Jump to content


Pozostałe zmiany


  • Please log in to reply
3 replies to this topic

eekeeboo #1 Posted 12 June 2018 - 10:23 AM

    Community Manager

  • WG Staff
  • 5021 battles
  • 2,495
  • Member since:
    01-26-2012
Chcielibyśmy usłyszeć Wasze opinie i sugestie. 

Edited by eekeeboo, 13 June 2018 - 08:40 AM.


jakub_czyli_ja #2 Posted 14 June 2018 - 07:03 AM

    First Lieutenant

  • Conquest Member
  • 5104 battles
  • 9,364
  • [XII-2] XII-2
  • Member since:
    01-26-2012

Jak na razie na plus multiregion klient. Pozwala oszczędzić miejsce na dysku, jak ktoś grał na kilku serwerach.

 

Po kilku bitwach na wyższych tierach - mam wrażenie, że uzbrojenie dostało buffa, i samoloty teraz schodzą jak szmaty.

 

Edit: zdecydowanie samoloty są mniej odporne - jeden przelot w strefie działania pelotek i nie ma 1/3 HPków - no wprost zajebiście - zrobić grę o samolotach, następnie przenieść punkt ciężkości w napierdzielanie celów naziemnych, a teraz zrobić tak, że to napierdzielanie jest frustrujące.

A potem siedzieć i się dziwić, że pies z kulawą nogą nie chce w to grać.


Edited by jakub_czyli_ja, 14 June 2018 - 07:00 PM.


martenz #3 Posted 14 June 2018 - 07:48 PM

    Senior Airman

  • Member
  • 2021 battles
  • 10
  • Member since:
    01-26-2012
Zgadza się, pelotki są zdecydowanie silniejsze i mam wrażenie, że koncentrują się na jednym, wybranym samolocie (moim samolocie, będąc precyzyjnym) :angry:

Templarus #4 Posted 15 June 2018 - 11:48 PM

    Master Sergeant

  • Beta Tester
  • 918 battles
  • 62
  • Member since:
    02-12-2012

I ja potwierdzam.

Ani pułap ani manewry nie stanowią dla nich specjalnego utrudnienia.

Im wyżej lecę tym celniej strzelają :)






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users