedement la différence existait et il fallait se sortir les doigts pour la maitriser

 

 

nivelement par le bas et carte bleue powa font bon menage on dirait


Edited by johncarps, 14 June 2018 - 07:17 PM.


Rudolphe31 #9 Posted 14 June 2018 - 07:54 PM

    Master Sergeant

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C'est vrai qu'avant la mise à jour 2.0 les avions étaient uniques.

Mais j'ai bien aimé la version 2.0 tout de même, que j'avais surnommé "résurrection" ! XD

Mais là, c'en est trop. Ils veulent vraiment que le jeu disparaisse !

 Les couleurs sont devenues.. ..affreuses.

   L'équipement, c'est n'importe quoi maintenant.

      Encore plus de choses pour ceux qui payent. Plus de sous-sous à donner pour améliorer son avion...

Bref.. déjà qu'ils avaient fait la bêtise (je trouve) de rendre les munitions achetables seulement avec de l'or... C'est à dire que ce n'était plus les bons joueurs qui pouvaient se payer des munitions incendiaires, explosives, (car de bons résultats en bataille, donc un revenu important en jeu) et j'en passe. Maintenant, c'est celui qui paye qui a tout.

Bon. Je trouve ça dommage.

J'attends une autre mise à jour pour voir si il y aura un changement positif (pas forcément comme avant !). Sinon, je change de jeu.



bouyaka75 #10 Posted 14 June 2018 - 08:16 PM

    Master Sergeant

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https://www.youtube....h?v=wPqo_q-HgmE

 



georges1991 #11 Posted 23 June 2018 - 10:29 AM

    Command Chief Master Sergeant

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Bon, j'ai testé cette mise a jour. J'avais arrêté Warplanes avec la 2.0, j'ai donc réinstallé le jeu au vu des nouvelles annonces de ces dernières semaines. 

 

Mon avis,

 

Les + :

 

- Le nouveau système de progression des avions, il est certes un peu déroutant mais amorce une idée de gameplay plus poussée dans la durée de vie et le temps que l'on passe sur chaque avions.  Cela pourrai rendre le jeu plus attractif car plus de chose a faire, de possibilité de personnalisation technique sur les avions. 

 

- Globalement les parties se lancent plus vite que depuis mon derniers passage. 

 

- Les effets sonore sont pas mal, il y encore du boulot, mais je trouve que ça a bien progressé. 

 

- Les effets visuels des dégâts ont clairement gagné en crédibilité, flammes moteurs, fumée, etc... 

 

 

Les - : 

 

- L'optimisation complètement a la ramasse, le jeu tourne a 70-80 fps, puis d'un coup chute 20-30 fps sans raison apparente. Le client crash quasi systématiquement lors d'un "alt-tab" .

 

- Le modèle de vol surréaliste, je ne sais si c'est l'angle de caméra qui donne ça, mais on aucune sensation de résistance des fluides ( air ), les avions bougent vraiment bizarrement. C'est vraiment désagréable. 

 

- Les tir AA complètement surréaliste, ça explose dans tous les sens, c'est brouillon.

 

- Le mode de jeu illisible et irréaliste a souhait. Des V2 qui décolle puis retombe sur une distance ridicule alors qu'ils sont sensé parcourir plusieurs centaines de kilomètres, des captures de zone au sol alors que nous sommes en avions. ( Comment ils font pour changer la DCA de camps en quelques secondes ? ... ). J'ai l'impression qu'ils ont eu pleins d'idées et qu'ils ont fait un mix de ça. Franchement, ce mode de jeu c'est la mort du Dogfight endiablée que l'on attend d'un jeu de Warbirds. 

 

- Les musiques trop envahissante, le narrateur in game issuportable. 

 

- Le nouveau hangar qui rate complètement l'esprit aérodrome WW2, ambiance Warbirds. Sincérement les gars, allez a la Ferté-Alais, au Flying Legends de Duxford et inspirez-vous de ça. Quand je vois comment le garage de World Of Tank a évolué positivement, avec une immersion du monde des blindées, dans la forêt. Je ne comprend pas comment Warplanes a pu faire totalement l'inverse.   

 

 

Avis personnel, suggestion : 

 

Est-ce que c'est vraiment ça que le joueur cherche d'un jeu WG ? Un mode jeu de capture, gestion, brouillon ou tous le monde fais n'importe quoi sans vraiment comprendre ce qu'il se passe... On est bien loin d'un gameplay d'équipe riche, simple et compétitif. Du 15 vs 15 classique ou l'on profite des avantage et faiblesses des véhicules que l'on contrôle. ( A l'image d'un Tank ou Warship ) Le mode de jeu attaque/défense, capture/éliminations sont clairement secondaire chez nos voisins. Ce sont les caractéristique des véhicules qui prime et surtout la manière dont l'on tire avantages ou non de ces dernières. Sur Warplanes, c'est le mode de jeu qui est prioritaire. C'est une erreur.  Toutes les améliorations ne sont pas a jeter, notamment la dernière qui a l'air de pousser vers un coté plus poussif de la gestion technique des avions, qui nous pousserai a passer plus de temps sur chaque avions pour l'optimiser au maximum. 

 

Mais ne serai-t-il pas temps de repartir d'une feuille blanche, pour créer un mode de jeu ou l'avion reprendrai sa place ? Avec des différences vraiment ressenties dans le vol entre un Zéro et un Mustang, entre un 109 et un Spitfire ? Nous créer un mode de jeux simple, concret, compétitif et efficace. Nous ne sommes pas contre des idées un peu plus original de défense et attaque de Bombardier géré par une IA que l'on devrait défendre. Avec peut-être des parties en deux round attaque/défense a tour de rôle. Il y a moyen de faire des choses nouvelles, simples et efficace. Mais surtout pas cette espèce de mode bac-a-sable brouillons incompréhensible. 

 

C'est agréable de voir la communication, l'investissement en temps et argent dans le jeu évolué positivement. Mais avant de mettre en avant un produit, il est nécessaire que le celui-ci soit techniquement stable et jouable ( ce qui n'est clairement pas le cas ). Mais surtout d'avoir une base de joueurs qui aiment le jeu, prennent plaisir et qui soient prêt a défendre leur jeu. Et la encore ce n'est pas le cas. "Step by step", malheureusement j'ai l'impression que les choses sont faites de manières précipitées ( Pression WG ? Actionnaires ? ) .

 

Quoi qu'il en soit, je suis sur qu'il y a moyen de rendre Warplanes attractif, en gardant les bonnes idées, les bonnes évolutions technique/visuel/sonore qui ont été apporté ces derniers mois. Et en repartant d'une feuille blanche pour le gameplay et le mode de jeu. Je suis confiant, des signes positifs sont apparus, communications rétablie entre joueur et WG, etc... 

 

A vous de jouer ! 

 

:popcorn:

 

 


Edited by georges1991, 23 June 2018 - 10:36 AM.


thejej #12 Posted 23 June 2018 - 01:17 PM

    Second Lieutenant

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Les rouges contre les verts !    C'est aussi simple que ça.... Arrêter avec toutes vos couleurs "inutiles"

Arrêter avec vos respawns ! C'est aussi simple que ça...  On meurt, on retourne au hangar !

Ré insérer la physique de vol des version 1.9 .... C'EST URGENT !!



johncarps #13 Posted 23 June 2018 - 04:32 PM

    First Lieutenant

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ce qu'il y a de bien

 

c'est que les points positif de Georges n'ont strictement rien avoir avec le fait que wowp soit à la base un jeu de fight d'avion : tu peux faire toutes ces améliorations sur un simulateur de conchyliculture

et tout les points négatifs démontre le fait précédent wowp n'est plus un jeu de fight d'avion

 

ce qu'il y a de triste c'est que même un contributeur modéré et de qualité comme lui et ben personne ne le prend en compte au niveau WG



HellFireFest #14 Posted 23 June 2018 - 05:37 PM

    Senior Airman

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View Postjohncarps, on 14 June 2018 - 04:47 PM, said:

 

 

sentiment général : le mode expert je ne sais quoi c'est du vol organisé mais ça c'est pas étonnant

 

pour le reste et bien vu que j'ai tout désinstaller ben je n'aurais pas la joie de découvrir les multiples autre bug et joyeuseté

 

Ah les hyènes vicieuses, j'étais venu en paix faire un petit test en attendant les 1 an  (et le retour 1.9*****)! et tous mes avions qui étaient en élite ( 90%) sont redevenus sans rien et toutes les options payantes genre structure allégée, volets renforcés ou autres ont disparues sans compensation financière .......morons !!! c'est trop facile ce genre de manoeuvres .

Puisque c'est la coupe du monde de foot, y z'ont qu'à les faire jouer avec de balles de golf , y feraient moins les malins ......

c'est quoi ces manières de changer de jeu , de règles et de voler tout le monde régulièrement .....**$*$***!

m'en fout j'suis encore suffisamment bon pour pas avoir besoin de premium ou quoiqu'Est-ce  !!!!! y z'oront pas un copek ; Mais des comportements pareils en temps de guerre , ce serait la cours martiale et le peloton illico nondedju **!

et dans le genre j'ai testé wot , bons graphiques , c'est pas si basique que ça pour s'en sortir ....mais bizarrement le mm te met des joueurs suppérieur et même + 2 dans ..............75% des cas minimum ....c'est pas beau la vie ??? Donc c'est bien le même style ...!!!

Saluts amicaux à tous les amateurs de feu la 1.9 !


 


 


Edited by HellFireFest, 23 June 2018 - 05:42 PM.


DVRix #15 Posted 24 June 2018 - 02:43 PM

    Airman Basic

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Bonjour,

            Pourrait-on m'expliquer (ou me dire où trouver l'info) pour la configuration"spécialiste"? Comment y accède -t-on (expérience?) . Je n'ai plus accès au choix de munition, par exemple...

Merci.

 



eric061 #16 Posted 24 June 2018 - 04:37 PM

    Senior Master Sergeant

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Salut,

Globalement je m'associe au long message de Georges qui, bientôt un an après la sortie de la V2.0, a encore le courage de faire des propositions afin de tenter d'améliorer les choses ... quand on sait que WG a jusqu'à présent totalement ignoré l'ensemble des retours faits par les joueurs!:angry:

 

Un jeu d'avions, c'est à la base du combat entre avions; ça semble logique et c'est d'ailleurs bien intégré tant pour WOT que pour WOWarships ... ce qui rend encore plus incompréhensible le tournant pris par la V2.0

 

 

Une hypothèse, qui vaut ce qu'elle vaut: WoWPlanes V1.9 n'était pas rentable en raison du faible nombre de joueurs; WG a tenté de changer le modèle pour finalement en arriver à passer d'un "free to play" à un "pay to win" perdant au passage une bonne partie des anciens joueurs de la V1.9. Reste à savoir si les joueurs restants suffiront à rendre le modèle économique viable ?:coin:

En ce qui me concerne, autant j'aurais été prêt à dépenser plus sur WoWplanes V1.9 qui me plaisait bien, autant je ne lâcherai pas un kopeck sur cette V2.0 qui n'est pratiquement plus un jeu de combat aérien :( ... et par ricochet je ne sors même plus ma CB pour WOT et WOWarships, me contentant de profiter du système de jeu au jour le jour



Ukail #17 Posted 24 June 2018 - 07:36 PM

    Senior Master Sergeant

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@ DVRix > Le statut de spécialiste dépend de 2 jauges de progression, différentes pour chaque classe d'avions (dont une seule, heureusement, dépend de la victoire).

 

Là je vois pour les avions lourds en T7 : 80 cibles aériennes détruites, uniquement comptabilisées en gagnant et il faut 35 participations à la capture de secteurs (peu importe le résultat de la partie)

 

Il faut aussi y consacrer une somme en crédit - 950 000 en T9 de mémoire.

 

Les équipements sont démontés quand on valide le statut "Spécialiste", ça va mieux en le disant, j'ai faillit péter un câble quand j'ai vu mon Me 1099-B2 à poil...


Edited by Ukail, 24 June 2018 - 07:36 PM.





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